علیرغم اینکه احتمالاً نمادین ترین ابرقهرمان تمام دوران است، دی سی کامیکس سوپرمن هنوز یک بازی ویدئویی که واقعا خوب است دریافت نکردهایم، حتی برخی تا آنجا پیش میروند که میگویند قدرتهای شخصیت انجام این کار را غیرممکن میکند. The Man of Steel سوژه تعدادی بازی ویدیویی وحشتناک منتشر شده است که بدنام ترین آنها سوپرمن 64 و بسیاری دیگر از بازی های سوپرمن در طول توسعه لغو شده اند. بازی های سوپرمن که از آن زمان منتشر شده اند بمب Nintendo 64 Titus Interactive کمی بهتر عمل کرده است و اکثر آنها در تلاش برای لذت بردن از توانایی های پرواز یا سایر قدرت های شخصیت هستند. بازی در نقش مرد فردا باید فوق العاده هیجان انگیز باشد، اما اغلب ثابت شده است.
سوپرمن یکی از مهمترین قهرمانان کمیک دیسی به حساب میآید که در کنار بتمن و واندر وومن، ستون مرکزی «ترینیتی» این کمپانی را تشکیل میدهد. با این حال، از بین این سه، فقط شوالیه تاریکی سابقه موفقی را در رسانه بازی های ویدیویی تجربه کرده است. مشکلاتی در این راه وجود داشته است، اما بتمن با بازی Rocksteady، موفقیتآمیزتر و پربارتر از همفکران خود در دنیای DC بوده است. بتمن: آرکام بازی هایی که از زمان انتشار استاندارد جدیدی را برای بازی های ویدیویی کمیک بوک تعیین کرده اند Batman: Arkham Asylum در سال 2009. در حالی که بتمن از آن زمان تا به حال پیشرفت کرده است، سوپرمن در حاشیه از بین رفته است و در لگو عناوینی از TT Games و به عنوان یک دیکتاتور شیطانی در NetherRealm's بی عدالتی سلسله.
مطالب مرتبط: هر بازی ویدیویی DC که در سال 2022 عرضه می شود (و بعد از آن)
بازیگران دزدان دریایی جدید کارائیب
به دلیل سابقه بد سوپرمن در بازی - و همچنین عدم وجود یک عنوان انفرادی کامل در دهه گذشته - این ایده مطرح شده است که توانایی های این شخصیت به طور طبیعی خود را به رسانه بازی ویدیویی نمی رساند. سوپرمن تا حد زیادی به عنوان یک شخصیت شبه غیرقابل نفوذ، یک نیمه خدای غیرقابل نفوذ غیرقابل آسیب در نظر گرفته می شود، و با توجه به اینکه بیشتر بازی ها به خطر، محدودیت های سلامتی و تهدید به مرگ بستگی دارند، درک اینکه چرا برخی ممکن است فکر کنند این شخصیت متضاد است، آسان است. به آنها. اگرچه این یک رویکرد بسیار محدود به سوپرمن است و تاریخچه گستردهتر کمیک شخصیت را نادیده میگیرد. سوپرمن همیشه شکست ناپذیر نبوده است، و دلیل شکست بازی های قبلی با بازی Last Son of Krypton - مانند بازی های خنده دار سوپرمن 64 برای Nintendo 64 - به خاطر خود شخصیت نیست، بلکه به این دلیل است که آنها ضعیف ساخته شده بودند.
چرا سوپرمن برای بازی های ویدیویی 'خیلی قدرتمند' نیست؟
سوپرمن یکی از قدرتمندترین شخصیتهای کتابخانه دیسی است، اما این دلیل نمیشود که اکثریت قریب به اتفاق بازیهای او به شدت شکست بخورند. وجه مشترک همه بازی های بد سوپرمن این است که هر کدام از توانایی های شخصیت را به شدت ضعیف به تصویر کشیده اند. سوپرمن 64 - و بیشتر عناوین بعدی که آخرین پسر کریپتون را به نمایش می گذارند - پرواز را درهم و آهسته کردند، در حالی که واقعاً باید سریع و زیبا باشد، مانند کنترل یک جت جنگنده در مبارزه با آس سریال، یا حتی مانند وب اسلینگ در Insomniac مرد عنکبوتی مارول بازی ها. تواناییهای دیگر، مانند قدرت فوقالعاده نیز ضعیف عمل کردهاند، به طوری که بازیها یا قدرت واقعی شخصیت را نشان نمیدهند، یا امواج بیپایانی از دشمنان روباتیک بیچهره را برای شخصیت ارائه میدهند تا به جای آن بجنگند. سوپرمن: مرد فولادی . نتیجه نهایی تقریباً همیشه یکسان است - بازی که در آن استفاده از توانایی های شخصیت ناامید کننده است.
سوپرمن باید یکی از آزادانه ترین شخصیت ها برای بازی در یک بازی ویدیویی باشد. اگر در حین ورود بتمن در اطراف گاتهام پرواز کنید آسایشگاه آرکام و شهر آرکام لذت بخش است، پس پرواز در اطراف متروپلیس به عنوان سوپرمن باید حتی بهتر باشد. با تمام ایرادات دیگرش، انتقام جویان مارول پرواز با Mjolnir به عنوان Thor را آسان و روان کرده است، به طوری که بازیکنان می توانند به طور یکپارچه بین حالت شناور و پرواز کامل در حین اکتشاف و نبرد جابجا شوند. این نشان میدهد که میتوان همین کار را با سوپرمن به دست آورد، و این که تقصیر قدرت شخصیت نیست، بلکه اجرای آنها در بازیهای ویدیویی قبلیاش است.
این ایده که قدرت های سوپرمن مانعی برای یک بازی ابرقهرمانی خوب است، قدرت نوسان شخصیت را از زمان خلق اولیه اش نادیده می گیرد. در حالی که درست است که سوپرمن به عنوان یک ابرقهرمان چه روی صفحه نمایش و چه در کمیک به شاهکارهای خداگونه دست یافته است - حتی تا حدی که با دکتر منهتن پا به پا شود. ساعت قیامت - مسلماً قانعکنندهترین ماجراجوییهای او زمانی اتفاق افتاد که شخصیت در سطح قدرت پایینتری قرار داشت. سوپرمن نمی تواند بتمن در یک بازی ویدیویی باشد، اما راه هایی وجود دارد که باعث می شود شخصیت بیشتر احساس آسیب پذیری کند. جان برن مرد فولادی کمیک های دهه 1980 پس از بحران در زمین های بی نهایت این کار را انجام داد و زرادخانه قدرت شخصیت را از اجزای اصلی آن خلع کرد و آن را به گونه ای ساخت که قدرت فوق العاده او محدودیت هایی داشته باشد. این تعبیر بعداً به نماد اطلاع داد Superman: The Animated Series از دهه 1990، که نشان داد سوپس با برخی از تهدیدات به راحتی مقابله می کند و برخی دیگر را با سختی زیاد.
آیا اندی به خانواده مدرن باز خواهد گشت
مطالب مرتبط: دنباله یک شوالیه Arkham هنوز هم می تواند اتفاق بیفتد (در نقش بتمن فراتر)
این کلید پشت ساخت یک عنوان واقعا عالی سوپرمن است. با نه تنها نگاه کردن به مرد فولادی کمیک و سوپرمن سریال های انیمیشنی از نظر قدرت و قدرت شخصیت، هر بازی سوپرمن باید آن توانایی ها را نیز به خوبی اجرا کند. علاوه بر این، همچنین این مورد نیز وجود دارد که اکثر تصاویر سوپرمن بر جنبههای خشونتآمیز این شخصیت متمرکز شدهاند، به ویژه در NetherRealm's بی عدالتی بازی های مبارزه ای DC. ساخت یک بازی ابرقهرمانی بدون اکشن غیرممکن است، اما ماموریت اصلی سوپرمن این است که قبل از هر چیز به دیگران کمک کند. این به معنای مبارزه با شرورهای متعدد است، اما باید مستلزم نجات مردم از موقعیتهای خطرناک، یا شاید نجات یک گربه از درختی بلند باشد. این یکی از بهترین عناصر بود مرد عنکبوتی 2 بازی کراوات در فیلم، که پیتر پارکر را دید که نیویورکیها را از موقعیتهای خطرناک نجات میدهد و حتی بادکنکهای سرکش را به بچههای گریان باز میگرداند. باید تعادلی وجود داشته باشد، اما متأسفانه برای سوپس، بیشتر بازیهای او بیش از اینکه به جنبههای نشاطآور شخصیت توجه داشته باشند، به ضربه زدن به چیزها مربوط میشوند.
دی سی به بازی جدید سوپرمن نیاز دارد (و او نمی تواند شیطان باشد)
یکی از چیزهای ناامیدکنندهتر در مورد نبود یک بازی ویدیویی سوپرمن انفرادی در دهه گذشته این است که همزمان با ظهور سوپرمن شیطانی است. داستانها و بازیهای ویدیویی که در آن سوپرمن یک شخصیت شرور است میتواند جالب باشد، اما اگر این تمام کاراکتر باشد، کمی خستهکننده میشود. سوپرمن شیطانی دوباره در این فیلم حضور خواهد داشت Suicide Squad: Kill the Justice League ، اما بازی که واقعا این روند را به دنده لگد کرد بود بی عدالتی: خدایان در میان ما ، که باعث شد سوپرمن پس از قتل تصادفی لوئیس لین به یک ظالم تبدیل شود. این داستانهای دنیایهای دیگر همیشه هدفی را دنبال میکردند، اما تصویرهای شیطانی - یا دستکم «خوش خلقتر» - از سوپرمن، از آن زمان به بعد افزایش یافت. بی عدالتی انتشار، همه دارای همان نشانه بصری یک سوپس با ظاهری تهدیدآمیز با چشمان قرمز درخشان است.
سوپرمن می تواند به عنوان یک شخصیت شرور قانع کننده باشد، اما مایه شرمساری است که بیشتر بازی های ویدیویی اخیر او بر روی این شخصیت به عنوان یک قهرمان متمرکز شده است. فقط به این دلیل که او قبلاً بسیار بدشانس بود به این معنی نیست که بازی های قهرمانانه سوپرمن همگی وحشتناک هستند. شایعات حاکی از آن است که WB Games Montréal ممکن است پس از آن بازی Superman را توسعه دهد شوالیه های گاتهام ، که اگر درست باشد، باید امیدوار بود که این تعادل را بازخوانی کند و سوپرمن را به عنوان قهرمانی که هست به تصویر بکشد.
بازی های DC به طور کلی در حال حاضر شروع به رسیدن به مارول کرده اند. شوالیه های گاتهام و Suicide Squad: Kill the Justice League هر دو قرار است در سال 2022 منتشر شوند و الف زن شگفت انگیز بازی توسط میانه زمین توسعه دهنده Monolith Productions اخیرا در The Game Awards 2021 معرفی شد. سوپرمن در یکی از این عناوین بهعنوان یک شرور کنترلشده توسط Brainiac ظاهر میشود، اما امیدواریم با هر شانسی، بازیها از رفتار با مرد پولادین بهعنوان تبهکاری و در عوض بهعنوان قهرمانی برای تجسم در نظر نگیرند.
اگر دوست دارید داونتون ابی چه چیزی را تماشا کنید
بعدی: بازی Wonder Woman Should Copy Batman: Arkham's Approach to Voice Actors