WoW Classic جناح هایی را که بیشتر به تجربه بازیکن اهمیت دارند بازمی گرداند - بازیکنان به کدام یک از آنها بپیوندند تا از بازگشت به Azeroth بیشترین بهره را ببرند؟
WoW کلاسیک جناح ها کاملاً رو به جلو هستند - بالاخره فقط دو مورد وجود دارد و حتی سال ها بعد در نسخه فعلی بازی تغییر نکرده اند. با این حال ، جناح ها در WoW کلاسیک کاملاً یکی از مهمترین عناصری است که هر بازیکنی با آن روبرو می شود و تقریباً روی همه کارهایی که انجام می دهند تأثیر خواهد گذاشت - از جستجوی محتوا گرفته تا انتخاب کلاس ، WoW کلاسیک جناح ها شکل بازی را برای بازیکنان تعیین می کنند زیرا آنها از طریق محتوای وانیل خرد می شوند.
مفهومی از WoW کلاسیک گروه های Alliance و Horde در طراحی خود نسبتاً ساده است ، اما در اجرا مفصل است. برای کسانی که کاملاً با این بازی آشنا نیستند ، Alliance افراد خوب فانتزی 'سنتی' تری هستند ، مجموعه ای از نژادهای همفکر که می خواهند از خود در برابر تهدیدات درک شده دفاع کنند و به طور کلی شر را از Azeroth از بین ببرند. گروه ترکان و مغولان بیشتر از نوع ضد قهرمان هستند ، به خصوص با Orcs و Undead ، دو نژادی که از زمینه هایی می آیند و به صراحت با خشونت و جنگ مرتبط هستند. به طور طبیعی ، WoW کلاسیک بسیار عمیق تر از آن است ، و هر دو طرف نقش های خود را در درگیری های در حال اجرا در اطراف Azeroth با تفاوت های دقیق و عمیق بررسی می کنند ، اما ملزومات جناح ها سکته های گسترده ای از تروپ های فانتزی کهن الگو هستند.
انتخاب بین WoW کلاسیک جناحها فراتر از مفاهیم مربوط به داستان یا نمودارهای هم ترازی کلی است. بعضی از کلاسها ، مانند پالادین ، فقط به یک جناح محدود می شوند. به همین ترتیب ، مسابقات وابسته به یک طرف نمی توانند به طرف دیگر بپیوندند ، بنابراین بازیکنانی که می خواهند Undead را رول کنند مجبور به پیوستن به گروه ترکان و مغولان می شوند. این تصمیمات کاربردهای گسترده ای دارند ، بنابراین Screen Rant راهنمای جامع مبتدی را برای انتخاب a ارائه داده است WoW کلاسیک فرقه. آیا بازیکنان به اتحاد می پیوندند یا خشم انبوهی را مجسم می کنند؟
WoW Classic - بهترین فراکسیون برای PvE & PvP
به طور کلی ، در کنار هم قرار گرفتن در اتحاد برای بازیکنانی که علاقه مند به پاکسازی محتوای بازی آخر یا ضرب و شتم با بازیکنان همیشگی خود هستند ، بهتر است. این بدان معنا نیست که اعضای Horde نمی توانند سیاه چال ها را کامل کنند یا به همان اندازه برنده Battlegrounds شوند - فقط یک کلاس خاص وجود دارد که کمی برای Alliance کار را آسان می کند.
این کلاس Paladin است ، با طیف گسترده ای از برکت ها که در هر دو محتوای PvE و PvP بسیار مفید است. به ویژه برکت پادشاهان ، یک عنصر مهم در بسیاری از ترکیبات گروهی بود که برخی از اعداد خروجی آسیب بهتر را در کنار ثبات ارزشمند امکان پذیر می کند. در مقابل ، گروه ترکان و مغولان منحصراً به کلاس شمن دسترسی دارند ، اما توتم ها به طور قابل توجهی بدتر از برکت ها پذیرفته شدند. با این حال ، Windfury به عنوان یک هشدار ، به جمع کردن تعداد DPS Horde کمک کرد ، بنابراین مسافت پیموده شده بازیکنان براساس مهارت و ترکیب گروه متفاوت خواهد بود.
همچنین ارزش هیچ چیزی ندارد که WoW کلاسیک اعضای اتحاد که Human را می چرخانند از 10٪ امتیاز کسب درآمد در حالی که شهرت را با جناحهای خنثی خرد می کنند نیز برخوردار خواهند شد. برای بسیاری از بازیکنان بازگشت که می خواهند توانایی رد کردن برخی از عناصر خسته کننده تر از WoW کلاسیک ، این می تواند یک صرفه جویی عمده در زمان باشد.
این اختلافات عمدتا بسیار جزئی است ، اما به نظر می رسد که وقتی صحبت از این مسئله می شود کاملاً واضح است WoW کلاسیک جناح ها ، اتحاد در PvE و PvP کمی جلوتر از گروه ترکان و مغولان است ، اگرچه مطمئناً عده ای نیز مخالف این احساسات هستند.
چگونه از پرونده قتل فرار کنیم
WoW Classic - بهترین فراکسیون برای تسطیح
متأسفانه برای طرفداران Horde ، این دسته نیز به Alliance تعلق دارد. اعداد دروغ نمی گویند - از نظر آماری ، Alliance Night Elf یا Dwarf Hunters می توانند سریعترین سطح را در این سطح داشته باشند WoW کلاسیک . این به دلیل ترکیبی از طرح ریزی تلاش است ، که از طریق عوامل اولیه ، نژادی و سایر عوامل به آنها هدایت می شود. تجزیه و تحلیل بدون وارد شدن عمیق به علم پشت سنگ زنی MMORPG دشوار است ، اما با این وجود ، برخی از بزرگترین ذهن های ریاضی بازی می کنند WoW کلاسیک گرد هم آمده اند تا به توافق برسند اتحاد احتمالاً دارای یک مزیت است.
با این وجود ، بعد از حدود سطح 42 ، بازیکنان بدون توجه به جناح های خود ، به خطوط جستجوی کم و بیش یکسانی دسترسی پیدا می کنند ، این بدان معنی است که تجربه سنگ زنی در بیشتر موارد مساوی می شود ، و سپس به انتخاب کلاس و سایر عوامل خارج از WoW کلاسیک جناح ها اگرچه به نظر می رسد این لبه به اتحاد برسد ، اما تأکید بر اینکه فقط برای افرادی است که مهم هستند به شدت بهینه سازی سطح آنها برای هر کسی که حاضر به انجام آن سخت و سریعترین تجربه ممکن نیست ، این مزیت بسیار کمرنگ است.
برای یک تجربه کاملاً مبتنی بر سرگرمی ، به نظر می رسد Horde به طور کلی رای بازیکنان را دارد. علی رغم اینکه کمی کندتر است ، بسیاری از خطوط جستجوی مختص Horde ، به ویژه موارد ابتدایی ، بیشتر از آنچه در سمت اتحاد هستند ، تأثیرگذار یا معنادار هستند. باز هم ، این یک اقدام ذهنی است ، اما WoW کلاسیک به نظر می رسد بحث جناحی Horde را فقط برای تجربه کلی جستجوی مطلوب مورد پسند قرار داده است - حتی اگر شامل Barrens افسانه ای باشد ، یک منطقه جستجو فقط برای گروه Horde که به دلیل گستردگی آن بدنام است و تجربه کوئستینگ را برای مدت زمان طولانی می کشد.
WoW Classic - انحصاری های اتحاد
از نظر انحصاری ، برجسته ترین کلاس Paladin برای است WoW کلاسیک اعضای اتحاد. Paladins یک طبقه بسیار متعادل است که به لطف برکت های قدرتمند خود به عنوان اعضای حزب نیز بسیار مطلوب است.
اتحاد همچنین به دو مرکز اصلی دسترسی دارد که بازیکنان Horde فقط می توانند از طریق PvP به آنها حمله کنند: Stormwind ، پایتخت انسانی و یکی از محبوب ترین شهرها در WoW کلاسیک ؛ و Ironforge ، پایتخت Dwarven. آنها کاملاً انتخاب های زیبایی شناختی هستند ، اما بازیکنانی که به دنبال ظاهری تصفیه شده یا صنعتی تر هستند ، احتمالاً گزینه های Alliance را ترجیح می دهند.
WoW Classic - انحصاری های Horde
از طرف دیگر ، گروه Horde به کلاس Shaman دسترسی انحصاری دارند. WoW کلاسیک گروه ترکان و مغولان اعضا می توانند از کلاس مشابه متعادل در شمان برخوردار شوند که علاقه مندان به احزاب را ارائه می دهد و می تواند به تنهایی عملکرد خوبی داشته باشد ، هرچند ، همانطور که در بالا گفته شد ، به دلیل نداشتن Bloodlust هنوز یک قدم عقب از Paladin است ، که به جنگ صلیبی در حال سوختن گسترش
گروه ترکان و مغولان دارای دو مرکز اصلی است که بازیکنان Alliance فقط می توانند از طریق PvP به آنها نفوذ کرده و هرج و مرج ایجاد کنند: Orgrimmar ، پایتخت Orc که به عنوان یک سنگر Troll نیز خدمت می کند. و Undercity ، سرمایه ظریف و ناخوشایند ارواح. کسانی که به دنبال زیبایی شناسی جدی تر و متناسب با آن هستند ، یا یکی از تصاویر قبیله گرایی بسیار بیشتر استفاده می کند ، احتمالاً از انبوه بودن لذت خواهند برد.
در نهایت ، کدام یک WoW کلاسیک فراکسیون برای انتخاب تصمیمی کاملاً شخصی برای بازیکنان است. خارج از معیارهایی که در بالا ذکر شد ، مهمترین عامل به طور حتم این خواهد بود که کدام یک از اعضای گروه های بیشتری در آن بازی می کنند. از آنجا که ارتباط بین جناح ها در محدود شده است WoW کلاسیک ، مهم است که با دوستان هماهنگ شوید تا اطمینان حاصل کنید که همه می توانند با هم بازی کنند. در حالی که مطمئناً استفاده از این راهنما برای کمک به متقاعد کردن دوستان سرسخت برای تغییر کاربری به یک سمت خاص توصیه می شود ، هدف نهایی از WoW کلاسیک باید لذت بردن از آن را به هر طریقی که بازیکن صلاح بداند.