YIIK: یک بررسی RPG پس از مدرن - تازگی به سرعت قدیمی می شود

چه فیلمی را ببینید؟
 

داستان منحصر به فرد و جذابیت یکپارچهسازی با سیستمعامل YIIK برای غلبه بر گفتگوی خسته کننده ، مبارزه تکراری و شخصیت اصلی نفرت انگیز کافی نیست.





زمان های منتهی به هزاره جدید با سردرگمی فراوان بود. مردم در سراسر ایالات متحده و کل جهان معتقد بودند که اینترنت خراب می شود زیرا برنامه ها نمی توانند بین سال 1900 و 2000 تمایز قائل شوند. این 'مشکل Y2K' البته فقط فرضیه بود ، اما اینطور نبود مانع از فرو رفتن جهان در هرج و مرج (یا به عبارت دقیق تر ، فرو بردن پاها در انتهای کم عمق) شوید. استودیوی Ackk YIIK: یک آرپیجی پست مدرن این هرج و مرج را در آغوش می کشد. JRPG که یک قهرمان اصلی را که از سرنوشت خود مطمئن نیست دنبال می کند ، سرنوشتی که با شهر کوچکش در هم آمیخته می شود.






YIIK بلافاصله یادآور برخی از RPG های بزرگ دوره زمانی است که از آن الهام گرفته است. زمین گیر یک تأثیر چشمگیر است ، از عناصر گیم پلی گسترده تر گرفته تا طراحی شخصیت های خاص که بسیار شبیه Starmen هستند. YIIK با این وجود ، مدل های 3-D خوب ارائه شده که به سبک پیکسلی-سه بعدی ارائه می شوند ، زیبایی شناسی کلی روش دیگری را در پیش می گیرد. این نوع ترکیبی از جدید و قدیمی است که به جنبه 'پست مدرن' نام عنوان معنی می دهد. از نظر گیم پلی و روایت ، YIIK تلاش برای مخلوط کردن رواناب ارجاعات به فرهنگ عامه دهه 90 (خانه قهرمان داستان عملاً یک کپی کربن از خانه کامل ست) با استعداد مدرن. متأسفانه ، نتیجه یک داستان جالب است که توسط انتخاب های ضعیف طراحی و گفتگوی بازنویسی گنگ شده است.



مرتبط: مرور مسافر Octopath - یک JRPG کلاسیک مدرن

YIIK الکس را دنبال می کند ، مرد جوانی که به تازگی از دانشگاه فارغ التحصیل شده و به شهر خود نقل مکان کرده تا با مادرش زندگی کند. او علی رغم نگرش بدبینانه اش بی جهت و در ابتدا قابل تکرار است. وضعیت او شرایطی است که بسیاری از فارغ التحصیلان دانشگاه می توانند با آن همدردی کنند ، حتی اگر آنها اوایل دهه 20 زندگی خود را در اواخر دهه 90 تجربه کنند ، حتی بیشتر از این. البته طرح او در زندگی استعاره ای از طرح بزرگتر بازی و جهان است: آیا ما قصد داریم در یک حالت ناامیدکننده و ناامیدانه زندگی کنیم؟ بازی کنایه از این مضامین سنگین و جالب دارد ، اما همیشه به روشهای آشکار و اغلب خجالت آور کلیشه ای است. شخصیت ها به طور کامل در مورد احساسات خود در مورد اقتصاد ، نژاد و طبقه و فمینیسم صحبت خواهند کرد. این یک تلاش جسورانه برای به اشتراک گذاشتن برخی ایده های آینده نگرانه است ، اما به صورت پنجه ای و ناآگاهانه در می آید.






YIIK گفتگو همیشه متغیر نیست. گاهی اوقات یک شوخی خنده دار یا مرجع یا بینش مجزا وجود دارد که مربوط به دهه 90 با حوادث بیشتر است. اما بازی فقط آنقدر دیالوگ دارد که شبیه یک گودال عظیم برای پیدا کردن چند بیت طنز مناسب است. روایت و گفتگوهای کاملاً واضح با بازی های خوب پراکنده می شود ، اگرچه در قسمت عمده ای بازیگری بدون الهام است. مونولوگ های درونی الکس بیش از حد معمول برای سرگرمی یا بصیرت هستند ، و از پیش پا افتاده تا بسیار رونویسی می شوند. آنها با استعاره و فلسفه شبه ساخته شده اند. خوشبختانه این بازی به بازیکنان اجازه می دهد تا از گفتگو بگذرند. بیشتر اوقات توصیه می شود انجام دهید.



به نقل از ماجراجویی عالی بیل و تد

YIIK جهان کاملا تحقق یافته است و کشف آن باید شادی آور باشد. شهر فرانکتون مانند ترکیبی از اونت احساس می شود زمین گیر و شهر تیتراژ از قله های دوقلو. به نظر می رسد جنگل های سرسبز اقیانوس آرام و شمال غربی و ارتباط با غیبت تأثیر عمده ای در داستان دارد. اما همه چیز ، از حرکت در مورد hub-world ، تا پیمایش در منوها ، تا سطح بالا رفتن ، سرعت داستان را به شدت کند می کند و باعث می شود کاوش کاری سخت و طاقت فرسا باشد. فرضیه ابتدایی داستان بازی کمبود لاک زدن باقی بازی را ارائه نمی دهد.






و داستان جالب است: الکس فقط برای ملاقات با یک دختر مرموز در یک کارخانه متروکه به خانه برمی گردد. برخورد آنها کوتاه است؛ در هنگام سوار شدن با آسانسور ، او توسط موجودات اثیری عجیب و بدون هیچ گونه توضیحی ربوده می شود. این رویداد ضبط شده و در سایتی اینترنتی به نام ONISM بارگذاری می شود و باعث می شود الکس پرونده ناپدید شدن خود را با کمک برخی از دوستان تازه پیدا شده در دست بگیرد. عناصری از پادکست های creepypasta و ترسناک وجود دارند که به شکل RPG دوباره زنده می شوند ، اما هیجان پس از از دست دادن داستان به سرعت از بین می رود.



بخشی از این تغییر حرکت از دنده بالا به شلیک به دلیل نبرد ناامیدکننده آهسته است. این مدل که پس از بهترین ژانر ارائه می شود ، دارای نبردهای نوبه خود دارای ایده های قوی است که ضعیف اجرا می شود. الکس به جای استفاده از شمشیر برای حمله ، از مجموعه ضبط شده قابل اعتماد او طرفداری می کند. سایر همراهان مهمانی از صفحه کلید ، دوربین و لوازم مختلف هیپستر استفاده می کنند. برای حمله ، بازیکن باید در زمان مناسب رکورد را بزند (با زنجیر زدن چندین ضربه منجر به ترکیبی با آسیب بیشتر می شود). حملات و طفره رفتن اصحاب به طور مشابه کار می کند ، شامل فشار دقیق دکمه برای مقابله با آسیب یا جلوگیری از آسیب به ترتیب.

رابط کاربری جنگی برای همه طرفداران RPG آشناست ، اما حتی باتجربه ترین آنها نیز قدردانی نمی کنند YIIK یکنواختی نبردها در برابر دشمنان سطح پایین مانند موش ها و جمجمه ها بیش از 10 دقیقه طول می کشد ، در حالی که حملات بازیکنان آسیب جزئی می بیند. به نظر می رسد حتی توانایی های ویژه نیز در برابر ساده ترین غر زدن ها کاری از پیش نمی برند و برعکس حملات آنها در صورت طفره رفتن اشتباه می تواند یک سوم از نوار بهداشت را از بین ببرد. بدون هیچ راهی برای جستجوی مینی گیم های مربوط به هر نوبت جنگ ، مبارزات ادامه می یابند ، به ویژه به دلیل عدم تنوع اولیه (هم از قهرمانان و هم از دشمنان).

YIIK به طور گیج کننده ای نحوه صعود را تا کامل شدن فصل اول بازی توضیح نمی دهد. فقط در این صورت است که Mind Dungeon معرفی شده است ، راهی جدید و غیرضروری برای تجارت EXP برای توانایی ها و افزایش آمار. فقط در نقاط ذخیره مختلف (از طریق تلفن) قابل دسترسی است و جهت یابی به زمان نیاز دارد که در غیر این صورت می توان برای ارسال داستان صرف کرد. این یکی از بسیاری از روش های اضافی است که بازی برای روایت داستان خود طولانی می شود.

چیزهای زیادی برای عشق ورزیدن وجود دارد YIIK ارائه از گرافیک به موسیقی التقاطی از سازندگان مانند Toby Fox Undertale شهرت این یک داستان سرگرم کننده و آماده پادکست در جهانی متمایز با دنیای ما ارائه می دهد. اما این بازی از بازیکنان می خواهد که اغلب از جریان طبیعی استراحت کنند. بین شنیدن مداوم حرفهای دوم دبیرستان الکس در مورد زندگی تا تکرار حمله پس از حمله به هیولایی صورتک ، بازی 24 ساعته خیلی طولانی تر می شود. اگر بازیکنی بتواند گلوله ضرب المثل را گاز بگیرد ، با بسیاری از نقایص بازی کنار بیاید و آنقدر طولانی بازی کند ، شاید داستان افسوس ، گیجی و تغییر ارزشش را داشته باشد.

بیشتر: Travis Strikes Again: دیگر قهرمانان نقد نمی کنند - بازگشتی عجیب و غریب ، درخشان

YIIK: یک آرپیجی پست مدرن هم اکنون در Nintendo Switch ، PS4 ، PSVita و Steam با قیمت 19.99 دلار در دسترس است. Screen Rant برای اهداف این بررسی یک نسخه PS4 دریافت کرده است.

رتبه بندی ما:

2 از 5 (خوب)