علی رغم اینکه فوق العاده کوتاه است ، گیم پلی ساده و شوخ طبعی پرتال آن را به یک بازی ویدیویی عالی تبدیل کرده و مطابق با اعتبار خوب Valve مطابقت دارد.
وقتی صحبت از بازی های شخصی اول شخص می شود ، تعداد کمی از توسعه دهندگان قد و قامت Valve را دارند. بازی هایی مانند تیم قلعه 2 و نیمه عمر استودیو را به عنوان استاد ژانر تاسیس کرد و این شهرت تنها در سال 2007 با انتشار این شرکت افزایش یافت پورتال ، یک پروژه جانبی کوتاه در جعبه نارنجی مجموعه بازی ها. پورتال به سرعت به یکی از محبوب ترین عناوین این شرکت تبدیل شد- عنوانی که بسیاری آن را یک بازی ویدیویی عالی می دانند.
پورتال خروجی بود از شیرهای طراحی که در دیگر عناوین FPS خود تاسیس شده است. در حالی که نیمه عمر در بخشهایی از مبارزات خود با پازل آزمایش کرد ، پورتال کاملا یک بازی پازل است. بازیکنان کنترل می کنند پورتال قهرمان اصلی چل ، یک آزمایش آزمایشی انسان خاموش که در یک مرکز علمی مرموز به دام افتاده و مجبور شده است با اجرای یک دستکش از چالش های به طور فزاینده خطرناک ، دستگاه دوربری آزمایشی را آزمایش کند. پورتال اسلحه پورتال معروف ، پایه معماهای مبتنی بر فیزیک خود را تشکیل می دهد در حالی که همچنان به آن اجازه می دهد تا وضعیت خود را به عنوان یک بازی تیرانداز حفظ کند. این بازی در آن زمان نیز به دلیل ترکیب رنگی بی نظیر بود. در همان جهان ناخوشایند قرار بگیرید نیمه عمر ، پورتال با به تصویر کشیدن امکانات عقیم و خصمانه آزمایشگاه های دیافراگم ، لایه جدیدی از ناراحتی به جهان اضافه می کند. با این حال ، این حس شوخ طبعی تاریک بازی است که توسط شرور رباتیک GLaDOS ارائه می شود.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
علی رغم اینکه پورتال بیشتر یک فکر بعدی بود جعبه نارنجی ، که عمدتا خود را به عنوان مجموعه ای از بهترین بازدیدهای Valve فروخت ، پورتال در نهایت به یک موفقیت عظیم تبدیل شد. مفهوم منحصر به فرد ، گیم پلی ساده و در عین حال خلاقانه و نوشتن سرگرم کننده باعث شده است تا در میان همسایگان معتبر خود برجسته شود. این نیز به رغم این واقعیت است که بازی فوق العاده کوتاه است. اکثر بازیکنان می توانند در کمتر از شش ساعت آن را شکست دهند و سرعت گیران به طور منظم کل بازی را در کمتر از 30 دقیقه پاک می کنند.
چرا پورتال بهترین بازی جعبه نارنجی است
چی پورتال فاقد طول است ، کیفیت را جبران می کند. در حالی که بازی در درجه اول خود را به عنوان یک دنباله خطی از پازل با یک راه حل در نظر گرفته شده ارائه می دهد ، پورتال آزمایش و خلاقیت را با سیستم فیزیک خود تشویق می کند. هنگامی که بازیکنان به هر دو عکس اسلحه پورتال دسترسی پیدا می کنند ، می توانند با حفظ حرکت فعلی خود از هر دو بازشو وارد یا خارج شوند. یک بازیکن می تواند یک درگاه را در پایین گودال و دیگری در کنار یک دیوار بلند شلیک کند ، سپس از طریق اولین درگاه بپرد و از سطح دوم با سطح حرکت افقی برابر با سرعت سقوط خود خارج شود. به همین ترتیب ، اسلحه پورتال به بازیکنان امکان حمل وسایل و دسترسی به مناطق غیرقابل دسترسی را می دهد. وقتی بازیکنان عملکرد اصلی اسلحه پورتال و همچنین مکانیک اصلی آن را درک می کنند ، موارد کمی در بازی تخیل آنها را محدود می کند.
هرچند بازیکنان این وظایف را انجام می دهند ، هر دو آنها را به جلو ترغیب می کند و با صدای رباتیک GLaDOS نظارت بر هر آزمایش مانع می شود. بدون حضور GLaDOS ، پورتال یک بازی پازل خوب باقی می ماند اما روح خود را از دست می دهد. اگرچه رفتار اتومات سرد و بی عاطفه به نظر می رسد ، اما به تدریج شوم و تحریک آمیزتر می شود ، البته به روشی طنز. مجموعه های تمسخرآمیز ، توهین ها و اظهارات مخالف GLaDOS به خصوصیات انسانی مانند شخصیت خیانت می کند و هم به لذت بازیکن و هم به عمق پورتال' روایت نسبتاً کمی است. به طریقی ، راهروهای خالی آزمایشگاه دیافراگم به تدریج کمتر شبح و راحت می شوند ، زیرا شوخ طبعانه GLaDOS از قضا آنتاگونیست را در مقابل ظاهر سردش دوست داشتنی تر می کند.
در پایان، پورتال طول کوتاه شده برای مکانیک ساده و در عین حال انعطاف پذیر و زبان زدگی آن مناسب بود. این یک بسته کاملاً ساده است که در چند کار اساسی تخصص دارد و آنها را به خوبی انجام می دهد و بیش از زمان اجرا نیست. در حقیقت ، Valve تصمیم عاقلانه ای گرفت که مکانیک ها و شخصیت های جدید بیشتری را در آن بگنجاند پورتال عاقبت به منظور افزایش تنوع بدون ایجاد احساس اولین نفخ در بازی. بسیار شبیه مینیون فیله ، پورتال در مقایسه كوچك و ساده به نظر می رسد ، اما این كیفیت مطلوب عناصر اندك آن را جبران می كند. کوتاه و شیرین است اما در نهایت برای آن عالی است.