کلاسیک محبوب The Legend of Zelda دارای چند نسخه مختلف است، اما هر نسخه از Ocarina of Time محاسن و معایب خود را دارد.
از آنجا که را Legend of Zelda: Ocarina of Time اولین بار در سال 1998 در Nintendo 64 منتشر شد، و چندین بار منتشر شد، از جمله تغییرات قابل توجهی برای GameCube، 3DS، و Nintendo Switch Online. هر کدام کاملا قابل بازی هستند و تجربه ای را ارائه می دهند که هنوز هم به طور گسترده به عنوان یکی از بهترین ها در تاریخ بازی های ویدیویی شناخته می شود، اما نسخه های مختلف اوکارینای زمان برابر نیستند
انتشار اولیه از اوکارینای زمان یک لحظه آبخیز برای افسانه ی زلدا . برای کل نینتندو، سوپر ماریو 64 به طور کلی نقطه عطف سه بعدی اساسی است، اما اوکارینای زمان بود زلدا اولین تلاش برای آن دوره جدید بازی است و بسیاری آن را هنوز در این سری بی نظیر می دانند. اوکارینای زمان تا سال 2002، زمانی که نینتندو نسخه پیشرفته GameCube را ارائه داد، همچنان مورد توجه قرار گرفت (همراه با تلاش استاد، که تغییر کرد Ocarina of Time فرمول اصلی) به عنوان جایزه پیشسفارش برای باد بیدار . N64 کلاسیک سال بعد، زمانی که همراه شد، دوباره در GameCube در دسترس قرار گرفت The Legend of Zelda Collector's Edition که شامل اصل بود افسانه زلدا ، ماجراجویی لینک ، اوکارینای زمان ، و ماژورا .
مطالب مرتبط: زلدا: هر آنچه در مورد جنگ داخلی Ocarina Of Time می دانیم
در سال 2011، زلدا نمادین ترین عنوان بزرگترین ارتقای خود را دریافت کرد Ocarina of Time 3D برای 3DS این نسخه نیز همراه بود تلاش استاد و دارای گرافیک بازسازی شده در میان دیگر پیشرفتها، از جمله استفاده از صفحهنمایشهای سه بعدی بدون عینک 3DS بود. اگرچه بسیاری امیدوار بودند اوکارینای زمان و ماژورا به همراه سوئیچ - درست مانند باد بیدار و شاهزاده خون آشام در Wii U بودند - بهترین طرفداران شبیه سازی به عنوان بخشی از مجموعه قدیمی Nintendo Switch Online بود. متأسفانه، پشت سری جدید و گران قیمت اشتراک Expansion Pack Nintendo Switch Online قفل شد. کنسول مجازی Wii و Wii U نیز سازگاریهای مشابهی دارند، اما آنهایی که با وفاداری بیشتری از نسخه اصلی N64 تقلید میکنند و به خاطر اختصار از فهرست زیر حذف شدهاند.
NSO بدترین نسخه Ocarina Of Time را دارد
جدیدترین نسخه از اوکارینای زمان همچنین متاسفانه بدترین آن است. در یک بیت بی رحمانه از سرنوشت یک لا پنجه میمون ، بازی در نهایت به سوییچ آمد - همانطور که خیلی ها امیدوار بودند - اما به عنوان بخشی از بسته توسعه NSO عرضه شد و در نهایت یک حقارت فنی نسبت به تکرارهای قبلی است. بازیکنانی که شروع می کنند اوکارینای زمان در نسخه NSO شبیه سازی شده بلافاصله متوجه می شود که مقدار قابل توجهی تاخیر ورودی وجود دارد. نسخه اصلی نیز کمی داشت، اما تقریباً بد نبود. همچنین انبوهی از اشکالات گرافیکی، از جمله افکت های جوی از دست رفته، سوئیچ وجود دارد Ocarina of Time بافتهای آب بدتر از نمونه اصلی به نظر میرسند، بازتابهای از دست رفته، مشکلات نور و سایهها و موارد دیگر. نسخه NSO از اوکارینای زمان هنوز کاملاً قابل پخش است، اما هنوز کاملاً به نسخه اصلی انطباق ندارد.
Ocarina of Time اصلی توسط The N64 باز می گردد
علاقه مندان به بازی های ویدیویی یکپارچهسازی با سیستمعامل اعلام می کنند که این تنها راه واقعی برای تجربه است اوکارینای زمان روی سخت افزار اصلی خود است. ممکن است ارزش احساسی باورنکردنی در بازی آن بر روی N64 وجود داشته باشد، اما محدودیتهای سختافزاری نیز با نسخههای بعدی بازی برطرف شده است. بسته بندی اشاره می کند که اوکارینای زمان است ' طراحی شده برای N64 Rumble Pak ، که یک دستگاه جانبی مجزا بود تا سر و صدا را به کنترلر N64 بیاورد. بدون Rumble Pak، Stone of Agony (که مسلماً یک مورد غیر ضروری است) بی فایده بود. ماهیت تاریخ دار نسخه اصلی N64 نیز نگرانی های مدرنی در مورد وضوح و نرخ فریم دارد، اگرچه هیچ کدام از اینها برای آن زمان بد نبودند. به طور کلی، تکرار اصلی اساساً مبنایی برای مقایسه با سایرین است و همچنان عنوان مقدسی است که ممکن است اخیراً توسط آن پیشی گرفته باشد. نفس وحشی به عنوان بهترین بازی همیشه
GameCube نسخه N64 Ocarina را ارتقا می دهد
در طرح بزرگ مقایسه، نسخه GameCube و N64 از اوکارینای زمان در اصل یکسان هستند. با این حال، یکی از مزایای اصلی نسخه GameCube، یکی از مزایای آیندگان است. ممکن است N64 در کار بر روی نمایشگرهای جدید مشکل بیشتری داشته باشد و به هر حال وضوح بالاتر نسخه GameCube در LED و OLED بهتر به نظر می رسد. همراه با نرخ فریم بالاتر، نسخه GameCube برای حساسیت های مدرن بهتر عمل می کند. کنترلر GameCube همچنین دارای rumble داخلی است، به این معنی که Stone of Agony همیشه کار می کند، اما کنترلر به طور همزمان دلیل یک نقص جزئی است. C Stick کمتر بصری است Ocarina of Time کنترلها نسبت به دکمههای اصلی C، و در حالی که این ورودیها برای GameCube نیز به X، Y و Z مضاعف نگاشت میشوند، این ورودیها به طور مشابه گیجکننده هستند زیرا Z (در بالای کنترلر) با Down C مطابقت دارد.
مربوط: All Zelda: Ocarina Of Time Switch & N64 Differences
3DS بهترین نسخه Ocarina Of Time را دارد
Ocarina of Time 3D کامل ترین بازسازی از N64 کلاسیک است. با کمک توسعه دهندگان در گرزو، نینتندو به روز رسانی های گرافیکی قابل توجهی را برای این نسخه بازسازی شده انجام داد، که بسیاری از طرفداران می خواهند به سوییچ منتقل شود. افکتهای سه بعدی ممکن است به ترجیحات شخصی برسند، اما وفاداری کلی گرافیکی برای بافتهای محیطی، مدلهای کاراکتر و نور با هیچیک از نسخههای دیگر بینظیر است. اوکارینای زمان . نسخه 3DS نیز کامل ترین نسخه از این دسته است. نه تنها شامل آن می شود تلاش استاد همانطور که قبلاً اشاره شد، اما یک حالت چالش رئیس نیز دارد که در آن بازیکنان میتوانند با باسهای فردی برای رکوردهای جدید مبارزه کنند یا با همه آنها یکی پس از دیگری در یک دستکش تنها با پنج قلب روبرو شوند.
نسخه 3DS نیز با در نظر گرفتن سخت افزار، بهبودهایی را در گیم پلی ایجاد می کند. مزاحمت های عمده مانند وارد شدن به صفحه مکث برای تجهیز و برداشتن چکمه های آهنی (یکی از دلایل منفورترین معبد آب است. زلدا dungeon ) با استفاده از صفحه نمایش لمسی 3DS رفع شد تا امکان مدیریت بصری موجودی بیشتر فراهم شود. به طور مشابه، Stone of Agony با Shard of Agony جایگزین شد، زیرا 3DS دارای قابلیت rumble نیست. هدف گیری ژیروسکوپی برای مواردی مانند Slingshot و Fairy Bow نیز موجود است. اوکارینای زمان یک کلاسیک جاودانه است و هنوز هم می توان از آن در تجسم اصلی خود لذت برد، اما ریمستر 3DS نسخه قطعی بازی است.
بعدی: Zelda: Ocarina of Time - مادر مالون کیست (و چرا او مهم است)