THQ Nordic در حال انتشار یک Remaster از بدنام Kingdoms of Amalur: Reckoning RPG است و در اینجا نحوه تغییر توسعه دهندگان در گیم پلی بازی آورده شده است.
طرفداران پادشاهی های آمالور: حساب به طور مداوم این بازی را کم ارزش توصیف کرده اند ، محصول یک استودیوی بازی سازی که یک RPG کلاسیک را خنثی می کند حتی وقتی که ورشکست می شوند و خزانه بازیکن بیس بال Curt Schilling plus را تخلیه می کنند ایالت رود آیلند . اکنون که THQ Nordic شروع به توسعه کرده است پادشاهیان آمالور: حساب مجدد ، یک سوال روی لب همه است: THQ Nordic چگونه این بازی را برای مخاطبان مدرن به روز می کند ، و آیا پادشاهیهای آمالور حق رای دادن سرانجام موفقیتی را دریافت کرد که مدت طولانی از آن فرار کرد؟
جفری دین مورگان ps من عاشق تو هستم
در نگاه اول، پادشاهی های آمالور: حساب - اولین بار به عنوان MMO تصور شد ، و در مورد قهرمانان یک 'Fateless One' انتخاب شده به یک RPG تک نفره احداث شد - تمام موفقیت های چشمگیر را داشت. تنظیمات بازی و داستانهای مختلف ، مملو از اشارات به اسطوره شناسی سلتیک ، توسط نویسنده پرفروش ترین فانتزی R.A. سالواتوره الگوهای هنری و شخصیت ها توسط هنرمند طنز ، تاد مک فارلین ، طراحی شده است. دنیای درون بازی سریع و پر از چالش های بی شماری برای انجام بود ، در حالی که این مبارزات اکشن عناصر را از آنها وام گرفته بود خدای جنگ و Darksiders حق امتیاز.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
تماس گرفتن پادشاهی های آمالور: حساب یک flop شاید کمی گمراه کننده باشد. پس از انتشار ، بازی در عرض 90 روز 1.2 میلیون فروش کرد. با این وجود ، 38 استودیو در این مرحله چنان بدهکار بودند که فقط فروش بسیار استثنایی می توانست شرکت را نجات دهد. اندکی بعد ، آنها درخواست ورشکستگی کردند ، با Kingdom of Amalur: حساب مجوز شناور شناور برای چندین سال قبل از اینکه THQ Nordic آن را بدست آورد. طرفداران پادشاهیهای آمالور حق رای دادن که اعتبار این کلاسیک فرقه را برای تمام این مدت قوی نگه داشته امیدوارم آینده باشد پادشاهیان آمالور: حساب مجدد Remaster تمام عناصر بازی را که از آن لذت می بردند حفظ می کند در حالی که هنوز آن را از راه های خاصی بهبود می بخشد.
به روزرسانی Kingdoms of Amalur's Graphics و رفع اشکالات
برای یک RPG که در طی یک چرخه تولید واقعا مشکل ایجاد شده است ، پادشاهی های آمالور: حساب یک بازی شگفت آور قابل بازی است ، بدون هیچ گونه خطایی که آن را کاملاً غیرقابل پخش می کند. با این وجود ، چندین ویژگی خشن و ناخوشایند بازی وجود دارد - صفحات ناخوشایند منو ، تاخیر در افت غارت ، اختلاف در حجم بین دیالوگ های مختلف درون بازی - که طرفداران امیدوارند THQ Nordic بتواند برای سهولت بازی بهتر شود. در حالی که گرافیک از پادشاهی های آمالور: حساب نسبتاً خوب پیر شده اند ، گیمرها همچنین امیدوارند که بتوانند باعث بهبود بافت ها ، نورپردازی و سایر بهبودهای بصری شوند پادشاهیان آمالور: حساب مجدد ، بدون از بین بردن فضای زنده و رنگارنگ بازی اصلی.
Spicing Up Kingdoms of Amalur's Combat
جنگ در پادشاهی های آمالور: حساب کمتر احساس Elder Scroll عنوان و بیشتر شبیه یک بازی اکشن hack'n'slash است شیطان ممکن است گریه کند ، اجازه دادن به بازیکنان را با انبوهی از دشمنان درگیر می کند تا حملات گسترده ای را انجام دهد که یکپارچه به جادوهای جادویی و ضربات پایان دهنده QTE منجر می شود. این مکانیک های جنگی ، اگرچه گاهی کارتونی بودند ، عملکردی و سودمند بودند و بسیاری از طرفداران امیدوارند که THQ Nordic با استفاده از این فرمول در پادشاهیان آمالور: حساب مجدد ، بازیکنان را با برخورد سخت تر دشمن و توانایی ها / ترکیبات پیچیده تر هنگام بالا رفتن به چالش می کشند.
افزودن عناصر چند نفره به پادشاهیهای آمالور
پادشاهی های آمالور: حساب در ابتدا به عنوان MMO تصور می شد ، قبل از اینکه شرایط و شرایط باعث شود توسعه دهندگان 38 Studios آن را به یک RPG تک نفره بازگردانند. عناصر این طراحی بازی MMO را هنوز هم می توان در حجم عظیمی از جهان ، جستجوی جانبی و انواع وسایل جمع آوری شده موجود در بازی نهایی مشاهده کرد.
تعداد کمی از طرفداران علاقه مند به دیدن هستند پادشاهیان آمالور: حساب مجدد دوباره به بازی آنلاین متمرکز شوید ، اما امکان افزودن ویژگی های چند نفره صمیمی تر به بازی پایه تک نفره وجود دارد - بازی تقسیم صفحه برای گیمرهایی که یک کاناپه مشترک دارند یا تعاونی آنلاین به سبک روح تاریک یا ظاهری در جهانی به بزرگی و متنوع بودن پادشاهی های آمالور: Reckonin g ، چه راهی بهتر از داشتن یک همراه ماجراجو در کنار شما برای تجربه آن وجود دارد؟