Zelda Challenge Runs: عجیب ترین راه ها برای جالب نگه داشتن BOTW

چه فیلمی را ببینید؟
 

از آنجا که بسیاری منتظر اخبار مربوط به دنباله Breath of the Wild هستند ، پخش کنندگان راه های خلاقانه خود را برای تازه نگه داشتن جدیدترین گیم پلی Hyrule پیدا کرده اند.





حتی با بازی به اندازه گسترده و متنوع افسانه زلدا: نفس وحشی ، بازیکنان هنوز هم هزاران روش عجیب و جالب برای تکمیل آن پیدا خواهند کرد. به هر حال ، این بخشی از سرگرمی است افسانه ی زلدا بازی ها ، خواه حماسه های جهان باز باشند یا نه. این پیچ و تاب های کوچک در مورد گیم پلی می تواند به همان اندازه که هر فرد انتخاب می کند ، پیچیده یا خشن باشد.






برخی از گیمرها برای دستیابی به اهداف شخصی خود ، اهداف كوچك شخصی را تعیین می كنند. این می تواند یک مورد ساده دور زدن باشد ماریو کارت Rainbow Road بدون یک بار سقوط یا استفاده نکردن از موارد قدرت برای مدت زمان بسیار دشوار. اگرچه برای دیگران ، هر چقدر چالش بزرگتر باشد ، بهتر است.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مربوط: Legend of Zelda: Breath Of The Wild's Two Endings Explained

برخی از طرفداران نینتندو استفاده کرده اند افسانه زلدا: نفس وحشی و گیم پلی بازی را کاملاً روی سر خود چرخاند. استریمرها از راه های پخش آخرین عنوان این مجموعه از زمان انتشار بازی چهار سال پیش تاکنون ، موارد مختلفی را به اشتراک گذاشته اند. گرچه این تلاشها همیشه موفقیت آمیز نیستند ، اما تماشای آنها بسیار باورنکردنی است و سرگرم کننده است. در اینجا برخی از روش های عجیب و غریب وجود دارد که زلدا طرفداران خود را ادویه کرده اند نفس وحشی گیم پلی بازی .






SmallAnt vs Breath of the Wild - بدون سلاح اجرا می شود

پخش جریانی SmallAnt تصمیم گرفت که سلاح ها برای به خطر انداختن جنگ های مختلف و دشمنانی که در آن قرار دارند بیش از حد پیش پا افتاده است نفس وحشی ، بنابراین ، آنها تصمیم گرفتند بدون آنها کار کنند. با استفاده از شمشیر ، نیزه ، کمان و بمب ، استریمر با استفاده خلاقانه از بلوک های مغناطیسی ، اشکالات و سم زدن سم اسب ، راه را به گانون رساند.



متأسفانه ، وقتی Calamity Ganon شکل نهایی خود را از Dark Beast Ganon در می گیرد نفس وحشی ، یک کمان و چند تیر برای پیروزی در دشمن نهایی بازی لازم است. این بدان معناست که اجرای کامل و بدون سلاح در نهایت غیرقابل دستیابی است. با این حال ، با وجود این یک نمونه از استفاده از کمان ، این هنوز یک اجرای چشمگیر و سرگرم کننده از SmallAnt است.






چگونه با شغل بارنی مادرت آشنا شدم

Kleric Vs Breath of the Wild - ضرب و شتم جزیره Eventide بدون لمس زمین

در حالی که دیگران خود را برای تکمیل آزمایش کرده اند نفس وحشی با چرخش منحصر به فرد خود در گیم پلی به عنوان یک کل ، برخی مانند Kleric در عوض در یک منطقه خاص از بازی قرار داده شده و سپس یک لایه اضافی جذاب به چالش ارائه شده اضافه کرده اند. در این مورد، کلریک تمرکز خود را به جزیره Eventide معطوف کردند.



مربوط: When Breath of the Wild 2 ممکن است آزاد شود

جزیره Eventide یک مکان مقدس است که در منطقه دریای Necluda واقع شده است نفس وحشی. به محض قدم گذاشتن لینک به این جزیره ، زره ، اسلحه و غذا از او سلب می شود و سپس وظیفه بازگرداندن 3 گوی به پایه های خود به او داده می شود. با این حال ، Kleric موفق شد این مأموریت حرم را بدون پا گذاشتن فنی به جزیره به پایان برساند (بنابراین تمام تجهیزات و منابع خود را حفظ کرد). این امر با استفاده از یک قایق ، تعداد زیادی بادکنک هشت تایی و استفاده هوشمندانه از فیزیک بدست آمد. این یک افسانه زلدا چالشی برای کسانی که فاقد هر گونه تب و تاب صبر هستند.

SmallAnt Vs Breath of the Wild - اجرای بدون استقامت

SmallAnt با اجرای No Stamina برای دومین بار لیست را ایجاد می کند نفس وحشی . و ، شاید ، این واقعاً چشمگیرتر از اتمام بازی بدون سلاح است. بدون استقامت در نفس وحشی بدون حمله چرخشی ، کوهنوردی ، شنا و پاراگلایدر.

باور نکردنی ، حتی بدون استفاده از استقامت ، SmallAnt موفق به تکمیل آن شد نفس وحشی در یک زمان بسیار سریع 4 ساعته و 13 دقیقه ای. بسیاری از تفکرات خارج از جعبه با شروع SmallAnt برای وارد کردن ضربه نهایی و مهلک خود بر Dark Beast Ganon ، باید به اجرا در می آمدند ، زیرا معمولاً این حمله ویرانگر نیاز به استفاده از قدرت در زمان گلوله دارد. با این حال ، SmallAnt با استفاده پیچیده از بمب ها ، جابجایی وسایل و تقلید از شركت ، به هدف خود رسید. آنها پرنسس زلدا و همه هایرول را از تله کینه توزی خود نجات دادند ، همه بدون اینکه عرق ریخته باشند.

PointCrow Vs Breath of the Wild - بدون چرخش چپ

احتمالاً عجیب ترین چالش های این لیست ، PointCrow تصمیم به تکمیل نفس وحشی بدون چرخش به چپ پخش کننده فیلم حتی یک نوار کارتن را روی کنترلر خود چسباند تا حرکت روی جوی استیک خود را محدود کند.

مرتبط: نفس پیوند وحشی سنگ های واقعی را می خورد

همانطور که انتظار می رود ، در این مورد تمرکز زیادی وجود دارد نفس وحشی اجرا کن . برای هر نمونه از گوشه سمت چپ ، PointCrow مجبور بود تقریباً 360 درجه به سمت راست بپیچد تا بتواند پیشرفت بیشتری کند. هر وقت آنها فراموش می کردند ، مجبور بودند که به پس انداز قبلی برگردند و دوباره امتحان کنند. آنها در نهایت در هدف خود موفق بودند و فقط با چرخش های راست آبی پوشان و گانون را شکست دادند.

JoeDun Vs Breath of the Wild - اجرای بدون آسیب

بدون شک سخت ترین از همه نفس وحشی چالش های آنجا؛ در یک شاهکار واقعی حماسی ، جو دون موفق به انجام یک بازی 100٪ از نفس وحشی بدون آسیب رساندن درست است؛ هیچ ضربه ، سقوط ، شوک یا حمله فاخته تحریک شده ای به جریان نرسیده است.

JoeDun هیچ خسارتی از دست نداد نفس وحشی پس از چندین تلاش (100+) و شش ماه تلاش. موفقیت اوج گیری و سرانجام آنها باعث شد که پخش کننده در یک بازی خیره کننده که 31 ساعت و 58 دقیقه به طول انجامید ، هر گوی روحانی ، تلاش های جانبی ، ظرف قلب ، کوروک و موارد دیگر را جمع کند. اکنون این فداکاری است!

در نهایت ، هیچ راهی درست یا غلط برای بازی حماسه Hylian جهان باز Nintendo وجود ندارد. این می تواند به همان اندازه ساده و یا متنوع بازیکن انتخاب کند. نفس وحشی انجمن این را با طیف باورنکردنی تکنیک های گیم پلی عجیب ، اما نه کمتر شگفت انگیز ، بیش از ثابت کرده است.

اژدها عصر تفتیش عقاید راهنمای چشمان شریر و دلهای بد

افسانه زلدا: نفس وحشی اکنون برای نینتندو سوییچ در دسترس است.

منابع: SmallAnt (1) ، کلریک ، SmallAnt (2) ، PointCrow ، جو دون