جادوگران در مقابل جادوگران در D&D (کدام یک را انتخاب کنید و چرا)

چه فیلمی را ببینید؟
 

به نظر می رسد جادوگران و جادوگران در ابتدا شباهت های زیادی دارند ، اما در واقع بازی کردن آنها می تواند کاملاً تجربه ای متفاوت باشد.





تفاوت بین Dungeons & Dragons کلاس های اصلی طلسم نویسی برای بازیکنان جدیدتر کمی گیج کننده به نظر می رسد. در بسیاری از رسانه های فانتزی دیگر ، کلمات جادوگر و جادوگر اغلب به جای یکدیگر استفاده می شوند ، زیرا این دو معنی زیادی دارند.






که در Dungeons & Dragons ، با این حال ، اصطلاحات به دو کلاس بسیار متفاوت اشاره دارد که قرار است به دو روش کاملاً متفاوت بازی شوند. که مناسب تر برای تازه ایجاد شده است DD شخصیت می تواند یک تصمیم دلهره آور به نظر برسد ، اما آنقدرها هم که پیچیده به نظر می رسد پیچیده نیست.



مرتبط: کمپین جدید D&D مانند فصل آخر بازی تاج و تخت است ، اما خوب است

برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

تصمیم گیری در کدام کلاس DD انتخاب می تواند به همان سادگی تصمیم گیری باشد که بازیکن چگونه می خواهد شخصیت جدید خود را از نقطه نظر نقش آفرینی کند. این جنبه به راحتی فراموش می شود ، در هنگام جستجوی گزینه های مختلف کلاس در کتاب راهنمای D&D Player ، انتخاب كلاسی كه براساس آن ویژگی ها و توانایی ها جالب ترین به نظر می رسند عملی تر به نظر می رسد. در حالی که جنگ مهم است ، اما نقش آفرینی اکثریت قریب به اتفاق وقت بازیکن را در طول یک مبارزات اشغال می کند. به همین دلیل ، نقش بازی کردن جنبه بسیار مهم تری دارد که بازیکن در آن کلاس انتخاب می کند. به زبان ساده ، جادوگران فقط کاستورهای مبتنی بر هوش نیستند Dungeons & Dragons ، اما تمایل دارند وقتی تصمیمات درون بازی می آید با منطقی تری به مسائل نگاه کنند. جادوگران دقیقاً برعکس هستند ، زیرا جادوی آنها از طبیعت کاریزماتیک آنها ناشی می شود ، و به طور کلی شخصیت های بیشتری در نظر گرفته می شوند. (فکر کنید Severus Snape [جادوگر] در مقابل جیمز پاتر [جادوگر])






تفاوت جادوگران و جادوگران در D&D

به نقل از صفحه 99 از DD کتابچه پخش کننده ، جادوگران هیچ استفاده ای از کتاب های املا و جادوگران باستانی ندارند که جادوگران به آن اعتماد می کنند. این مبتنی بر کاریزما است Dungeons & Dragons کاستورها جادوی خود را نه از طریق تحصیل ، بلکه با آن متولد می شوند (یا به دلیل شرایط ، خط خون یا روشهای مرموز دیگری به آنها می دهند). بنابراین ، هنگام تصمیم گیری برای انتخاب یک کلاس به یک شخصیت ، بازیکنان باید فکر کنند که ترجیح می دهند کدام شخصیت را داشته باشند.



وقتی صحبت از بازیکنان جدیدتر می شود با TTRPG ها آشنا نیستند ، جادوگر توصیه می شود. جادوگران تمایل دارند که به عنوان چهره حزب به جلو رانده شوند (به دلیل آمار بالای کاریزما). بازیکنانی که خیالشان از پیشقدم شدن در مذاکره و فریب راحت نیست ، احتمالاً باید دنبال یک جادوگر بروند. از طرف مخالف ، افراد باتجربه یا راحت تر به طور کلی از عهده نقش آفرینی برآیند - آنهایی که فکر می کنند ایده مبادله با NPC برای فروش حزب مهمانی شما به قیمت ارزان یا متقاعد کردن دشمن برای پیوستن به صفوف شما ، جالب به نظر می رسد - احتمالاً از بازی جادو بسیار لذت می برید.






این به معنای کسی نیست که همه چیز را در مورد کلاس جادوگر دوست دارد دارد چهره حزب باشد (مخصوصاً اگر در آنجا کراسترهای CHA دیگری نیز وجود داشته باشد ، مانند یک قفل جنگی یا یکی دیگر از آنها D & D شخصیت های بارد) ، یا اینکه هر جادوگر باید یک کرم کتاب ضد اجتماعی باشد. یکی از بسیاری از چیزهای باور نکردنی در مورد سیاهچالها و اژدهاها این است که به بازیکنان اجازه می دهد اصالت داشته باشند و محدودیت هایی که یک شخصیت دارد کاملاً به خود آنها بستگی دارد (واضح است که DM آنها مشخص است).



ریک گرایمز مردگان متحرک را ترک می کند