با وجود محبوبیت بسیار زیاد او، بیشتر بتمن فیلمهای لایو اکشن خود را به بخش کوچکی از اساطیر گاتهام محدود کردهاند، اما چرا؟ فیلم های بتمن از سال 1989 تیم برتون بر چشم انداز فیلم های ابرقهرمانی تسلط داشته اند بتمن . اگرچه برخی از تکرارها نسبت به سایرین بهتر مورد استقبال قرار گرفته اند، اما Caped Crusader هنوز هم تا به امروز نماد صفحه نمایش بزرگ است. با این حال، همه بتمن فیلم ها بر بخش بسیار محدودی از داستان کلی قهرمان تمرکز کرده اند.
بتمن تنها یک میلیونر تهاجمی در لباس خفاش نیست. در کمیکها، بازیهای ویدیویی، نمایشها و فیلمهای انیمیشن، بروس وین بهخاطر تواناییهای کارآگاهیاش، نبردهایش در پناهگاه Arkham و خانواده خفاشهای گستردهای که با آنها ماجراجوییهای زیادی را به اشتراک گذاشته است، شناخته میشود. با کمال تعجب، تعداد کمی از این عناصر نمادین در فیلمهای لایو اکشن بتمن استفاده شدهاند. فیلمهای لایو اکشن بیشتر به نبردهای فیزیکی قهرمان متمایل شدهاند تا موقعیت او بهعنوان «بزرگترین کارآگاه جهان»، Arkham Asylum یک فکر بعدی باقی مانده است، در حالی که شخصیتهای معروفی مانند نایت وینگ، رد هود یا تیم دریک حتی هرگز در این فیلم ظاهر نشدهاند. با وجود اهمیت آنها در اسطوره ها، نمایشگر بزرگ هستند.
مطالب مرتبط: شرورهای بازگشت بتمن مشکل نبودند (آنها گاتهام را تعریف کردند)
دلیل اصلی نادیده گرفته شدن این عناصر برای مدت طولانی این است که تقریباً تمام فیلمهای بتمن بر ماجراجوییهای اولیه یا اولین برخورد او با هر شرور متمرکز شدهاند. به عنوان مثال، هیچ فیلم دی سی هنوز جوکر را به عنوان دشمن اصلی بتمن به تصویر نکشیده است، زیرا Crusader Caped همیشه برای اولین بار با 'دلقک شاهزاده تاج' روبرو می شود. از قضا، در حالی که شخصیتها گذشتهای تاریک در DCEU دارند، بتمن بن افلک و جوکر جرد لتو هنوز فیلم را به اشتراک نگذاشتهاند - اگرچه Snyder Cut of آینده لیگ عدالت آن را برطرف خواهد کرد. به طور مشابه، جنبه «والدین مشکلدار» بروس واقعاً مورد بررسی قرار نگرفته است، زیرا او هرگز رابین را برای مدت طولانی آموزش نداده است. و در مورد Arkham Asylum، تیم های شرور هیجان انگیز از کمیک ها یا بازی ها غیرممکن نبوده اند زیرا آنتاگونیست هر فیلم فقط آغاز شده تبدیل شدن به یک شرور
فیلمهای بتمن، گاتهام را از تبدیل شدن به دیستوپی وحشتناکی که همتای کتابهای مصورش به آن میشناسند، حفظ کردهاند، زیرا لحظهای که شهر فراتر از یک محیط صرف شروع به توسعه میکند، اقتباس بعدی همه چیز را به حالت اول باز میگرداند. هر ریبوت به بروس وین می پردازد که تلاش می کند با شغل خود به عنوان یک مراقب کنار بیاید و مرگ توماس و مارتا وین عملاً در یک حلقه بازی می شود. بارزترین استثنا در بسیاری از این موارد - به استثنای مرگ وینز - بتمن افلک در DCEU است. حتی با وجود اینکه این قهرمان بدبین و فرسوده احساس یک نفس تازه می کرد، DCEU هنوز فرصت تعریف گاتهام را به عنوان یک شهر پیچیده از دست داد و در عوض بر نقش بتمن در ایجاد لیگ عدالت تمرکز کرد.
سایر رسانهها ثابت کردهاند که حتی پوچترین جنبههای بتمن هم میتواند کارساز باشد. به عنوان مثال، سریال های طنز بتمن R.I.P. هنگامی که بتمن دچار یک فروپاشی روانی شد، به طرز هوشمندانه ای از بت مایت احمقانه به عنوان صدای آگاهی بتمن استفاده کرد. پناهگاه آرکام: خانه ای جدی در زمین جدی نشان داد که چگونه یک انفجار در مؤسسه، بتمن را مجبور کرد تا با بزرگترین دشمنان خود بدون اینکه داستان پیچیده باشد، مقابله کند. گاتهام مملو از بسیاری از جذاب ترین داستان های دی سی است و زمان آن رسیده است که فیلم های دی سی نگاهی فراتر از آن بیندازند. بتمن ماجراهای اولیه مت ریوز بتمن اولین قدم را با نشان دادن قهرمان نه در سال اول، بلکه در سال دوم خود برمی دارد. این میتواند نشانهای باشد که بینندگان در نهایت میتوانند قهرمانان، شرورها و داستانهای معروف کتابهای مصور را ببینند که دیگر رسانهها سالها از آن اقتباس کردهاند و در عین حال فرمولی را که فیلمهای لایو اکشن در آن قرار گرفتهاند را میشکنند.
بیشتر: چرا DCEU موارد جانبی ندارد