چرا League of Legends در Twitch بسیار محبوب است

چه فیلمی را ببینید؟
 

League of Legends علی رغم گرایش های اخیر در میان ما و زنگ در Twitch همچنان محبوب است. چه چیزی MOBA را برای مدت طولانی در کانون توجه قرار داده است؟





حتی تقریباً 12 سال پس از انتشار ، لیگ افسانه ها یکی از محبوب ترین بازی ها در بستر پخش زنده باقی مانده است انقباض . با وجود احساسات ویروسی ، مانند افزایش غیرمنتظره بازی های مستقل در بین ما و زنگ ، LoL همیشه به بالای تابلوی امتیازات همه دسته های سایت برمی گردد. دقیقاً چه چیزی باعث شده این عنوان حتی با وجود همه رقابت های جدی اینقدر مقاوم باشد؟






LoL به طور کلی محبوب ترین میدان جنگ آنلاین چند نفره یا MOBA است. در حالی که رقبایش دوست دارند DOTA 2 ، و همچنین میلیون ها نفر در جوایز تورنمنت و تعداد زیادی بازیکن ، LoL هنوز هم می تواند در محبوبیت کلی سلطه داشته باشد. دلیل آن این است که توسعه دهنده آن ، Riot Games ، یکی از اولین شرکت هایی بود که ژانر MOBA را اصلاح و همان استراتژی های تجاری را اجرا کرد که نبردهای سلطنتی مانند Fortnite محبوب از شروع کار



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: هر شخصیت از افسانه ها برای پادشاه خراب تأیید می شود

شورش گزارش داد که 115 میلیون بازیکن در حال بازی هستند LoL هر ماه تا پایان سال 2020 ، و این اعداد نجومی همه به لطف این واقعیت است که این عنوان از ابتدای تاسیس تاکنون رایگان بوده است. Riot با جدیت و به طور مداوم بازی را بهبود بخشیده است ، و به اندازه کافی طولانی بوده است که پخش کننده های مشهور از آن ظاهر شده اند لیگ افسانه ها . هر سه این عوامل به MOBA چنین طرفداران فداکاری داده است که مهم نیست آخرین روند آنها همیشه برای بازی یا تماشای بازی از LoL .






red dead redemption 2 بهترین اسب جنگی

چگونه لیگ افسانه ها اینقدر محبوب شد؟

LoL داستان موفقیت Twitch قبل از شروع آن شروع می شود ، زمانی که بنیانگذاران Riot مارک مریل و براندون بک تصمیم می گرفتند که آیا آنها باید آن را رایگان کنند. قبل از عرضه این عنوان در سال 2009 ، مدل بازی رایگان در ابتدای راه بود و Riot از دادن کالایی که میلیون ها ریخته و آن را بدون هیچ گونه هزینه ای پیش پرداخت عصبی بود. مریل به نگرانی خود در مورد تصمیم گیری اعتراف کرد LoL رایگان برای بازی به واشنگتن پست در سال 2019. او اعتراف کرد که LoL اگر آنها با آن تصمیم دشوار روبرو نشده بودند هرگز به اندازه امروز بزرگ نبودند.



هیچ کس اگر افسانه ای را در مقابل آن قرار می دادیم Legends را امتحان نمی کرد زیرا فروش بازی سخت است. این مانند این است که ، یک بار شروع به بازی آن می کنید ، یک بار که از پس کوهان برمی آیید - و آن کوهان بزرگ است ، مانند 10 یا 20 بازی گاهی - آن وقت است که شما شروع به درک این می کنید که چرا کسی فکر می کند خوب است.






تصمیم گیری در مورد هزینه یا عدم صرف 60 دلار برای یک بازی می تواند یک انتخاب دشوار باشد و این امر اغلب منجر به خرید گیمرها می شود زیرا یک عنوان بلافاصله آنها را متعجب نکرد. LoL این تصمیم را کاملاً دور زده و به بازیکنان اجازه می دهد عاشق این عنوان شوند قبل از اینکه تصمیم بگیرند پول خود را برای لوازم آرایشی و سایر وسایل بازی خرج کنند. این استراتژی همچنین شامل هیچ مکانیسم 'پرداخت به برد' نبوده است ، که به بازیکنانی که تصمیم به پرداخت یک مزیت در بازی دارند ، می دهد. این حرکت یک نبوغ است و با عناوین بعدی تکرار می شود ، مانند Fortnite و تعداد بیشماری بازی موبایل .



مرتبط: چرا Twitch Remote The PogChamp Emote را حذف کرد (و چه بود)

به هنگام، LoL ساده ترین بازی MOBA در بازار بود. همه پیشینیان آن حالت بازی های استراتژیک بودند ، مانند Warcraft III: Reign of Chaos ، که بازیکنان را ملزم به صرف 60 دلار و نصب نرم افزار سفارشی می کند. LoL سادگی باعث ایجاد تعداد زیادی از گیمرها شده است ، که آنها آن را به دوستان و خانواده خود توصیه می کنند. مانند آتش سوزی گسترده شد و از آنجا که اولین بار آنها به بازار عرضه شدند ، سخت افزارهای آن هرگز خارج نشدند. بزرگترین رقیب آن ، DOTA 2 ، توسط Valve Corporation در سال 2013 منتشر شد ، که باعث شد LoL سالها برای توسعه یک پایگاه فن آوری ریشه دار.

چگونه لیگ افسانه ها در Twitch محبوب شد

Twitch در سال 2012 شروع به کار کرد و تا آن زمان ، LoL طبق این اطلاعات ، در حال حاضر 27 میلیون کاربر داشته است مجله ی وال استریت . یکی از این طرفداران بسیار زیاد تایلر 'Loltyler1' Steinkamp بود که فعالیت زنده خود را در سال 2013 آغاز کرد و از آن زمان به مشهورترین تبدیل شد LoL شخصیت Twitch ، مشهور به واکنش های ظالمانه و گاه گاهی سمی اش نسبت به بازی هایش. Steinkamp از فوریه 2021 بیش از 4 میلیون دنبال کننده Twitch را جمع کرده است ، اما حضور گسترده این بازی ها در محبوبیت بی نظیر آن نیز مسئول است.

Riot همچنین تمرکز خود را بر توسعه آن آغاز کرد LoL با تأسیس لیگ قهرمانان اروپا در سال 2012 سری مسابقات قهرمانی لیگ افسانه ها (LCS) . LCS میزبان مسابقات با میلیون ها جایزه برای گرفتن است که طرفداران از سراسر جهان برای تماشای آن در Twitch و YouTube آماده می کنند. طبق آرشیو اینترنتی ، تماشاگران آن با NFL در سال 2014 رقابت کردند WayBackMachine ، و این میزان تماشا فقط سر به فلک کشیده است.

سایت ردیابی Twitch SullyGnome گزارش داد که کانال LCS Twitch بیش از پنج میلیون ساعت تماشا در طول کمتر از 50 ساعت پوشش مستقیم داشته است. این بدان معناست که طی چند آخر هفته میلیون ها بیننده برای تماشای مسابقات ورزشی در لیگ ورزشگاه ها آماده شده اند. این سطح سرنوشت ساز ، معاملات بزرگ حمایت مالی LCS با شرکت هایی مانند کوکاکولا و آمریکن اکسپرس را تضمین کرده است ، و همچنین مسئول ایجاد افراد مشهور Twitch برای خود است.

مرتبط: تأثیرگذارترین پخش کننده فیلم Twitch در سال 2020 کیست

هیچ رازی نیست که LCS یکی از بزرگترین سازمانهای ورزشی جهان است و رقبای آن به همان اندازه ورزشکاران حرفه ای که ورزشهای سنتی انجام می دهند مشهور هستند. این صحنه حرفه ای شخصیت هایی را شکل داده است ، مانند سانگ هیوک 'فاکر' لی ، آنها همچنین در Twitch جریان می یابند تا استعداد خود را در کلاس جهانی به تماشاخانه مجازی طرفداران نشان دهند. فاکر میزبان اولین پخش خود از سال 2017 بود و تقریباً به 250،000 بیننده همزمان رسید. وی از آن زمان 3.2 میلیون فالوور را در سیستم عامل جریان جمع کرده و صدها هزار بازدید را برای هر پخش خود جلب کرده است.

لیگ افسانه ها بسیار فراتر از یک روند ویروسی رفته است. این ایده به عنوان ایده ای برای دسترسی بیشتر به یک بازی محبوب محبوب مطرح شده و به یک سازمان ورزشی چندملیتی با طرفداران از سراسر جهان تبدیل شده است. میزان بازدید اصلی آن همچنان فعال است انقباض ، جایی که بیشتر سازندگان اصلی محتوای آن ساکن هستند. با این حال ، این ورزش به اندازه ورزش های سنتی محبوب شده است و میلیون ها نفر برای تماشای آن در Twitch هماهنگ می شوند ، همانطور که برای NBA در ESPN انجام می شود.

منابع: LeagueFeed.net ، واشنگتن پست ، روزنامه وال استریت ، WayBackMachine ، SullyGnome