بزرگترین تفاوت بین پیکان قهرمانان در The Flash، Supergirl، Batwoman، Legends of Tomorrow، و قهرمانان فیلم های ابرقهرمانی دی سی را می توان در یک کلمه خلاصه کرد: کار گروهی. در DC، بسیاری از قهرمانان برای کار با دیگران در تلاش هستند - چه در داخل و چه در خارج از کمیک، هر چند فیلم ها به طور مشخص با این مشکل بیشتر درگیر هستند، زیرا در نتیجه فیلم های مشترکی مانند Justice League بر روی شروع کار تیمی قهرمانان تمرکز می کنند. بیشتر مایل به مبارزه هستند و نه مش. برای قهرمانان Arrowverse، این اکشن با کار گروهی که بر پایه دوستی و خانواده ساخته شده است تکمیل می شود. برای DCEU، قهرمانان یا به تنهایی پیش میروند، یا تا حدودی با انزجار فقط برای خطرناکترین دشمنان کمک میپذیرند.
نمونه بارز ماهیت مشارکتی تر Arrowverse است فلش تیم قهرمان به مدت شش فصل متشکل از خانوادهاش، آیریس، جو، سیسیل، والی و دیگر دانشمندانش کیتلین، سیسکو و ولز در آزمایشگاههای ستارهای بوده است. بیش از یک بار، جان او توسط تیمش نجات داده شده است، و او را به این امر سوق داده است که ' ما فلش هستیم به تدریج پذیرفت که نمیتوانست به تنهایی کت و شلوار بپوشد. تیم سوپرگرل از خواهرش الکس، جوون و عوامل DEO رشد کرد و شامل برینی، نیا و حتی شهروندان عادی شهرش شد. کیت کین دوستانش لوکاس، مری، جولیا و سوفی را در تیمی گرد هم آورد که از ناپدید شدن او جان سالم به در خواهند برد تا به زن خفاشی بعدی کمک کنند. لجندز از گروهی ناسازگار به تیمی نزدیک و موفق تبدیل شده اند.
مطالب مرتبط: چرا Arrowverse کمیک ها را کمتر از DCEU نادیده گرفت؟
با این حال، در صفحه بزرگ، DCEU مانند بتمن، سوپرمن، و زن شگفتانگیز همگی در فیلمهایی به نمایش درآمدهاند که اساساً به تنهایی روز را نجات میدهند، و تمایل آنها به این است که در زمان محدودی که در آن به اشتراک میگذارند ضعیف یا غیرمشخص به نظر نرسند. فیلمها به اندازه پیوندهای آزموده شده در Arrowverse دوستی ندارند. حتی در خارج از DCEU نیز این اتفاق می افتد، زیرا سه گانه شوالیه تاریکی نشان می دهد که بتمن در بیشتر دوران حرفه ای هوشیاری خود به آلفرد و گاهی اوقات لوسیوس فاکس تکیه می کند، که هر دوی آنها را همچنان در کنار هم نگه می دارد. به طور مشابه، Wonder Woman از خانوادهاش جدا شده است و از هر کسی که با او کار کرده یا نزدیک به آنها بوده، مانند Etta Place، زندگی کرده است. نمیتوان ضرورت فیلم Wonder Woman 1984 را زیر سوال برد که داستان خود را با قهرمان بدون دوست شروع و پایان میدهد، بدون اینکه کسی به او اعتماد کند.
نمایش های Arrowverse به مزایای داستان سرایی قهرمانان خود که دوستانی برای حمایت دارند، تکیه می کنند. یکی از نمونه ها سوپرگرل است که به خواهرش الکس در هنگام برخورد با خیانت، درد دل و مسیر قهرمان شدن خود تکیه می کند. سوپرگرل همچنین دارای دوستان فوقالعادهای است که به طور منظم در زندگی او حضور دارند. فلش در هنگام دفاع از شهرش به اطرافیانش برای راهنمایی، مشاوره و پشتیبان نیاز دارد. معرفی Batwoman داستانی را به صراحت بر خلاف داستان پسر عموی او بروس، یکی از افراد هوشیار که از ابتدا به یک تیم تکیه می کرد، ایجاد کرد. به طور مشابه، Legends of Tomorrow خود را حول افرادی ساخته است که در یادگیری مشترک کمی برای اعتماد به یکدیگر هستند. هیچ کس در Arrowverse تنها نیست و قهرمانان اصلی در کراس اوورهای سالانه بیشتر با هم پیوند می خورند.
بزرگترین مزیت پیکان قهرمانان تلویزیونی The Flash، Supergirl، Batwoman ، و افسانه های فردا فرصتی برای نشان دادن جنبه های مختلف قهرمان در تعامل منظم با افراد دیگر و تجربه روابط متحول کننده است. قهرمانان زمان بیشتری برای ارتباط با مخاطبان خود دارند و پیچیدگی عاطفی خود را نشان می دهند. مهمتر از همه، قهرمانان Arrowverse بر خلاف همتایان خود در فیلم، مجبور نیستند منتظر یک کراس اوور برای دریافت حمایت دوستان بمانند، زیرا تیمهایشان قبلاً در کنارشان بودهاند.
بعدی: چگونه رعد و برق سیاه می تواند مربی جدید فلش شود؟