Zelda: Ocarina Of Time در موتور غیرواقعی بازسازی کننده فن خیره کننده می شود

چه فیلمی را ببینید؟
 

بازسازی باورنکردنی یکی از طرفداران Ocarina of Time در Unreal Engine پر از رنگ ، نوستالژی و عشق به حق رای دادن Legend of Zelda است.





به افسانه زلدا: اوکارینای زمان fan بخشی از بازی کلاسیک N64 را در Unreal Engine ساخته است و برای مناظر باورنکردنی ساخته شده است. زلدا حق رای دادن برای بروزرسانی ها غریبه نیست: نینتندو همیشه در حال بازسازی و بازسازی ماجراهای قدیمی Link است ، از The Legend of Zelda: The Wind Waker HD برای Wii U به جدیدترین افسانه زلدا: بیداری لینک برای سوییچ زلدا حق رای دادن نیز به سایر امتیازات مدرن ، از جمله منتقل شده است Crypt of the Necrodancer. چیزی در مورد وجود دارد زلدا عناوینی که این مجموعه را بخوبی به بازسازی و تصورات جدید اعطا می کند ، خواه نوستالژی باشد ، هم ماندگار بودن معماها یا صداهای کلاسیک موسیقی آن.






با وجود کیفیت بالایی که همراه با بازسازی های تحریم شده توسط نینتندو است ، آنها همیشه به سمتی نمی روند که طرفداران بخواهند. سخت افزار کم قدرت نینتندو به طور سنتی به این معنی است که بازی ها در کنسول بهتری به نظر نمی رسند. برخی از طرفداران این وظیفه را بر عهده گرفته اند که ماجراهای Link را در سیستم عامل های دیگر بازسازی کنند ، پروژه هایی مانند گرفتن سبک بصری نسخه اصلی را دنبال می کنند بیداری لینک در بازی sandbox رویاها . برخی دیگر از طریق نرم افزار توسعه کامپیوتر مانند Unity و Unreal ، به عناوین موجود به روز رسانی گرافیکی داده اند که به شما امکان گرافیک واضح و واضح تر و امکان ساخت نسخه ی نمایشی برای بازی سایر طرفداران را می دهد. این روش درمانی در عناوینی استفاده شده است که از زمان انتشار به روزرسانی بصری زیادی دریافت نکرده اند ، مانند The Legend of Zelda: Majora's Mask ، که فقط یک پورت به 3DS در سال 2015 دریافت کرده است.



مربوط: زلدا تصورات تریلر فن Ocarina of Time 3D در نینتندو سوییچ

به دنبال نشان دادن اینکه هیرول با قدرت گرافیکی Unreal Engine چگونه می تواند باشد ، زلدا فن و یوتوبر یانی پاپازیس ساخته شده بخشی از اوکارینای زمان در UE4 ، و به نظر باورنکردنی است. ساخت قابل بازی شامل مکان های Castle Town ، بخشی از Hyrule Field و Temple of Time است و سبک و رنگ عنوان N64 را حفظ می کند و در عین حال تقریباً موارد دیگر را نیز به روز می کند. اگرچه این بیشتر یک نسخه آزمایشی فنی است تا یک بازی کاملاً قابل بازی ، اما چشم انداز آنچه را که آینده امیدوارند نشان می دهد زلدا عناوین مانند چندین مفسر اشاره کردند که ' اینگونه بود که اوکارینا از زمان را وقتی بچه بودم دیدم ، 'ترکیبی از قدرت دلتنگی و مکانهایی که به زیبایی بازسازی شده اند. یانی پاپازیس دیگر در حال کار بر روی این پروژه نیست ، اما آنها این کار را برای دیگران باز گذاشته اند در صورتی که می خواهند Hyrule بیشتری تولید کنند.






سال گذشته برای طرفداران نینتندو کند بود. عبور از حیوانات: افق های جدید منتشر شد، اما غیر از این ، احتمالاً به دلیل مسائل تولید در چین و تأثیر COVID-19 ، سال 2020 عمدتا از بازی های مهم شخص اول مهم نبود. هوادارانی که امیدوارند Breath of the Wild 2 یا بازسازی قابل توجه دیگری زلدا عنوان احتمالاً باید کمی بیشتر منتظر بماند ، حتی اگر امسال امسال باشد زلدا 35 سالگرد franchise و نینتندو مطمئناً کاری برای جشن گرفتن انجام خواهد داد. ناامیدی در مجموعه ریمستر منتشر شده برای 35 سالگرد ماریو ، که سال گذشته بود ، احتمالاً یکی از دلایل علاقه مندان به سمت خلاقیت های ساخته شده توسط طرفداران است تا پیشنهادات خود نینتندو.



ماریو مجموعه سالگرد می تواند به دلیل مشکلات COVID-19 تا حدی معذور باشد ، اما اکنون که همه چیز کمی بیشتر کنترل می شود ، نینتندو این فرصت را دارد تا با هر کاری که تصمیم می گیرد برای جشن گرفتن چیزهایی را درست کند زلدا سالگرد. طرفداران تشنه محتوای جدید هستند ، اما گاهی اوقات احساس می شود که نینتندو به آنچه واقعاً علاقه مندان به سریال می خواهند گوش نمی کند و در نتیجه تجربه ناامیدکننده ای در اطراف ایجاد می کند. در این بین ، کسانی که بیشتر از Hyrule و اوکارینای زمان باید خلاقیت های شگفت انگیز یانی پاپازیس و سایر طرفداران را بررسی کند.






منبع: یانی پاپازیس