Zelda: Wind Waker's Scrapped GBA Sequel Pitch ، توضیح داده شده

چه فیلمی را ببینید؟
 

Zelda: Wind Waker می توانست دنباله ای در Game Boy Advance بدست آورد ، اما زمین داوید سلیانی قبل از تحقق بخشیدن به آن از بین رفت.





نینتندو افسانه ی زلدا این مجموعه برخی از معتبرترین بازی ها را در فهرست خود جای داده است. در نهایت بیشتر کنسول های بزرگ نینتندو حداقل یک کنسول داشتند زلدا عنوان ، و GameCube نیز از این قاعده مستثنی نبود. افسانه زلدا: بادگیر یکی از محبوب ترین نسخه های این پلتفرم بود ، اما می توانست در دستگاه های قابل حمل نیز شاهد برخی اقدامات باشد. داویده سلیانی ، که اکنون به عنوان مدیر Mario + Rabbids Kingdom Battle ، در سال 2003 برای Ubisoft میلان کار کرد و برای آوردن یک زمین در زمین کار کرد بادگیر عاقبت Game Boy Advance.






عصر اژدها تفتیش عقاید چشمان شریرانه و پایان‌های دل‌های بد

افسانه زلدا: بادگیر در سال 2002 در GameCube منتشر شد و در ابتدا به دلیل سبک هنری با واکنش شدید طرفداران روبرو شد. از قضا ، این سبک هنری یکی از مهمترین دلایلی است که امروزه از آن استقبال می شود. چندتایی زلدا بازی ها با استفاده از همان سبک سایه بان مانند چند نفره محور به پایان رسید چهار شمشیر بازی ها و افسانه زلدا عناوین Nintendo DS. شاید داویده سلیانی یکی از معدود کسانی بود که بلافاصله پتانسیل را در سبک هنری دید ، زیرا او در زمین کار کرد تا یک بادگیر عاقبت GBA.





برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: Nintendo Always Geld Zelda's Link A Gun

طبق ویدیوی یوتیوب ارسال شده توسط آیا شما بازی را می دانید؟ ، داویده سلیانی نمونه اولیه گرافیکی a بادگیر در GBA به مدیران عامل و استودیو خود. متأسفانه ، این زمین بالاخره قبل از اینکه نینتندو خود فرصتی برای دیدن آن پیدا کند ، فروکش کرد. در سال 2017 ، او یک ارسال کرد توییت شامل آثار هنری ایجاد شده توسط شریک زندگی خود ، فابیو پاژتی ، و در مورد تجربه خود با این پروژه صحبت کرد.






در این ویدئو ، آیا می دانید بازی از این پروژه با عنوان بادگیر مصاحبه های دنباله دار منبع که آنها انجام دادند ، اما توییت سلیانی فقط به این پروژه اشاره داشت نسخه GBA Wind Waker. '






چند فصل tvd وجود دارد

The Legend of Zelda: The Lost Wind Waker Sequels

سولیانی و پاژتی تنها کسانی نبودند که ایده ساخت دنباله ای در آن را داشتند بادگیر به هنگام. طبق همان ویدئو ، نینتندو شروع به ساخت دنباله ای برای بادگیر درست بعد از انتشار بازی اصلی. با این حال ، سبک هنری سل-سایه دار در واقع از نظر مالی مربوط به شرکت بود. باد واکر فروش نتوانست با آن فروش رقابت کند افسانه ی زلدا: اوکارینا از زمان ، و در پایان بازی از بین رفت. توسعه دهندگان بر بازخورد مصرف کنندگان آمریکایی که سبک هنری واقع بینانه تری می خواستند متمرکز شدند ، بنابراین به شدت ضمنی است که اینجا جایی است گرگ و میش پرنسس زیبایی شناسی ریزه کاری از آنجا آمده است.



در حالی که شرم آور است که هیچ کدام افسانه ی زلدا این پروژه هرگز به ثمر نشست ، به ویژه پس از اینکه یک توسعه دهنده با قدرت قوی خود را ثابت کرد Mario + Rabbids Kingdom Battle ، در نهایت وجود دارد بادگیر عاقبت The Legend of Zelda: Phantom Hourglass اول بود افسانه ی زلدا بازی روی Nintendo DS و همان لینک و Zelda از آن است Wind Waker ، به دنبال وقایع کلاسیک GameCube. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass اخیراً علامت تجاری آن در استرالیا ثبت شده است ، بنابراین ممکن است گیمرها در آینده در آینده با بازیابی نظری آن بازی کنند. جالب است حدس بزنید که اینها چیست بادگیر ممکن است دنباله های اینچنینی باشند ، اما حداقل دنباله واقعی هنوز هم ارزش دارد که در پایان روز بازی کند.

منبع: آیا شما از بازی / YouTube اطلاع داشتید ، داوید سلیانی / توییتر