World Of Pixar's Onward Explained

چه فیلمی را ببینید؟
 

دنیای Pixar's Onward اولین دنیای خیالی واقعی است که آنها خلق کرده اند ، با اشاره به تروپ های نمادین و ترکیب آنها با زیبایی شناسی مدرن تر.





جدیدترین فیلم انیمیشن Pixar ، به بعد ، داستان یک دنیای فانتزی است که جادوی خود را از دست داده است ، و دو برادر جن که به دنبال بازگرداندن جادو به جهان هستند. این فیلم همچنین داستانی شخصی درباره آن برادران است ، یان و بارلی لایت فوت (تام هالند و کریس پرات) ، که سعی دارند یک بار دیگر پدر متوفی خود را ببینند. با الهام از کارگردان Dan Scanlon پدر خود را در سنین جوانی از دست داد ، به بعد از ساختار تلاش معمولی فانتزی برای بیان یک داستان صمیمانه در مورد خانواده استفاده می کند ، در حالی که همچنین به تروپ های خیالی نمادین اشاره می کند و آنها را با زیبایی شناسی مدرن تركیب می كند.






که در به بعد ، ایان و بارلی عصای جادوگر و طلسمی را که پدر مرده آنها به آنها سپرده است دریافت می کنند. طلسم او را فقط برای 24 ساعت باز می گرداند ، اما هنگامی که آنها برای اولین بار آن را امتحان می کنند ، مشکلی پیش می آید و یان و بارلی فقط پاهای پدرشان را برمی گردانند. آنها سپس باید تلاش کنند تا طلسم را به موقع کامل کنند تا بقیه پدرشان را قبل از اینکه وقتشان تمام شود برگردانند و او برای همیشه از بین برود. همراه با هلند و پرات ، به بعد همچنین ستاره جولیا لوئیس دریفوس ، مادر لان ، یان و جو ، لورل و اکتاویا اسپنسر در نقش کوری ، مرجعی که اطلاعات مهمی را به یان و بارلی برای جستجوی آنها می دهد.



چه اتفاقی برای گلن در مردگان متحرک می افتد
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: راهنمای بازیگران پخش صوتی پیکسار: آنچه بازیگران در زندگی واقعی به نظر می رسند

دنیای پیکسار به بعد اولین دنیای واقعی فانتزی است که استودیو ایجاد کرده است و از برخی از قابل شناسایی ترین ویژگی های این سبک الهام گرفته است. این فیلم همچنین تفسیر متفاوتی از دنیای فانتزی ارائه می دهد ، دنیایی که مدرن تر است و اکنون بدون جادو است. با این حال ، از طریق تلاش های یان و جو ، جادو دوباره به دنیای جهان شروع می شود به بعد .






ریشه های دنیای فانتزی Onward

به بعد دنیای فانتزی برای Pixar اولین چیز است و الهام خود را از ویژگی های فانتزی برجسته ای مانند ارباب حلقه ها و Dungeons & Dragons . در گذشته ، جهان نشان داده می شود که دقیقاً همان نوع محیطی است که مخاطبان از داستان های فانتزی انتظار دارند - قرون وسطایی ، روستایی و موجوداتی مانند اسب شاخدار ، پری دریایی و بچه حنایی. Pixies می تواند پرواز کند ، سانتاورس ها می توانند با سرعت حداکثر 70 مایل در ساعت بدوند و جادوگران با استفاده از قدرت خود برای کمک به دیگران و کمک به کارهای جسورانه ، جادو می کنند. با گذشت زمان ، با این وجود ، فن آوری جدید و راحتی مدرن به آرامی جای تمایل به یادگیری جادو یا نیاز به پرواز را می گیرد و به بعد جهان شروع به از دست دادن کمی از عطر و طعم فانتزی خود می کند.



این گذشته ، همه مستندات آن است ماموریت های یور - یک بازی نقش آفرینی رومیزی که بارلی و دوستانش بازی می کنند. شبیه به Dungeons & Dragons ، این بازی بازیکنان را ملزم به ایجاد شخصیت ها و بازی کردن ماجراها می کند ، اما بازی به جای اینکه کاملاً تخیلی باشد ، در واقع بر اساس تاریخ واقعی دنیای آنها است. جای تعجب نیست که جو به خوبی تبحر دارد ماموریت های یور ، اما به دلیل ارتباط تاریخی آن ، دانش او از این بازی بسیار ارزشمند می شود وقتی یان و او باید به تلاشی بپردازند که جادوی گذشته را بازپس بگیرد.






قوانین سحر و جادو در به بعد

دلیلی که باعث شد جادو به راحتی با فناوری جایگزین شود به بعد جهان به این دلیل است که فقط کسانی که هدیه ای برای جادو دارند می توانند آن را یاد بگیرند و حتی در آن صورت تسلط بر سحر و جادو دشوار است. جادوی جوشکاری همچنین به کارمندان جادوگران احتیاج دارد ، مواردی که اکنون بسیار نادر هستند اما هنوز هم حاوی قدرت جادوگری در هر فیبر هستند. طلسم می شود به بعد الزامات خاصی دارند که برای ارائه آنها باید برآورده شوند و هرچه طلسم پیشرفته تر باشد ، الزامات بیشتری نیز وجود دارد. اول ، کسی هنگام طلسم زدن باید آتش قلب خود را مهار کند ، که کم و بیش بدان معنی است که هنگام ریخته گری باید با اعتماد به نفس صحبت کنند. این یک الزام برای هر طلسم است بدون توجه به دشواری آن.



مرتبط: چرا Pixar’s Onward برای روایت داستان صمیمانه خود به جادو نیاز دارد

برای طلسم پیشرفته تر ، ممکن است نیاز باشد که ریخته گری به یک دستور جادویی اضافی نیز پایبند باشد. طلسم رشد تلاش های یان بر روی گاز می تواند ، به عنوان مثال ، از او بخواهد تمام توجه خود را مستقیماً روی جسمی كه می خواهد رشد كند ، معطوف كند. و در آخر ، پیشرفته ترین جادوها در به بعد به دلیل قدرت بسیار زیادی که برای انجام چنین طلسمی لازم است ، جهان به استفاده از عنصر کمکی نیاز دارد. در این فیلم ، عنصر کمکی همان گوهر ققنوس است که باید برای انجام طلسم ملاقات های باقی مانده توسط پدرشان به یان و بارلی استفاده شود.

شهامت سگ ترسو را که پایش را چنگ کرده است

دنیای مدرن به بعد

با پیشرفت تکنولوژی و کاهش نیاز به جادو ، به بعد جهان کمتر خیالی شد. در دنیای مدرن آن ، دیگر جادوگر یا جستجوی جسورانه وجود ندارد ، اما حال هنوز تأثیر گذشته را دارد. این امر در ویرانه های باستان بسیار مشهود است ، مانند چشمه ای که جو خود را به زنجیر می کشد یا پل می کشد ، اما همچنین در معماری دیده می شود که در ساختمانهای ساخته شده از سنگهای آهکی یا خانه هایی که از تکه های توت ساخته شده است. از بسیاری جهات ، به بعد دنیای مدرن تقریباً مشابه دنیای ما است ، اما در جزئیات است که گذشته فانتزی جهان از آن پدید آمده است. به عنوان مثال ، محصولات مختلف به موارد دنیای واقعی و داستان های معروف فانتزی (Mountain Doom ، Fruit Runes ، Misty Mountain Light و غیره) اشاره می کنند ، و برای جناسهایی که فقط خنده دار نیستند اما بازتاب دهنده آنها نیستند. به بعد ریشه های جادویی.

مانتیکور آنوارد

انتقالی که از جهان رخ داده است به بعد گذشته خیالی تا حال روزمره تر آن را می توان به بهترین وجه از طریق کوری ، دگرگونی مانتور جستجو کرد. در اصل ، این جانور پاره شیر ، عقرب ، پاره بال می توانست به ماجراجویان شجاع تلاش کند و یک شخصیت کهن الگوی داستان های فانتزی کلاسیک است. اما دیدن که آن شیوه زندگی از آن زمان کنار راه افتاده است به بعد ، کوری مجبور به سازگاری شده است.

مرتبط: چگونه ادامه می یابد Pixar’s High Bar برای داستان سرایی حفظ شود

این مرد شکن دیگر یک تلاشگر نیست بلکه یک مدیر رستوران پرکار است و میخانه ای که او زمانی میزبان مسافران بود دیگر یک چاله آبی تاریک و مرموز نیست ، بلکه روشن ، رنگارنگ و از رستوران هایی مانند Chuck E. Cheese یا T.G.I. جمعه او از نقشه های قدیمی خود برای ایجاد تشک های مخصوص محل فعالیت کودکان در حالی که کسی را به استخدام خود درآورده است تا یک نسخه از طلسم های سالم و کودک پسند خود را به تصویر بکشد ، استفاده کرد. با این حال مهمترین چیز ، کوری برای تسویه برخی از بدهیها کلید واژه خود ، Cursebreaker را گرو گذاشته است. با این کار ، او نه تنها سلاح قدرتمندی به او هدیه داده است که بعدا باید آن را بازیابی کند ، بلکه نقش اصلی خود را در به بعد دنیای فانتزی.

آیفون ها به ترتیب از قدیم به جدید

تلاش برادران در ادامه توضیح داده شده است

تلاشی که یان و جو ادامه می دهند به بعد با طلسم ملاقات پدرشان برای آنها شروع می شود و با دانش بارلی از آنها مطلع می شود ماموریت های یور کتاب راهنما این یک ساختار جستجوی استاندارد برای معرفی موردی است که باید پیدا شود ، در این مورد گوهر ققنوس ، و به دنبال آن قهرمانان با یادگیری اطلاعات جدید در مورد یافتن مورد از یک شخصیت دیگر ، یعنی مرجع دنباله ، دنبال می کنند. آنها سپس در مسیر کالای خود حرکت می کنند اما با موانعی روبرو می شوند که آنها را به چالش می کشد ، که برای همین به بعد یعنی ایان تمایل دارد که چگونه با اعتقاد به خودش از جادو بهتر استفاده کند. در این راه فداکاری ها انجام می شود و در پایان باید یک اژدها کشته شود ، فقط احساس خیالی را بیشتر می بخشد.

تلاش یان و بارلی همان چیزی است که عناصر مختلف فانتزی مختلف را بهم پیوند می دهد به بعد جهان ، جادو را مجدداً معرفی می کند و با استفاده از آن یادآوری می کند که چه چیزهایی با فراموش کردن گذشته خود از دست رفته اند. ماجراجویی آنها ترکیبی از داستانهای خارق العاده و آشنا است ، با استفاده از یک چارچوب سنتی تلاش برای بازگو کردن یک داستان صمیمانه در مورد دو برادر که سعی می کنند پدر و مادر خود را بهتر بشناسند.