در حالی که علاقه مندان به بازی مورد علاقه Final Fantasy VII: Ever Crisis قرار گرفته اند ، اما در مورد برخی جنبه ها کمی رزرو دارند.
در ایالت Play اخیر سونی ، اسکوئر انیکس هنگام رونمایی از جزئیات مربوط به مرکز نمایش ، به عنوان گزنده ویترین ظاهر شد. بازسازی Final Fantasy VII - ادغام کنید . در کنار آن ، اسکوئر نیز برخی موارد تکمیلی را اعلام کرد فاینال فانتزی بازی ها پایین می آیند ، یکی از آنها بازی موبایل است Final Fantasy VII: Ever Crisis .
به طور هم زمان ، این یک نسخه بازسازی شده از کلاسیک 1997 و بیشتر از آن سازگاری 1: 1 است که برخی طرفداران با فیلم پرفروش سال گذشته triple-A انتظار داشتند. این نسخه بازسازی در مقیاس کوچکتر است که نسخه اصلی را به معنای واقعی کلمه می گیرد و مکانیک های بازی کلاسیک را نیز باز می گرداند. این یک گزینه جایگزین جالب برای بازی در دوران مدرن است که می تواند هیجان انگیز باشد. با این حال ، به طور قابل ملاحظه ای برخی از رزروها انجام می شود.
10هیجان زده: بهترین از هر دو جهان
همانطور که پیشنهاد شد ، یک جنبه هیجان انگیز از آن ناشی می شود Final Fantasy VII: Ever Crisis این واقعیت است که می تواند از نظر بازسازی یک بازی کلاسیک پلی استیشن بهترین طرفداران را از هر دو جهان به دست آورد. جاری بازسازی Final Fantasy VII و دنباله (های) بزودی t0 آن بازی و برخی از عناصر اصلی داستان را 'بازسازی' می کنند تا پیرنگ را به برخی جهات جدیدتر خارج از جهان / شخصیت های گسترش یافته برسانند.
به نظر می رسد این از رویکرد الهام گرفته شده است Final Fantasy XV: Pocket Edition از نظر مصرف جایگزین. بدیهی است که این کاملاً هوادارانی را که می خواستند یک سازگاری دست نخورده 3: 1 با 1 داشته باشند راضی نمی کند ، اما این نسخه پتانسیل خاص خود را دارد.
9نگران: برای همیشه لطفا برای تلفن های موبایل
البته ، بزرگترین نگرانی - و تمام 'زیر نگرانی های' ناشی از آن - این است که این بازی ، حداقل در حال حاضر ، کاملاً یک بازی پلتفرم موبایل است. پیش پرده از نظر بصری / زیبایی شناسی در ارائه یک بازسازی هنری ساده تر به نظر می رسید Final Fantasy VII ، اگرچه بسیاری از این سوال را دارند که آیا سیستم عامل های تلفن همراه مانع آن می شوند.
نه فقط از لحاظ گرافیکی بلکه از نظر محتوا. داشتن مثلاً PS4 و Nintendo Switch که در اختیار دارد می تواند پتانسیل آن را تقویت کند. ناگفته نماند که از نظر قابلیت دسترسی و جذابیت دستی ، این یک بازی عالی برای سوییچ به نظر می رسد.
جاستین چگونه مرد 13 دلیل
8هیجان زده: بنادر نهایی
دلیل هم زمان برای هیجان زده شدن Final Fantasy VII: Ever Crisis به طور طبیعی ، برای اسکوئر انیکس رها ساختن سرانجام درگاه ها به سایر سیستم عامل های بازی. اگر این اتفاق بیفتد ، قطعاً راههای خاموش خواهد بود زیرا بازی روی موبایل تا سال 2022 آغاز نشده است. با این وجود ، در پایان به راحتی نتیجه می دهد. همانطور که قبلا ذکر شد ، PlayStation 5 و Xbox Series X نیازی به نگرانی در این مورد ندارند زیرا ورودی به PS4 و Switch بیش از حد کافی خواهد بود.
رایانه های شخصی نیز بسیار عالی خواهد بود ، زیرا اجزای موجود برای رایانه های شخصی بسیار متغیر است و همیشه بحران طلبکار نخواهد بود بنادر همچنین به بازیکنان مکمل می دهند بازسازی و به گیمرهایی که به سیستم های بازی سال گذشته دسترسی ندارند فرصت بازی بدهند به بازسازی FFVII (PS4 / PS5)
7نگران: مکانیک گاچا
بازی های موبایل برای این امر بدنام هستند و اخیراً مشخص شده است که ، جای تعجب نیست که از مکانیک های 'gacha' برخوردار خواهد بود. تتسویا نامورا فاش کرد که همیشه بحران از نظر طرح 'رایگان برای بازی' خواهد بود ، اما این روش میکرو تراکنش برای باز کردن قفل سلاح مورد نیاز است.
MTX بدیهی است و متأسفانه خود را در چندین کنسول سه گانه A و بازی های رایانه ای نیز بنیان نهاده است ، بنابراین گرچه انتظار می رود در یک بازی موبایل باشد ، اما دیدن یک FFVII بازسازی از این رنج می برند. مکانیک Gacha می تواند دلیل این باشد که طرفداران ممکن است این بازی را به کنسول ها / رایانه های شخصی نبینند. اگر gacha به اندازه انتظار طرفداران باشد ، به هر حال در این سیستم عامل ها نمی خواهد.
6هیجان زده: خیابان جدید برای بازسازی ها
اگرچه آخرین چیزی که طرفداران می خواهند این است که بازی های آینده در سیستم عامل های تلفن همراه با ریز معاملات سرزده بازسازی شوند ، این حداقل می تواند یک مسیر هنری جدید را برای برخی ثابت کند فاینال فانتزی بازی ها. در حالی که بدست آوردن بودجه و ارزش تولیدی که برای هر نسخه بالقوه آینده بسیار مناسب است بازسازی انجام داد / هست ، این می تواند برای بازی های دیگر ایده آل باشد.
یکی که به ذهن خطور می کند این است Final Fantasy VI ، همانطور که در اصل یک بازی مبتنی بر روحیه در Super Nintendo و Game Boy Advance است. تحسین خود باعث جنجال طرفداران شد تا آن را به عنوان بهترین مجموعه و رویکرد سبکی تر ، در سبک کوچکتر سبک که همیشه بحران است که می تواند این بازی را مانند یک دستکش متناسب کند.
آیا جف به 13 دلیل مرد؟
5نگران: اپیزود رول آوت
تأیید شده است که فصل های بازی رایگان خواهد بود ، اگرچه آنها را به صورت اپیزودی پخش خواهد کرد. در حالی که ذاتاً مشکل نیست ، به عنوان بازی های ماجراجویی و حتی هیتمن این روش را برای موفقیت های مختلف خود در پیش گرفته اند ، برای RPG ناامید کننده به نظر می رسد.
مخصوصاً برای بازسازی RPG با قدمت بیش از 20 سال و در حال حاضر با بازسازی سه گانه A. ناگفته نماند که به نظر می رسد این یکی از مهمترین نکات مهم در ساخت 'بازی رایگان' این بازی باشد. مکانیک gacha اضافه شده در بالا ، فکر کردن را دشوارتر می کند.
4Excited: Crisis Core Remake (مرتب سازی بر اساس)
قطعاً بلند پروازانه ترین و غافلگیرکننده ترین چیز در مورد آن است همیشه بحران دقیقاً چقدر داستان خواهد داشت. این تریلر نشان داد که این فقط داستان اصلی نیست که به صورت ساده تری اقتباس شده است ، بلکه همه موارد است تلفیقی پروژه ها. این تلاش شامل رسانه های مختلف برای گسترش جهان ، داستان ، داستان و شخصیت های آن بود FFVII ، و این شامل بازی محبوب PSP بود هسته بحران .
این بازی نسخه جدیدتر (یا حتی فقط یک ریمستر) قابل دسترسی و مدرن را القا می کند و طرفداران آن را (به نوعی) دریافت می کنند. در مقطعی از ارائه فصل ، هسته بحران به عنوان بخشی از کل بازسازی خواهد شد همیشه بحران .
3نگران: Final Fantasy I / II / VI و غیره با تراکنش های خرد گاچا
به طور طبیعی ، اگر طرفداران دیگر در صورت استفاده از رشته هایی که به آن متصل شده اند ، اگر بازی های دیگر این مجموعه از این روش بازسازی برخوردار شوند ، نگران خواهند بود. ناامیدی خواهد بود Diablo Immortal مانند اگر Square Enix اعلام کرد FFVI بازسازی ، فقط برای اینکه یک بازی موبایل پر از gacha باشد.
در حال حاضر مشخص است که بازی برای یک رسیده است همیشه بحران بازسازی هنری سبک حتی بازی های قدیمی تر ، غیرقابل دسترس و قدیمی مانند این من و yl می تواند تزریق تازه ای از زندگی در این قالب داشته باشد. افزودن gacha به بازسازی های فرضی برای اینها یک قدم به جلو ، دو قدم به عقب است.
دوهیجان زده: بازسازی کودکان Advent (مرتب سازی بر اساس)
یکی دیگر تلفیقی پروژه ، فیلم انیمیشن CGI Final Fantasy VII: کودکان ظهور تنظیم شده است که برای (یا به نوعی) برای بازسازی شود همیشه بحران . فیلم اصلی به دلیل داشتن یک طرح پیچیده و پیچیده که کم و کوشش زیادی را برای جلب نظر مخاطبان تازه وارد این حق امتیاز به همراه نداشت ، با استقبال متفاوتی روبرو شد. با این حال ، بازی بودن یا در این صورت ، بخشی از طرح یک بازی کلی ، می تواند کارها را به مراتب یکپارچه تر کند.
کی دیمون و النا شروع به قرار ملاقات می کنند
همراه با سایر داستان های تلفیقی ، این یک روش عالی برای بسته بندی نسخه اصلی است FFVII جدول زمانی به یک بازی. در صورت لزوم ، طرح از کودکان ظهور می تواند به شکاف در بازی و ماهیت اپیزودیک آن تنظیم شود.
1نگران: امیدهای ناگهانی برای بازسازی هسته / بحران مناسب بحران مناسب
بازگشت به هسته بحران همچنین می تواند به طور بالقوه نتیجه معکوس دهد همیشه بحران ضعیف دریافت می شود از زمان آشکار شدن بازسازی Final Fantasy VII ، و به خصوص پس از موفقیت بازی در سال گذشته ، طرفداران خواستار یک نسخه بازسازی یا بازسازی مناسب از بازی PSP شده اند.
اگر چه FFVIIR آچار را در طرح اصلی پرتاب می کند ، الف هسته بحران بازسازی می تواند برای این منظور انجام شود. هنوز هم ، این بازی بازهم در سیستم هایی مانند PS4 ، PC و Switch مورد استقبال قرار خواهد گرفت ، بنابراین در واقع امکان بازی دوباره و با کمی لیفت صورت گرافیکی (به عنوان مثال) وجود دارد. FFVIII ) خوبه یا نه، همیشه بحران اعتبار این امید را که احتمالاً از بین می رود اضافه می کند.