چرا بتمن می تواند به راحتی سوپرمن را شکست دهد ، اما در صورت فلش شکست می خورد

چه فیلمی را ببینید؟
 

این واقعیت مشهور است که بتمن ابزاری برای سرنگونی سوپرمن دارد ، اما وقتی صحبت از The Flash می شود ، او با یک تلاش بسیار دشوارتر روبرو می شود.





بتمن یک قهرمان است که برای هر شرایطی برنامه احتیاطی دارد و تا آنجا پیش رفته است که تاکتیکهایی را به راحتی می تواند از بین ببرد سوپرمن - و در یک خرج کردن - ناتوان کردن فلش . و اگرچه حمل تکه ای از کریپتونیت برای تضعیف مرد فولادی هر زمان که شروع به کار کند آسان است ، اما دستیابی به فن آوری و آماده سازی مورد نیاز برای ارسال آسان فلش به راحتی امکان پذیر نیست ، در واقع پیروزی در برابر سریعترین مرد زنده برای حل یک مشکل بسیار سخت تر






اما وقتی بتمن نیاز به بیرون بردن هم تیمی هایش دارد یا به دلیل کنترل ذهن ، تبه کار بودن یا صرفاً خارج از شخصیت بازی کردن ، بتمن می داند که چه کاری باید انجام شود ، چگونه این کار را انجام دهد و شانس موفقیت او چیست. او بارها و بارها ثابت کرده است که توانایی کافی برای انجام هر کاری را دارد که با روح و روان متوقف کند ، اما وقتی که به آن می رسد ، The Flash ممکن است تنها کسی باشد که می تواند آچار را به برنامه های خود بیندازد - و اگر او واقعاً می خواست - قبل از اینکه پلک بزند ، بتمن را به فراموشی بکشد.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: کمیک های DC بزرگترین تفاوت بین سوپرمن و بتمن را تأیید می کنند

هر زمان که این قهرمانان در جبهه های جنگ با یکدیگر روبرو می شوند ، بارها و بارها در طول مجموعه های کمیک خود دیده می شود ، بتمن به سختی سوپرمن را به عنوان یک تهدید ثبت می کند در حالی که او دائماً مجبور است سر تفکر خود را بگذارد تا بفهمد چگونه Flash را شکست می دهد. معمولاً فقط در مواقعی موفق می شویم که باری (یا والی) در سطح مطلوب خود نباشند یا اگر بتمن به سادگی از بین برود ، Flash برای بتس مشکل ساز می شود زیرا برخلاف سوپرمن ، Flash ضعف فوری ندارد که بدون آن بتوان به راحتی از آن بهره برد. مقدار زیادی از آمادگی و فن آوری مناسب برای پشتیبان گیری از بتمن.








ابزارهای کمربند سهام بتمن با استفاده از ترکیبات مختلف فن آوری لرزش ، اسپری بدون اصطکاک ، فن آوری سرد و هر چیز دیگری که می تواند جمع کند ، به ندرت در برابر Flash کار می کند ، با این حال برنامه های پیش بینی شده بسیار خاص Batcave هنوز به اندازه کافی سریع نیستند که بتوانند از عهده او برآیند. همانطور که در فلش شماره 65 توسط جوشوا ویلیامسون و رافا سندوال ، و تا حدودی دیگر با ایوبارد تاون یا همان فلش معکوس در # 21 بتمن توسط تام کینگ و جیسون فابوک ، هر دو سرعت گیر در خانه بتمن نفوذ می کنند تا به راحتی از امنیت خود که به ویژه برای کند کردن سرعت آنها عبور می کند ، عبور کنند و به بتمن در مورد توانایی خود برای پیروزی واقعی در برابر افرادی که می توانند بین یک ثانیه زندگی کنند ، مکث کرد.






بعلاوه ، و همانطور که در اسکات اسنایدر و گرگ کاپلو دیده می شود Batman: Endgame اجرا شود ، بتمن برای شکست یک لیگ عدالت کنترل شده ، یک لباس فنی به نام Justice Buster Batsuit ایجاد می کند و با وجود صرف هزینه بیشتر در پروتکل خاص ساخته شده برای ضرب و شتم بیش از شصت درصد از کشورها ، فقط به سختی می تواند Flash را ارتقا دهد. جهان ارتش خود را انجام می دهد ، همه در تلاشند تا پا به مردی بگذارند که بتواند سریعتر از آنچه بتمن فکر می کند حرکت کند. برخلاف سوپرمن که بتمن می تواند با چشمان بسته در این مرحله با تاکتیک های درست و حسابی او را شکست دهد ، فلش باعث می شود که شوالیه تاریکی با فکر جدی ، منابع و امیدواری را برای ضرب و شتم او بگذارد ، و حتی در این صورت این کار بهم می خورد.



بنابراین علی رغم اینکه ثروت اندکی برای یافتن راه هایی برای شانس نابودی The Flash ، هزینه کرد ، بتمن برای ناتوان ساختن باری و سرعت رعد و برق او هنوز هم به یک شانس خوب احتیاج دارد. و حتی اگر سوپرمن ممکن است قدرتمندترین قهرمان همه آنها باشد ، بتمن به سختی یک چشم خود را از دست می دهد ، زیرا می داند هر لحظه می تواند Big Blue را بهم بریزد ، اما هنوز وقت آن فرا می رسد فلش ، او باید یک بار دیگر این برنامه های دقیق را بررسی کند.