فیلم های Resident Evil غالباً شخصیت هایی از سری بازی های ویدیویی را معرفی می کردند ، اما در اینجا دلیل این است که قهرمانان بزرگ هرگز کشته نمی شوند.
بازی Resident Evil فیلم ها اغلب شخصیت های اصلی بازی ها را معرفی می کردند ، اما دلیل اکثر آنها در نهایت کشته شدن در اینجا است. در سال 2002 پل W.S اندرسون نسخه اصلی آن را نوشت و کارگردانی کرد بازی Resident Evil فیلم ، که به عنوان یک اقتباس فوق العاده شل از بازی اول خدمت می کرد. در این فیلم میلا یووویچ در نقش آلیس ، شخصیتی که به طور خاص برای این فیلم خلق شده بود ، بازی کرد و فقط عناصر خاصی را از بازی ها مانند شرکت چتر ، شهر راکون یا موجوداتی مانند لیسر وام گرفت.
تا اینکه دنباله ها شخصیت های بازی های ویدیویی شروع به ظاهر شدن و بازی در نقش های اصلی کردند. ساکن ایول اگرچه ، به لطف عادت راه اندازی مجدد نرم داستان بین ورودی ها ، که اغلب سرنوشت قهرمانان خاص را حل نمی کند ، فیلم ها می توانند یک جدول زمانی گیج کننده داشته باشند. فیلم پنجم قصاص با ایستادن آلیس در بالای کاخ سفید با شخصیت های بازی مانند جیل ولنتاین ، آدا وونگ و لئون کندی ، آماده برای جنگ آخرین نبرد برای بشریت. هنوز در Resident Evil: The Final Chapter ، این نبرد در خارج از صحنه اتفاق افتاده است و ظاهراً آلیس تنها بازمانده بود. در حالی که اشاره هایی به خبیث سریال Wesker که به آلیس و همرزمانش خیانت می کند ، انجام می شود ، اما به طرز عجیبی ، این فیلم از متحدان وی نام نمی برد یا حتی سرنوشت آنها را تایید نمی کند.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
در پایان فرار از زندان چه اتفاقی می افتد
این استدلال ناشی از چیزی است که ممکن است بینندگان به آن شک کرده باشند اما هرگز رسماً تأیید نشده است. حکمی از طرف کپکام برای جلوگیری از قتل شخصیت های بازی. اکنون این یک راز نیست ، زیرا خود میلا جوویچ در طی یک سال 2017 آن را به طور اتفاقی تأیید کرد برخورد کننده مصاحبه. این بازیگر در مورد تصمیم به آوردن شخصیت های جدید اظهار داشت که ... ما به شمارش بدن احتیاج داریم و مهم این است که افرادی داشته باشیم که قرار است بمیرند ، و من نمی خواهم بمیرم و شما می دانید که شخصیت های بازی نمی توانند بمیرند زیرا آنها متعلق به Capcom هستند و ما نیستیم مجاز به کشتن هر یک از آنها است ' این مأموریت منجر به لحظات عجیب و غریبی در ورودی آخر شد مانند آلیس دوباره با کلر ردفیلد از فیلم های قبلی ، همه در حالی که سرنوشت برادرش کریس پس از فیلم چهارم زندگی پس از مرگ حل نشده باقی مانده است و حتی توسط خواهر خودش در مورد او نظر داده نشده است. تا آن زمان فصل آخر اعتبارات نهایی به پایان رسید ، سرنوشت کریس ، جیل ، لئون و آدا هنوز در هوا باقی مانده است و بعید است که هرگز حل شود.
این واقعیت که شخصیت های بازی به جای انتقال به ورودی های جدید ناپدید می شوند ، توسط قسمت دیگر نقل قول Jovovich نیز توضیح داده شده است ، جایی که هر ورودی جدید نیاز به تعداد بالای بدن دارد. شخصیت های اصلی باید اضافه می شدند تا آنها بتوانند علوفه توپ باشند ، بنابراین اگر شخصیت های بازی غیرقابل کنترل در اطراف گیر کنند ، بازیگران فیلم های بعدی بد کار خواهند بود. از آنجا که نمی توان چهره هایی مانند کریس یا آدا را از بین برد ، آنها به سادگی از بین می روند و دیگر هرگز به آنها مراجعه نمی شود. اگر این وظیفه بر بازی Resident Evil راه اندازی مجدد هنوز روشن نیست
لازم به ذکر است ، با این حال ، فیلم ها مواردی از این قاعده مستثنی بودند. کارلوس اولیورا و باری برتون به ترتیب در ورودی های سوم و پنجم درگذشتند ، اما آنها مانند جیل یا لئون عنوان اصلی محسوب نمی شوند ، در حالی که خود وسکر نیز در فیلم آخر از بین رفت. آنچه به نظر ناسازگاری عجیب و غریب یا نوشتن شلختانه می آمد در واقع از نیازهای Capcom به عنوان یک برند و یا نیازهای خود فیلم ها بیرون آمده بود و در نهایت ساخت بازی Resident Evil فیلم های وحشی منحصر به فردی متمایز از بازی هایی که اقتباس کرده اند.