دیزنی بخش بازی های ویدیویی خود را از جمله تولید و توسعه اسباب بازی در Disney Infinity تعطیل کرد ... اما چرا؟
[به روز رسانی: آنچه Disney Infinity 4.0 قصد داشت شامل +12 رقم باشد! ]
چند هفته پیش مصاحبه کردم Disney Infinity 3.0 تهیه کننده ارشد رایان روتنبرگر در مورد جدیدترین محتوای مضمون مارول که به پلتفرم بازی های محبوب اسباب بازی ها وارد می شود و ما بیشتر آن مکالمه را با نشاط به آینده بازی سپری کردیم. از مجموعه های جدید احتمالی جنگ ستارگان و شخصیت های کلاسیک دیزنی گرفته تا شخصیت های مارول کیهانی که هر دو دوست داریم شخصیت های شخصیت های خاص خود را بدست آورند. نمی دانستم که چند هفته بعد همه چیز بی فایده است.
در اوایل این هفته ، وقتی آینده به ظاهر از دیزنی لغو شد ، این آینده بالقوه از بین رفت دیزنی بی نهایت ، توسعه دهنده خاموش کردن نرم افزار Avalanche ، تولید اسباب بازی خود را متوقف کرد و اساساً به بخش بازی های خود پایان داد. به جلو ، دیزنی از خواص خود برای کاهش خطر مشابه آنچه که در حال حاضر با آن انجام می دهند ، مجوز می دهد جنگ ستارگان IP این یک مکاشفه تکان دهنده است ، به خصوص با توجه به چگونگی آن Disney Infinity به چرخش تلاشهای بازی دیزنی کمک کرد (که قبلاً زیانهای بزرگی به بار آورده بود) ، اما اکنون ایده بهتری درباره چگونگی و چرا این همه وقتی اتفاق افتاد
جدیدترین فصل بازی تاج و تخت چیست؟
طولی نکشید که Disney Infinity برای غلبه بر بازار اسباب بازی های زندگی ، تسلط یابد Skylanders سال گذشته و همچنان رهبر بازار باقی مانده است ابعاد LEGO اولین بار با دارا بودن ویژگی های دارای مجوز بسیار مشابه (شامل Jurassic World ، Ghostbusters ، Back to the Future ، Doctor Who ، DC Comics ، Lord of the Rings ، و موارد دیگر) به نمایش درآمد. بنابراین ، اگر این بهترین فروشنده در ژانر بود ، بنابراین 'اصطلاحاً' بازی 'موفق' بود ، چرا این چنین بود Disney Infinity کنسرو شده؟
چه چیزی Infinity را کشت؟
خاموش شدن ناگهانی نرم افزار Avalanche ، پایان دادن به 300 شغل در کنار آن ، اوج سه مسئله اصلی است:
- موجودی در مقابل فروش
- فقدان هم افزایی شرکتی
- رقابت داخلی Star Wars: Battlefront
چه زمانی Disney Infinity اولین بار در Q3 2013 عرضه تقاضا را برآورده نکرد و تولید به سختی توانست سطح موجودی مناسب را در خرده فروشی حفظ کند ، بنابراین در آن زمان دیزنی Infinity 2.0 آمدند - کاملاً بر اساس مارول - آنها زمان زیادی را بیش از حد تولید کردند. مشکل این بود که پیش بینی ها به پایان رسیده بودند و با استفاده از هالک به عنوان نمونه ، 2 میلیون رقم تولید شد که فقط 1 میلیون فروخته شد. که منجر به افت درآمد گزارش شده در سال امور مالی دیزنی .
همین مسئله - بزرگترین دلیل Disney Infinity سرانجام نتوانست به عنوان یک سرمایه گذاری مناسب برای شرکت ها باقی بماند - ارتباط زیادی با خود شرکت دارد و این منجر به نقطه شماره 2 می شود. با وجود Disney Infinity با استفاده از املاک متعلق به دیزنی ، تعداد قابل توجهی از موانع گیج کننده برای مجوز وجود دارد که انواع محدودیت ها را ایجاد می کند. از این نظر ، تجارت به نوعی تجارت خود را به قتل رساند. مارک ها دقیقاً نمی توانستند با سهولت همپوشانی داشته باشند ، بنابراین مارول ، لوکاس فیلم و دیگر IP های دیزنی هر کدام مشاجرات خاص خود را ارائه دادند.
چگونه اژدهای خود را در نتفلیکس تربیت کنیم
به همین دلیل است که حالت های داستانی در Playsets اجازه نمایش شخصیت های مارک های دیگر یا حتی با خود مجموعه های نمایش را نمی دهد. آیا می خواهید از Venom در مجموعه بازی Avengers خود استفاده کنید؟ نه این محدودیت ها به همین دلیل بازی آزاد و جهان باز بود جعبه اسباب بازی به یک تمرکز بزرگ تبدیل شد ، بنابراین توسعه دهنده می تواند همه شخصیت ها را به عنوان اسباب بازی واقعی قرار دهد و به آنها اجازه دهد - به هر حال برای مجوزها - صفحه را با هم به اشتراک بگذارند ، البته بدون داستان.
مسئله دیگر ناشی از این است که هر شرکت خواسته های خاص خود را دارد ، به همین ترتیب کوتاکو اشاره می کند ، زمانی که توسعه دهندگان می خواستند اکتشاف کنند نگهبانان کهکشان ، مارول شخصیت های خاصی را مجبور کرد که همه در آن گنجانده شود ، بنابراین یوندو (شخصیت بیگانه پوست آبی مایکل روکر) بخشی از مجموعه شد - اما شخصیتی بود که بازیکنان معمولاً به خریدش اهمیت نمی دادند. مارول به جای اینکه به آنها اجازه دهد فقط روی شخصیت های محبوب تمرکز کنند ، این ضررها را به بخش بازی مجبور کرد.
شاید محبوب ترین چهره ها نباشند ...
سرانجام ، در حالی که Disney Infinity یک پروژه داخلی از یک توسعه دهنده متعلق به دیزنی بود و در حالی که تمرکز آن بر Disney Infinity 3.0 همه بود جنگ ستارگان ، همه سه گانه-A دیگر جنگ ستارگان این بازی ها به طور انحصاری از ناشر Electronic Arts که دیزنی به عنوان روشی برای کاهش خطر مجوز این املاک را صادر کرده است. ایده پشت زمان اولین بازی این مشارکت ، Star Wars: Battlefront ، این بود که تا حد زیادی مخاطبان متفاوتی از جوان ترها ، بچه ها را متمرکز می کند بی نهایت صفحه های نمایش اینطور نبود ، و جبهه جنگ جذابیت و طراحی ساده (که در واقع به کیفیت آن لطمه می زند) جبهه جنگ از قضا) متوسل شد هر کس ، بنابراین دیزنی سال گذشته در این جبهه - در همان سال - در حال رقابت با خودش بود جنگ ستارگان: نیرو بیدار می شود در حال راه اندازی مجدد امتیاز فیلم بود.
همان شماره 'اولتیماتوم' از Lucasfilm بود که توسعه دهندگان را مجبور به تولید شخصیت ها و سطوح برای Star Wars Rebels به گفته سریال های انیمیشن به جای تمرکز بر روی فیلم های بسیار محبوب تر ، همانطور که آنها می خواستند مال کوتاکو منابع:
'این نوع اولتیماتوم ها در مذاکرات ایجاد اسباب بازی های جدید برای Infinity Disney بسیار رایج بود.'
از بسیاری جهات ، Disney Infinity چیز خاصی داشت و هنوز هم انواع و اقسام پتانسیل ها را داشت ، اما مسائل سخت گیرانه مجوز و مبارزات داخلی آنها با سایر بخش های دیزنی باعث شد آنها پروژه بسیار خاص خود را بکشند. افراد داخلی ادعا می کنند که با Hasbro در مورد ایده های ادامه پروژه صحبت شده است اما هیچ چیزی از آن حاصل نشده است و Hasbro هیچ نظری ارائه نداده است.
با وجود همه اینها ، Disney Infinity این تیم سعی کرد کاری متفاوت انجام دهد و از بازاری که توسط اکتیویژن ایجاد شده است استفاده کند Skylanders حق رای دادن ، با استفاده از این ایده شخصیت های کلاسیک جالب و منحصر به فرد را گرد هم آورده تا به بازیبازان در هر سنی اجازه دهید از آن لذت ببرند. جان ویگنوچی ، معاون تولید در Disney Infinity بهترین آن را گفت:
من می خواهم فکر کنم که ما به نوعی در میراث دیزنی سهیم بودیم و برای شما ، دوستان و خانواده خود و بازی ما خاطرات ایجاد کردیم.
- جان ویگنوچی (JohnVignocchi @) 11 مه 2016
ما برای همه درگیرها و تیم بهمن بهترین آرزوی موفقیت را داریم!
بهترین اسب در rdr2 چیست؟بعد: Disney Infinity 4.0 Playsets و حالت داستانی جدید نشان داده شده است
Disney Infinity 3.0: Marvel Battlegrounds در حال حاضر موجود است سه جدید آلیس از طریق شیشه های نگاه اولین شخصیت ها در اواخر این ماه و پیدا کردن دوری نمایشنامه در ماه ژوئن منتشر می شود.