چرا The Thing Prequel جلوه های عملی بسیار جذاب را با CGI بد جایگزین کرد

چه فیلمی را ببینید؟
 

پیش درآمد The Thing's 2011 به همین نام در ابتدا از جلوه های عملی عالی برای ایجاد هیولاهای خود استفاده می کرد ، قبل از اینکه آنها را به CGI بد تغییر دهد.





سال 2011 چیز prequel در ابتدا از جلوه های عملی عالی برای ایجاد هیولاهای خود استفاده می کرد ، قبل از اینکه آنها را به CGI بد تغییر دهد. در سال 1982 منتشر شد جان کارپنتر چیز امروزه به عنوان یکی از بهترین نمونه های علمی-تخیلی / ترسناک در تاریخ شناخته می شود ، علیرغم اینکه در زمان انتشار مورد توجه واقع نشده است. چیز به اندازه کافی محبوب شده است که شهرت آن توانسته حتی فیلمی را که ظاهراً در سال 1951 بازسازی شده ، گرفت چیز از دنیای دیگر.






در دو دهه گذشته ، تقریباً هر فیلم ترسناکی از دهه 1980 با یک کانون عالی دوباره ساخته شده یا دوباره راه اندازی شده است ، زیرا استودیوها می خواهند از هر ملکی با ارزش نامی که ممکن است جمعیت را به تئاتر بیاورد ، استفاده کنند. این برای هیچ تفاوتی نداشت چیز ، که در سال 2011 به روزرسانی شده است. اگرچه از نظر فنی یک پیش درآمد است ، چیز 2011 نیز اساساً یک بازسازی است ، که کاملاً به ضربات داستانی که در فیلم کارپنتر یافت شده است ، گرچه در مکانی جدید و بازیگران جدید ، پایبند است.



مرتبط: The Thing بعد از 5 دقیقه هیولای خود را خراب می کند (اما اگر انگلیسی نباشید نه)

چیز 2011 یک فیلم غیرقابل جبران ناپذیر بد نیست و به هیچ وجه قابل دیدن نیست. هنوز بعید است که هرگز به سطح مورد توجه سلف خود برسد. یکی از مواردی که پیش درآمد به عنوان یک رتبه پایین شناخته شد ، تأثیرات هیولایی آن بود. در حالی که فیلم Carpenter دارای جلوه های عملی ورزشی است که هنوز هم تا به امروز تحسین شده است ، چیز prequel با CGI بسیار قانع کننده ای موجودات خود را درک کرد. معلوم می شود که در یک برهه ، اوضاع بسیار متفاوت به نظر می رسید.






Thing Prequel با کاربرد CGI بد جلوه های عملی عالی را جایگزین کرد

دور از دسترس نیست: اثرات CGI موجود در چیز 2011 واقعا واقعاً بد به نظر می رسد. این واقعیت بیشتر ناامیدکننده است زیرا که از طراحی واقعی موجود الهام گرفته شده است و به نظر می رسد درست در خانه اطراف هیولاهای شاخکدار موجود در جان کارپنتر باشد چیز این طرح ها توسط Amalgamated Dynamics (یا Studio ADI) ، خانه جلوه های برجسته ای که توسط تام وودروف جونیور و الک گیلیس ، نماد محافظ جلوه های استن وینستون تاسیس شد ، ایجاد شده اند. در اصل ، آنها فقط طراحی موجودات نبودند. استودیوی ADI در واقع تعداد زیادی هیولای انیماتونیک شگفت انگیز را برای پیش درآمد ایجاد کرد و فیلم با همان جلوه های عملی دست نخورده فیلمبرداری شد.



در مصاحبه های داده شده قبل از چیز در اکران سال 2011 ، کارگردان Matthijs van Heijningen Jr و نویسنده Eric Heisserer افتخار کردند که چقدر به عملی بودن پیش افتخار خود افتخار می کنند ، فقط با اندکی پیشرفت CGI در ساخته های Studio ADI. این تا زمانی بود که یونیورسال خواستار فیلمبرداری مجدد سنگین از جمله پایان جدید شد و جلوه های جدید CGI علاوه بر جلوه های عملی موجود با هم پوشانده شد و به طور موثر آنها را پاک کرد. در مصاحبه بعدی ، هایجینگن گفت که جلوه ها بیش از حد شبیه به فیلم دهه 1980 دیده می شود ، شکایتی که احتمالاً باعث خستگی بیشتر طرفداران وحشت خواهد شد ، زیرا با همه حساب اثرات فیلم کارپنتر فراتر از آنهایی که در فینال یافت می شود ، مایل است برش پیش درآمد. متاسفانه ، برش اصلی از چیز سال 2011 با جلوه های عملی هرگز منتشر نشده است ، اگرچه برخی از تصاویر پشت صحنه تصاویر فوق شامل یک نگاه اجمالی به عظمت ممکن است بوده است.