Cowboy Bebop یکی از بزرگترین مجموعه های انیمیشنی ساخته شده محسوب می شود اما فقط 26 قسمت طول کشید. چه اتفاقی افتاد ، و چرا به این زودی پایان یافت؟
گاوچران Bebop یکی از بزرگترین مجموعه های انیمه ای است که تاکنون ساخته شده است اما فقط 26 قسمت طول کشید. چه اتفاقی افتاد ، و چرا به این زودی پایان یافت؟ ایجاد شده توسط استودیوی انیمیشن Sunrise ، گاوچران Bebop در ژاپن در سال 1998 و 2001 در ایالات متحده منتشر شد و از آن زمان به عنوان یک مجموعه انیمیشن کلاسیک مورد احترام قرار گرفت. علی رغم کوتاه مدت بودن ، تصاویر ، شخصیت ها ، موسیقی متن و داستان های این نمایش طرفداران سراسر دنیا را به خود جلب کرده و پس از گذشت بیش از بیست سال از انتشار ، به یک سریال زنده نتفلیکس تبدیل خواهد شد.
در اصل، گاوچران Bebop قرار بود توسط باندای ، یک شرکت اسباب بازی ژاپنی حمایت مالی شود. هدف ایجاد یک خط اسباب بازی از سفینه های فضایی و تبلیغ آن در نمایش بود. با این حال ، ایده کارگردان Shinichiro Watanabe برای این سریال بسیار بزرگسالانه و متفاوت از آنچه Bandai انتظار داشت بود ، و آنها حمایت مالی خود را جلب کردند. خوشبختانه شرکت دیگری تصمیم گرفت تا روی چشم انداز او سرمایه گذاری کند و آنها به واتانابه اختیار دادند تا هرچه می خواست خلق کند. با الهام از سریال هایی مانند لوپین III آنچه واتانابه می خواست انجام دهد روایت داستان اسپایک اشپیگل بود.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
در ابتدا ، واتانابه می خواست فیلم بسازد ، اما این تغییر کرد. با این وجود ، او با هر قسمت به عنوان یک فیلم کوتاه ، با آغاز ، میانه و پایان برخورد کرد. او همچنین ژانرها ، به ویژه وسترن و اپرای فضایی را مخلوط کرد و ترکیبی منحصر به فرد را از هم جدا کرد گاوچران Bebop از سری های دیگر آن زمان. علاوه بر این ، Watanabe پایان مشخصی را در ذهن داشت ، یکی از این که بقیه اعضای تیم از این موضوع خیلی راضی نبودند ، زیرا ایجاد ادامه سریال دشوار بود. واتانابه علیرغم شک و تردید ، پایان اصلی خود را حفظ کرد.
چند فصل جوان و گرسنه است
از آنجا که گاوچران Bebop دقیقاً یک سریال دوستانه برای اسباب بازی ها نبود (یعنی لباس آشکار Faye) و پایان برنامه ریزی شده Watanabe قطعی بود ، به راحتی می توان گفت که این سریال خلق شده است و همیشه فقط 26 قسمت است. اگرچه به نظر می رسد چند قسمت با قسمت های دیگر قطع شده است ، گاوچران Bebop هنوز هم یک طرح کلی در مورد اسپایک و گذشته او دارد ، و قسمت آخر آن کاملاً خلاصه می شود. واتانابه به وضوح قصد گسترش نمایش را نداشت و به عدم تمایل اشاره کرد گاوچران Bebop برای تبدیل شدن به مثل Star Trek ، یک سریال ادامه دار بدون پایان برنامه ریزی شده.
موفقیت سریال همچنین از یک فیلم و یک سری کوتاه مانگا الهام گرفته است. بنابراین حتی اگر این یک سریال کوتاه انیمیشن بود ، گاوچران Bebop سبک خلاقانه و بدیع آثار خود را برجای گذاشت. یک برنامه تلویزیونی زنده از سال 2017 در مرحله تولید است و در سال 2018 توسط نتفلیکس انتخاب شد ، اما با آسیب دیدگی یکی از اعضای بازیگر و همه گیری فیلمبرداری به تعویق افتاد. خیلی زود است که بدانیم آیا لایو اکشن به خوبی سری انیمیشن های اصلی خواهد بود یا خیر ، اما حداقل معرفی می شود گاوچران Bebop به مخاطبان جدید