چرا خرید بازی های بلوپوینت توسط پلی استیشن منطقی است؟

چه فیلمی را ببینید؟
 

پلی استیشن دهه ها را صرف پرورش دسته ای چشمگیر از استودیوهای شخص اول کرده است. با انتشار انحصاری PS5، از پاشنه‌های خود لذت ببرید برگشتی ، توسعه دهنده Housemarque آخرین خرید رسمی است که توسط سونی ساخته شده است، اما فاش شده - یا زودتر اعلام شده است - بازی های بلوپوینت بعدی است که وضعیت شخص اول را دریافت می کند. هر دوی این خریدهای استودیویی از نظر تجاری برای پلی استیشن حرکتی هوشمندانه به نظر می رسند، اما آوردن Bluepoint زیر چتر استودیوی پلی استیشن کار بیهوده ای است.





اگرچه Bluepoint تاکنون به طور رسمی وابسته نبوده است، اما مدتهاست که به عنوان متخصص بازسازی و بازسازی، کنترل ویژگی های ارزشمند پلی استیشن را در اختیار گرفته است. Bluepoint دستی در بازسازی داشته است خدای جنگ ، سایه کلوسوس (دو برابر)، Uncharted و - اخیراً - روح شیطان . با نگاهی به این لیست، رابطه بین Bluepoint در سونی نزدیک به نظر می رسد. جادوگران ریمستر در Bluepoint نیز روی IP چند پلتفرمی مانند متال گیر جامد و حتی انحصاری های Xbox مانند اول سقوط تیتان .






اتفاقی که برای کیین افتاد می تواند منتظر همسرش باشد

مطالب مرتبط: به گفته Dataminers، Demon's Souls در PS4 می تواند در راه باشد [به روز رسانی]



با این حال، اجرای اخیر بلوپوینت از ریمسترهای پلی استیشن که مورد ستایش منتقدان قرار گرفته اند، این خرید را چندان شگفت انگیز نمی کند. اگرچه به طور رسمی اعلام نشده است، یک توییت نادرست به طور تصادفی خرید Bluepoint را تقریباً همزمان با انتشار اخبار Housemarque تأیید کرد. به نظر می رسد گمانه زنی ها از آن زمان ادامه داشته است روح شیطان سال گذشته منتشر شد و اکنون باید دید پروژه بعدی Bluepoint چه خواهد بود.

آیا Bluepoint می تواند یک بازی اصلی برای سونی بسازد؟

Bluepoint به عنوان یک استودیوی توسعه که می تواند بازسازی ها و ریمسترهای با کیفیتی را ارائه دهد، شهرت پیدا کرده است. خرید پلی استیشن تنها به گمانه زنی های بیشتری در مورد پروژه بعدی Bluepoint دامن می زند. وفاداران FromSoftware امیدوارند برای a خونی ارتقا دهید، و این ممکن است بهترین شانس باشد. همچنین شایعاتی مبنی بر کار بلوپوینت با Square Enix بر روی یک بازی وجود دارد، اما این وضعیت تازه کشف شده اول شخص، این احتمال را که Bluepoint ممکن است یک بازی اصلی را به طور ناگهانی توسعه دهد، بسیار واقعی تر می کند.






آهنگ از تریلر جدید سریع و خشن

با در دسترس بودن همه منابع توسعه پلی استیشن، اکنون ممکن است زمان مناسبی برای بلوپوینت باشد تا فراتر از شهرت خود برای صیقل دادن بازی های قدیمی برای سخت افزار ارتقا یافته رشد کند. احتمالاً سونی سرمایه گذاری روی Bluepoint را انجام نمی داد اگر پتانسیل این استودیو برای ارائه چیزی ارزشمند وجود نداشت. با این حال، ریمسترها همچنان یک روند محبوب هستند، و آوردن استودیویی که عموماً به عنوان بهترین در آن بخش شناخته می شود، می تواند کلاسیک تر بودن را تضمین کند. پلی استیشن بازی ها مرتبط باقی می مانند. بازی های بلوپوینت در حال حاضر یک بازی جدید در دست ساخت است، اما باید دید دقیقاً چه خواهد بود، به خصوص اکنون که برنامه ها ممکن است پس از خرید تغییر کنند.



بعدی: رئیس پلی استیشن ادعا می کند که سونی در رقابت تسلیحاتی با مایکروسافت نیست