طومارهای بزرگ 6 به طور انحصاری برای ایکس باکس و رایانه های شخصی منتشر می شود، اما لزوما برای پلی استیشن ضرر نیست. از زمان تصاحب Bethesda توسط مایکروسافت در سال 2020، حدس زده می شد که آینده طومارهای بزرگ بازی انحصاری ایکس باکس خواهد بود. بازی RPG بعدی Bethesda، استارفیلد ، همچنین قرار است یک عنوان فقط برای ایکس باکس باشد و طرفداران این ناشر را در پلی استیشن بدون دسترسی به پیشنهادات آینده آن باقی بگذارد.
با این حال، به عنوان عجیب به نظر می رسد، از دست دادن Elder Scrolls 6 برای طرفداران پلی استیشن ممکن است اصلاً ضرر زیادی نداشته باشد. با اينكه Skyrim هنگامی که یک دهه پیش راه اندازی شد، دنیا طوفانی شد، بازی ها از سال 2011 به طور تصاعدی تکامل یافته اند. جهان های باز عظیم و عمیق زمانی که بازیکنان دست به دست می شدند، تازگی داشتند. Skyrim برای اولین بار، اما بسیاری از توسعه دهندگان در حال ساختن جهان های فانتزی قابل مقایسه با آنچه که Bethesda 10 سال پیش تولید کرده بود، یا حتی بهتر است.
مطالب مرتبط: Skyrim: طومارهای واقعی Elder چیست و چه کسی آنها را نگه می دارد؟
در حالی که ممکن است برای Bethesda طولانی مدت ناامید کننده باشد طومارهای بزرگ طرفدارانی که یک ایکس باکس یا یک کامپیوتر بازی عالی ندارند، جایگزین هایی برای پر کردن جای خالی وجود دارد Skyrim's دنباله در حال حاضر خالی است. علاوه بر این، با شهرتی که Bethesda در چند سال گذشته به دست آورده است، با Fallout 4 و Fallout 76 مورد انتقاد بخشهایی از طرفداران سریال، این احتمال وجود دارد که طومارهای بزرگ 6 همچنین ممکن است ناامید شود. دارندگان پلی استیشن نیز همچنان خواهند داشت Skyrim برای لذت بردن، که تنها با انتشار آن قابل پخش تر شده است نسخه سالگرد که شامل تمامی مودهای Creation Club بازی می باشد.
Elder Scrolls 6 انحصاری ایکس باکس بودن نباید پلی استیشن را نگران کند
طومارهای بزرگ 6 انحصاری ایکس باکس بودن نیز از صف اول شخص قوی پلی استیشن کم نمی کند. دارندگان PS5 هنوز دارند خدای جنگ راگناروک ، افق غرب ممنوع ، و Marvel's Spider-Man 2 به انتظار. با این حال، حتی بدون اینکه سایر بازیهای فانتزی جهان باز به پلیاستیشن بیایند، Bethesda بهترین رکورد را در پنج سال گذشته نداشته است. شروع با Fallout 4 در سال 2015 که قهرمانان خاموش سریال حذف شدند، واکنش طرفداران به بازی های Bethesda کاملاً تفرقه انگیز شد. این استودیو هنوز هم میتواند همان جهانهای غنی و هیجانانگیزی را بسازد که بازیکنان نسلهای قبلی را مجذوب خود میکرد، اما جنبههای نقشآفرینی ناشر کهنه شدهاند، بهویژه وقتی صحبت از اشکالات علامت تجاری آنها به میان میآید.
این با انتشار قوی ترین احساس شد Fallout 76 . اگرچه Bethesda اقداماتی را برای اصلاح اسپینآف چند نفره انجام داد و از طرفداران خواست که به آن فرصتی دوباره بدهند و کمی از حسن نیت خود به دست آورند، هنوز پیشبینی این موضوع دشوار است. Elder Scrolls 6 معلوم خواهد شد. اشکالات موجود در عناوین Bethesda زمانی عجیب و غریب در نظر گرفته می شدند، اما وقتی با بازی های پیشرفته تر در ژانر جهان باز مقایسه می شوند، جذابیت خود را از دست می دهند. هنوز باید دید چگونه این Elder Scrolls 6 معلوم خواهد شد، اما در حال حاضر، واقعاً به نظر نمیرسد که کاربران پلیاستیشن این مقدار را از دست بدهند.
بعدی: ESO یا Just Skyrim Again: کدام بازی Elder Scrolls برای شما مناسب است