چرا Baldur's Gate 3 به جای D&D's 20 دارای سقف 12 است؟

چه فیلمی را ببینید؟
 
  • دروازه بالدر 3 بر اساس سیاه چال ها و اژدها 5e اما حداکثر سطح 12 دارد، نه حداکثر سطح 20 RPG رومیزی. گسترش سطح سقف بعید است.
  • جادوهای سطح بالاتر و تبهکاران قوی تر در اواخر بازی DnD ادامه آن را چالش برانگیز کنید دروازه بالدر 3 از سطح 12 گذشته در قالب بازی ویدیویی.
  • افزایش سطح سطح بازی را طولانی‌تر می‌کند و نیاز به برنامه‌ریزی و توسعه گسترده دارد و ایجاد یک توسعه برای بازی را دشوار می‌کند. دروازه بالدر 3 در آینده.

دروازه بالدر 3 بر اساس Dungeons & Dragons 5e ، اما رسیدن به حداکثر سطح 20 در این نسخه بازی ویدیویی RPG رومیزی محبوب امکان پذیر نیست. این دروازه بالدر 3 سطح سقف به طور قابل توجهی به سطح 12 کاهش یافته است که بالاتر از نسخه دسترسی اولیه بازی است اما در برابر آن مقاومت نمی کند. DnD استاندارد است. با این حال، بازیکنان نباید امیدوار باشند که توسعه دهنده Larian Studios به زودی از طریق الحاقات یا DLC سقف سطح را بیشتر افزایش دهد.





به عنوان نسخه بازی ویدیویی DnD 5e ، این قابل توجه است که چقدر وفادار است دروازه بالدر 3 به اکثر مفاهیم اصلی و مکانیک است، اما برخی از ویژگی ها از DnD به خوبی یا به راحتی به قالب بازی ویدیویی ترجمه نکنید. شکاف بین سقف‌های سطح تنها یکی از تفاوت‌های بسیار است دروازه بالدر 3 و DnD و مانند بسیاری از آنها، دلیل خوبی برای تصمیمی که گرفته شده وجود دارد. اگر استودیو Larian تصمیم بگیرد که به سطح بالاتری برود، چالش های زیادی وجود خواهد داشت که استودیو باید بر آنها غلبه کند.






مربوط
نقد و بررسی Baldur's Gate 3 'یک آشفتگی نمادین و جذاب از ایده های درخشان'
Baldur's Gate 3 از نظر قد و قامت حیرت‌انگیز است و بهترین لحظات آن واقعاً به یاد ماندنی هستند، اما برخی مشکلات اولیه در مقیاس، تجربه‌ای ناهموار را نشان می‌دهند.

یک درپوش سطح بالاتر BG3 را به طور کامل تغییر می دهد

کسانی که در یک DnD کمپین ممکن است از قبل بداند که هر چه سطح یک شخصیت بالاتر می‌رود، طلسم‌هایی که شخصیت می‌تواند به آن دسترسی داشته باشد قوی‌تر می‌شود. مصاحبه با بنیانگذار Larian Swen Vincke از PC Gamer جزئیات چالش های ساختن دروازه بالدر 3 از سطح 12 فراتر بروید. از شرورهای جدید تا یک بازی حتی بزرگتر، سقف سطح بالاتر به این معنی است BG3 اساسا باید به یک بازی کاملاً جدید تبدیل شود ، به عنوان مکانیک از DnD در اواخر بازی کاملاً متفاوت از مکانیک هایی است که بازیکنان می بینند در آن پیاده سازی شده است BG3 از اوایل بازی



در نگاه اول، این ممکن است همچنان یک چشم انداز جذاب به نظر برسد، زیرا بیشتر دروازه بالدر 3 به سختی چیز بدی به نظر می رسد اگرچه در واقعیت، وضعیت به این سادگی نیست. توسعه و اجرای بازی در سطح بالاتر بسیار دشوار است دروازه بالدر 3 و کیفیت بازی منتشر شده قطعاً تا حدی به این دلیل است که استودیو لاریان می داند کجا باید خطوط را ترسیم کند و تمرکز خود را بر ساخت یک پروژه جاه طلبانه اما قابل مدیریت دارد.

طلسم های D&D سطح بالا دروازه بالدور 3 را می شکند

طلسم های سطح بالاتر به تنهایی ادامه می دهند دروازه بالدر 3 گذشته سطح 12 دشوار است. همانطور که در مصاحبه با وینکه ذکر شد، شخصیت ها بیشتر شبیه خدا می شوند DnD پیشرفت می کند ، پس طلسم مانند آرزو کردن ، رستاخیز واقعی ، توقف زمان ، و کلمه قدرت کشتن به قدری قوی هستند که تأثیرات باورنکردنی بر دنیایی که در آن استفاده می‌شوند، می‌گذارند. قرار دادن چنین قدرتی در قالب یک بازی ویدیویی بسیار زمان بر است و برای اجرای نتایج انتخاب استفاده از چنین جادوهای قدرتمندی نیاز به برنامه ریزی زیادی دارد.






دروازه بالدر 3 در حال حاضر کنار گذاشته است جادو را از بین ببرید به دلایل مشابه، زیرا در نظر گرفتن اینکه چگونه بازی با توانایی حذف گسترده افکت‌های جادویی تغییر می‌کند، در طول توسعه بسیار نگران‌کننده شد. بر خلاف رومیزی DnD ، هیچ DM وجود ندارد که به طور انعکاسی با توانایی های در حال تغییر جهان سازگار شود و از جمله هر یک از آنها را به یک سوراخ بالقوه خرگوش تبدیل کند. تلاش برای جایگزینی برخی جادوها با جایگزین‌های ساده‌تر، اما قدرتمندتر می‌تواند آسیب را کاهش دهد، اما باعث می‌شود بازی کمتر احساس شود. DnD 5e در بازی در سطح بالا از آنچه در نظر گرفته شده است.



چرا اندرو گارفیلد و اما استون از هم جدا شدند؟

طلسم‌های قوی‌تر تعادل را در Baldur's Gate 3 سخت می‌کنند

مواجهه با تعادل در دروازه بالدر 3 باید انعطاف پذیری ترکیب های مختلف حزب را در نظر گرفت، زیرا هر مبارزه ای باید با انواع شخصیت ها یا کلاس های مختلف قابل انجام باشد. در سطوح بالا، ابزارهایی که یک جادوگر برای غلبه بر یک مانع چالش برانگیز در اختیار دارد، با تکنیک‌های یک جنگنده بیشتر از همیشه متفاوت است، و آچاری را به کار می‌اندازد. کوتاه آمدن از قوی ترین توانایی ها، ماهیت زمین بازی را کمی یکنواخت تر نگه می دارد ، منجر به یک منحنی دشواری می شود که بسته به انتخاب کاراکتر برای یک کمپین، احتمال کمتری برای مشاهده جهش های تصادفی وجود دارد.






تجهیزات سطح بالا تعادل بازی را نیز پیچیده می‌کند، زیرا کلاس‌های رزمی معمولاً برای رقابت با طلسم‌سازان با تجربه به تجهیزات عالی در اواخر بازی نیاز دارند.



علاوه بر این، جادوهای سطح بالاتر لایه دیگری از دشواری را اضافه می کنند، زیرا آنتاگونیست های بازی باید با وجود زرادخانه قدرتمندی که شخصیت ها در اختیار دارند، همچنان تهدیدآمیز باقی بمانند. دشمنی که نمی تواند در برابر مجموعه مهارت های بهتر مقاومت کند، غیرممکن است که به عنوان یک مشکل تلقی شود، زیرا شکست دادن آنها آسان است. به علاوه، طراحی آنتاگونیستی که آنقدر قدرتمند باشد، چالش‌های بیشتری را برای توسعه‌دهنده به همراه دارد، زیرا داستان با چنین شخصیت شرور قوی تغییر می‌کند و پیچیدگی لازم را هم برای بازیکنان و هم برای آنتاگونیست‌ها افزایش می‌دهد.

مربوط
Maggie Robertson درباره How Orin The Red «همیشه سعی می کند محدودیت های بازیکن را آزمایش کند» در BG3
مگی رابرتسون در مورد ایفای نقش Orin the Red در Baldur's Gate 3، نقش قبلی خود یعنی Lady Dimitrescu و ابهامات اخلاقی در روایت های بازی بحث می کند.

حتی در یک واقعی DnD جدول، غیر معمول نیست که کمپین‌ها نزدیک‌تر به پایان می‌رسند دروازه بالدر 3 امتیاز سطح 12 نسبت به سقف واقعی سطح 20. به عنوان یک DM مهارت و تجربه بسیار بیشتری لازم است تا قدرت های یک حزب سطح 20 را کنترل کنید، و یافتن چالش های کافی که قانع کننده و متناسب با داستان باقی می مانند، می تواند دشوار باشد. نگه داشتن یک گروه در کنار هم برای مدت طولانی می تواند به تنهایی چالش برانگیز باشد، و این مسئله اساسی طول مدت چیزی است که بر دروازه بالدر 3 همچنین.

درپوش سطح 20 دروازه بالدر 3 را حتی طولانی تر می کند

دروازه بالدر 3 در حال حاضر عظیم است و بازیکنان می توانند صدها ساعت در بازی سرمایه گذاری کنند. افزایش سطح سقف هر دو جنبه را تحت تأثیر قرار می دهد، زیرا بازیکنان به فرصت های بیشتری برای کسب تجربه نیاز دارند. کسانی که بازی می کنند DnD احتمالاً قبلاً با میزان تلاشی که برای یک کمپین انجام می شود که به سطح 20 می رسد آشنا هستید و اینجاست که تخیل، مجسمه ها، تصاویر مرجع و نقشه های ایستا معمولاً میزان غوطه وری در دنیای بازی های رومیزی هستند. انتقال این تجربه به قالب بازی ویدیویی برای توسعه دهندگان یک کار بزرگ خواهد بود.

مربوط
Baldur's Gate 3: چگونه استفاده از D&D 5e بازی را از BG 2 تغییر می دهد
Baldur's Gate 3 از قوانین نسخه فعلی Dungeons & Dragons استفاده می کند که به شدت با قوانین استفاده شده در Baldur's Gate 2 متفاوت است.

مسئله دیگری که با یک کلاه سطح بالاتر به وجود می آید، عدم وجود استاد سیاه چال انسانی است که بازی را در حین باز شدن تنظیم کند. دروازه بالدر 3 گزینه های زیادی را ارائه می دهد، اما آنها از قبل برنامه ریزی شده اند تا مسیرها از قبل متناسب با انتخاب های احتمالی بازیکنان ایجاد شده باشند. جدای از طولانی بودن، انتخاب هایی که بازیکنان باید انجام دهند رشد می کنند، به خصوص با جادوهایی مانند آرزو کردن که می تواند به روش های وحشتناکی به کار رود. در نتیجه، ساعات مورد نیاز برای ضرب و شتم دروازه بالدر 3 در کنار زمان لازم برای ایجاد یک بسط بازی افزایش می یابد.

آیا بازی Baldur's Gate 3 دارای DLC خواهد بود؟

شاید جای تعجب نباشد که وینکه در مصاحبه خود گفت که گسترش به دروازه بالدر 3 در حال حاضر روی آن کار نمی شود، و بعید است که در حرکت رو به جلو تغییر کند. او این احتمال را که استودیو Larian می‌تواند بازگردد و محتوای بیشتری اضافه کند، باز گذاشت، اما پس از بیان دلایل این تصمیم، منطقی است که چرا تدارکات ایجاد چنین توسعه‌ای می‌تواند بازدارنده باشد، حتی اگر علاقه بازیکنان و بازیکنان وجود داشته باشد. احتمالا حتی تیم توسعه. در این مرحله، بهتر است فرض کنیم که یک وجود نخواهد داشت BG3 گسترش در آینده .

همانطور که وینکه گفت، او پروژه های دیگری برای کار استودیو دارد، از جمله امید به بازگشت به استودیو الوهیت حق امتیاز. او می‌خواهد که تیم آزادی آزمایش پروژه‌ها را داشته باشد، اما اگر این ایده در عمل جواب ندهد، بتواند آنها را کنار بگذارد. این امکان وجود دارد که تیم بتواند ماجراهای بیشتری را در Faerûn انجام دهد ، اما این امکان نیز وجود دارد که محتوایی که آنها ایجاد می کنند در نهایت به آن سمت نرود. قابل درک است که Vincke برای اعلام پروژه های جدید مردد است، اگرچه ممکن است برای بازیکنانی که سفر بعدی Larian را پیش بینی می کنند کمی ناامید کننده باشد.

برای هر کسی که ناامید از تجربه بازی در سطح بالا است دروازه بالدر 3 ، همیشه دنیای مودینگ وجود دارد . امکان رسیدن به سطح 30 اینچ وجود دارد دروازه بالدر 3 با تشکر از کار انجام شده توسط اعضای متعهد جامعه، همه چیز را به طور قابل توجهی فراتر از بازی کامل روی میز برد. با این حال، متأسفانه، بیشتر تغییرات سطح بالاتر از طریق افزودن اسلات ویژگی های اضافی به جای اجرای جادوها یا توانایی های پیچیده ای که قبلاً در بازی وجود ندارند، انجام می شود. همچنین به اندازه اجرای بازی بدون مود متعادل نخواهد بود، اگرچه بدیهی است که این بازی باید با قلمرو همراه باشد.

علیرغم گذراندن سالها در دسترسی اولیه، دروازه بالدر 3 با انتشار کامل خود راه اندازی موفقیت آمیزی داشت و تحسین برانگیز مانند جایزه بهترین بازی سال 2023 TGA را به دست آورد. این واقعا تجربه یک DnD کمپین به طرز شگفت انگیزی خوب است، اما محدودیت هایی دارد که توسعه دهندگان را از فراتر رفتن از سطح 12 باز می دارد، تصمیمی منطقی با توجه به مکانیزم های اواخر بازی. DnD . استودیو Larian هنوز قصد دارد ماجراهای بیشتری را برای بازیکنان ایجاد کند تا بعد از آن انجام دهند دروازه بالدر 3 علیرغم عدم وجود هیچ گونه اطلاعیه فعلی در مورد DLC، اما شاید بهتر باشد روی کارهای بیشتری در Faerûn حساب نکنید.

فیلم جدید پاور رنجرز چقدر است

منبع: PC Gamer

دروازه بالدر 3

Baldur's Gate 3 که توسط استودیو Larian توسعه و منتشر شده است، یک بازی نقش آفرینی آینده است که قرار است در آگوست سال 2023 منتشر شود. بازیکنان شخصیتی را برای شروع یک سفر در مقیاس بزرگ ایجاد می کنند و می توانند این کار را به صورت انفرادی یا با یک دوست انجام دهند. مبارزات این بار یک سبک نوبتی است.

حق امتیاز
دروازه بالدور
بستر، زمینه)
macOS، مایکروسافت ویندوز، پلی استیشن 5
منتشر شد
31 آگوست 2023
توسعه دهندگان
استودیوهای در حال اجرا
ناشر(های)
استودیوهای در حال اجرا
ژانر(های)
RPG
ESRB
م