راسل کارپنتر، فیلمبردار، دلیل کار بر روی آن را توضیح می دهد آواتار: راه آب تجربه ای نیست که او توصیه کند. فیلم 2009 آواتار چهار دنباله برنامه ریزی شده از کارگردان تحسین شده جیمز کامرون ایجاد کرده است که اولین آنها در اوایل این ماه منتشر شد. شروعی پر سر و صدا در باکس آفیس با بیش از 1 میلیارد دلار در کمتر از 14 روز، آواتار: راه آب به دلیل جلوه های بصری خیره کننده و طبیعت غوطه ور تحسین زیادی را به خود اختصاص داده است. شاهکار تکنولوژیکی و لجستیکی تولید دنباله های متعدد برای آواتار نیاز به جذب خدمه بزرگ و با استعداد و همچنین بودجه تخمینی بیش از 350 میلیون دلار بود.
کارپنتر قبلاً تجربه سورئال خود را شرح داده بود پس از پیوستن به آواتار عاقبت . ضمن شرکت در میزگردی که توسط THR، کارپنتر همچنین نکات منفی کار بر روی یک پروژه را با عناصر تکنولوژیکی و دامنه آن فاش کرد آواتار: راه آب. با وجود جادوی ایجاد شده توسط آواتار کارپنتر توضیح داد که برای رسیدن به آن نقطه، این فرآیند درگیر است 'توجه به جزئیات در آن دنیای مجازی و سپس تکرار آن [در صحنه تیراندازی]،' یک فرآیند دقیق که مشخصه آن 'دیواری از ریاضیات' منجر به این ادعای کارپنتر می شود که کار بر روی یک آواتار فیلم برای همه و او نیست 'آن را توصیه نمی کنم.' ببینید او چه می گفت و بررسی کنید TVMaplehorst خلاصه پایان دنباله، در زیر:
نام خانوادگی پنی بیگ بنگ چیست؟
یک شمشیر دو لبه وجود دارد، زیرا چالش عالی بود. مشکلات زیادی وجود داشت. چگونه این شات را متوجه شویم؟ و چگونه میتوانیم این ترکیب را تا حد امکان یکپارچه بین این دو واقعیت ایجاد کنیم؟ من فقط عاشق تماشای کار یک گروه عالی هستم. مردم سالها روی تولید مجازی کار میکردند، و بعد ما وارد میشویم و به نوعی شبیه این قبیله متفاوت هستیم و آداب و رسوم مختلفی داریم و همه اینها را با هم کار میکنیم. بخشی از آن وجود داشت که به نوعی ذهن را بی حس می کند. فقط این دیوار ریاضیات است که باید به نحوی طاق نمائید تا به عکس برسید. و بنابراین من آن را توصیه نمی کنم. من واقعاً خوشحالم که این کار را انجام دادم. من آن را به همه توصیه نمی کنم. با این حال، میتوانم بگویم که با دیدن صحنهها، این همه فناوری که در این فیلم پرتاب میشود، ناپدید میشود. فقط، مانند، تبخیر می شود. شما فقط با یک تجربه بسیار فراگیر باقی مانده اید.'
مطالب مرتبط: Avatar 3 مشکل CGI بسیار متفاوتی با Way Of Water دارد
آواتار یک کار بزرگ برای همه درگیران بود
آواتار: راه آب منتشر شد سیزده سال پس از سلف خود علیرغم برنامه های گزارش شده کامرون برای ساخت فیلم های دنباله دار در اوایل سال 2006. یک بار آواتار به یک موفقیت تبدیل شد و عنوان پرفروش ترین فیلم تمام دوران را به خود اختصاص داد، کارگردان در سال 2010 دو دنباله را با هدف اکران اولین فیلم در سال 2014 اعلام کرد. هنوز، آواتار: راه آب با یک نبرد سخت در تولید مواجه شد، عمدتاً به این دلیل که فناوری ضبط حرکت زیر آب باید برای اولین بار توسعه می یافت.
با توجه به ماهیت پیشگامانه آواتار: راه آب و دامنه حماسی آن، جای تعجب نیست که کارپنتر فرآیند کامل کردن هر جزئیات بصری فیلم بیش از سه ساعته را خستهکننده توصیف میکند و نه برای افراد ضعیف. علاوه بر مشکلات خاص به آواتار کارپنتر یکی دیگر از چالش های سینمایی را در مورد ترکیب دنیای انسان و ناوی توضیح می دهد. 'تا حد امکان یکپارچه' با توجه به نیازهای متمایز آنها در مورد روشنایی و سایر عوامل. با این حال، ادعای سینماگر که 'من واقعا خوشحالم که این کار را انجام دادم' و قدردانی از 'تجربه همهجانبه' ایجاد شده توسط آواتار عاقبت تایید می کند که عوارض ارزش آن را داشتند.
اگر دختر جدید را دوست دارید باید تماشا کنید
کارپنتر به عنوان فیلمبردار برای آواتار 3 همچنین، که همزمان با آن فیلمبرداری شده است آواتار: راه آب بین 2017 و 2020 آواتار 4 فیلمبرداری نیز آغاز شده است و تهیه کنندگان اخیرا تایید کرده اند که اولین قسمت از دنباله سوم فیلمبرداری شده است. با آواتار: راه آب موفقیت کامرون تا کنون، آینده روشنی برای کامرون است آواتار فرنچایز، که بدون اعضای پرتلاش خدمه که به زنده شدن این فیلم جذاب کمک کرده اند، امکان پذیر نخواهد بود.
بیشتر: آنچه Avatar: The Way Of Water درباره عناوین دنباله فاش شده فاش می کند
منبع: THR
تاریخ انتشار کلیدی
-
آواتار 3
تاریخ انتشار: 2024-12-20 -
آواتار 4
تاریخ انتشار: 18-12-2026 -
آواتار 5
تاریخ انتشار: 22-12-2028