چرا دنباله داستان جانبی شاهزاده گرگ و میش کنار گذاشته شد

چه فیلمی را ببینید؟
 

پس از موفقیت مالی Twilight Princess ، دنباله ای در مراحل اولیه توسعه وجود داشت ، اما به نفع یک بازی دیگر کنسرو شد.





چه زمانی افسانه زلدا: شاهزاده گرگ و میش کراس پلت فرم برای Wii و GameCube را در سال 2006 راه اندازی کرد ، این آرزو بسیاری از طرفداران که خواهان رشد بالاتری بودند را برآورده کرد زلدا بازی اوکارینای زمان ، و ماسک Majora در حالی که از نظر تم و سبک هنری کاملاً تاریک بوده است بادگیر در ابتدا بخاطر گرافیک کارتونی و رنگهای پر جنب و جوش مورد سو استفاده قرار گرفت. شاهزاده خون آشام با فروش نسخه های بسیار بیشتر از بادگیر ، و به ظاهر ثابت کرد که یک طراحی واقع بینانه و جدی آینده است زلدا .






شاهزاده خون آشام در واقع به قدری موفقیت آمیز بود که بسیاری از توسعه دهندگان به سرعت شروع به کار بر روی دنباله مستقیم بازی کردند افسانه زلدا بازی ، در نظر گرفته شده است یک داستان جانبی شبیه به چگونگی ماسک Majora مربوط به اوکارینای زمان . با این حال ، این پروژه به حاشیه رانده شد تا بتوان یک تست بازی برای آنچه در نهایت مشخص می شود ، تهیه کرد آموزش کراوات لینک . شیگرو میاموتو می خواست یک زلدا بازی ای که می تواند از Wii Zapper ، یک وسیله جانبی طراحی شده برای قرار دادن Wii Remote و Nunchuck برای بازی تیراندازها استفاده کند. او قول داد شاهزاده خون آشام تیم توسعه دهنده که اگر نمونه اولیه بازی در یک آزمایش گروه تمرکز بمباران شود ، نینتندو چرخ دنده ها را به دنباله ای که از قبل طراحی شده بود تغییر می دهد. آموزش تیر انداز با این وجود موفقیت چشمگیری در تست های بازی کسب کرد و دید میاموتو به واقعیت تبدیل شد ، شاهزاده خون آشام عاقبت هرگز نور روز را نمی بینم.



سقوط چند فصل در گرانش است
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مربوط: Zelda: The Wind Waker 2 تقریباً قبل از گرگ و میش اتفاق افتاده است

اطلاعات از یک فیلم توسط DidYouKnowGaming در YouTube در مورد متفاوت است زلدا بازی هایی که هرگز توسعه را کامل نکردند. دنباله ای برای آموزش تیر انداز همچنین امیدوار بود که به معرفی چند نفره رقابتی و احتمالاً دیدگاه اول شخص بپردازد ، اما توسط نینتندو رد شد. دنباله های دیگر مانند پیگیری های بعدی بادگیر در Game Boy Advance و سوم چهار شمشیر s بازی در DS ، هرگز از زمین خارج شد.






دنباله مستقیم گرگ و میش می توانست عالی باشد

هیولا از شاهزاده خون آشام بزرگ و پراکنده است کاملاً گسترده به اندازه دریای بزرگ در داخل نیست بادگیر ، اما مطمئناً این تنظیمات می توانست قلمرو جدیدی را برای شاهزاده خون آشام عاقبت از این گذشته ، سرزمین دیگری کاملاً شبیه به آن است ماسک Majora در صورت لزوم می توان ترمینا اختراع کرد. شاهزاده خون آشام دارای برخی از زلدا بهترین سیاه چال ها ، و موارد خلاقانه را در اواخر بازی ، جایی که استفاده از آنها محدود است ، معرفی می کند. یک دنباله ممکن است اجازه دهد برخی از ایده های متاخر بازی بیشتر مورد استفاده قرار گیرند یا به روش های جدید مورد استفاده قرار گیرند.



این امر خصوصاً در مورد Double Clawshot صدق می کند ، بازیکنی که در سیاه چال آخر بازی قبل از قلعه Hyrule به بازیکنی داده شده بود و آنقدر سرگرم کننده بود که باید به او فرصت می داد در موارد بیشتری از آن استفاده شود. هنگامی که Double Clawshot دوباره در آن ظاهر شد ، طرفداران مجبور شدند پنج سال صبر کنند تا دوباره مورد را بدست آورند شمشیر آسمانی . جای تأسف است که شاهزاده خون آشام با توجه به گزینه های جذاب روایی که با آن روبرو هستیم ، دنباله هرگز به نتیجه نرسید میدنا و قلمرو گرگ و میش ، و شنیدن اینکه هرگز اتفاق نیفتاده است بسیار ناامید کننده تر است ، زیرا توسط یک تیرانداز اسپین آف غصب شده است.