چرا نینتندو یک توسعه دهنده BOTW یک موتورسیکلت خرید

چه فیلمی را ببینید؟
 

تولید کننده Zelda ، Eiji Aonuma ، سرگرمی موتورسیکلت خود را در Breath of the Wild کار کرد و برای اینکه احساس خوبی داشته باشد ، devs از برنامه نویس خود یک موتور خریداری کردند.





یکی از موارد اضافی بی نظیر به افسانه زلدا: نفس وحشی Master Cycle Zero بود ، یک موتور سیکلت شیکا که مجهز به فناوری برای Link بود. در حالی که روش های سرگرم کننده و خلاقانه زیادی برای پیمایش Hyrule وجود دارد ، Master Cycle با طراحی منحصر به فرد و رضایت بخش رانندگی در خارج از جاده ، به یکی از طرفداران محبوب تبدیل شد. به منظور درست کردن این احساس ، نینتندو یکی از آنها را خریداری کرد Breath of the Wild ' برنامه نویسان از خودش یک موتور آفرود استفاده می کنند.






Breath of the Wild ' s Hyrule یک دنیای بزرگ عظیم است - بسیار بزرگتر از هر کاری که نینتندو تا آن زمان انجام داده بود. کشف چگونگی بهترین سکونت و اجازه دادن به بازیکنان برای کاوش در این دنیا منجر به این شد که ایده های زیادی در کف اتاق برش ، مانند داشتن درپوش مینیش مانند کوچک کردن مکانیک ها و احیای مجدد بازی. برای مدتی ، Master Cycle Zero در میان این ایده های منسوخ شده بود.



جانوران فوق العاده و لیست جانوران کجا می توان آنها را پیدا کرد
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: چگونه Fortnite فصل 6 دقیقاً مانند نفس وحشی است

مطابق با آیا شما می دانید بازی؟ ، نفس وحشی تولید کننده عمومی Shigeru Miyamoto به عدم استخدام اشاره کرد پارسه های هاردکور ، 'همانطور که احساس کرد آنها فقط سعی می کنند' آنچه را که قبلاً بازی های قبلی به دست آورده بودند بهبود ببخشید. 'برای پر کردن بازی با ایده های جدید ، میاموتو به دنبال طراحانی با علایق و سرگرمی های گوناگون بود که بتوانند بر مکانیک های حیاتی مانند توانایی های صخره نوردی لینک تأثیر بگذارند. زلدا تهیه کننده سریال Eiji Aonuma ، موتورسیکلت را به عنوان یک سرگرمی سوار می کند و می خواهد برای عبور از این نسخه از Hyrule از یکی استفاده کند.






برای اتصال گوشی به تلویزیون به چه سیمی نیاز دارید

این تیم مجبور بود Master Master را با Zero احساس موتور کند



آیا شما می دانید بازی؟ ، و همچنین گزارشی از Zelda Dungeon ، روشن کردن آنچه Aonuma را متقاعد کرد نفس وحشی مدیر ، Hidemaro Fujibayashi ، برای اضافه کردن Master Cycle Zero. در ابتدا ، فوجیباایاشی و تیم درخواست را رد کردند زیرا احساس پوچی بیش از حد داشت. Aonuma تسلیم نشد ، اما ، رفتن تا آنجا که به نجوا دوچرخه ... دوچرخه ... هر از گاهی به فوجیباایاشی. فقط زمانی بود که تیم تصمیم می گرفت که در مرحله دوم چه چیزی را شامل شود نفس وحشی DLC که سرانجام فوجیباایاشی با گنجاندن چرخه اصلی موافقت کرد.






سازش این بود که دوچرخه می تواند به عنوان پاداشی برای تکمیل DLC و توسط پروکسی ، کل آن باشد نفس وحشی تجربه. تیم واردات چرخه اصلی از ماریو کارت 8 برای دیدن احساس آن ، سپس برای برنامه نویس Cycle یک دوچرخه موتور کراس خریداری کرد تا به او کمک کند تا هندلینگ را درست انجام دهد.



داستان افسانه زلدا: نفس وحشی Master Cycle Zero نشان می دهد که تیم حتی در یک بازی فانتزی جهان باز چقدر به جزئیات و دقت متعهد بوده است. به منظور تولید موردی که فقط در پایان بازی مورد استفاده قرار گرفت ، نینتندو یکی از توسعه دهندگان خود را یک وسیله تفریحی خریداری کرد ، فقط به این ترتیب آنها درک صحیحی از احساس عملکرد داشتند.