بازیهای FPS سبک Arena با سرعت سریع و سیستم پاداش مبتنی بر مهارت طبقهبندی میشوند و عناوین خاصی به ایجاد مسیری برای بازیهای چند نفره کمک کردند.
دسته بندی بازی های FPS به سبک Arena سخت است، اما معمولاً با گیم پلی سریع و با اکتان بالا و سلاح همراه هستند. برای موفقیت، بازیکنان باید دارای استعداد طبیعی و کشتن اکتسابی بودند، که به آنها اجازه می داد تا در رده ها بالا بروند و به حقوق خود ببالند. این نوع تیرانداز FPS توانست خود را از عناصری که می تواند بر نتیجه نبرد تأثیر بگذارد، مانند قدرت و مهارت یک تیم، جدا کند.
مربوط: 10 کلیشه تقریبا در هر بازی FPS (از جمله Call Of Duty)
کسانی که بر وحشی بودن یک مسابقه FPS آرنا تسلط داشتند، برای آن قوی تر ظاهر شدند، که بخشی از جذابیت و جذابیت این ژانر بود. متاکریتیک در چند دهه اخیر بهترین تیراندازهای FPS عرصه را رتبه بندی کرده است که همگی بر تکامل این ژانر تأثیر گذاشته اند و همچنان بر آن تأثیر می گذارند.
10Counter-Strike: Global Offensive (83)
با اقیانوسی از بازیکنان و یکی از قوی ترین و محبوب ترین سیستم های رزمی در بازی های FPS، Counter-Strike: حمله جهانی به یک پدیده فرهنگی تبدیل شده است. تسلط بر آن فوقالعاده دشوار است، بهویژه با توجه به اینکه تعداد زیادی از کهنهکاران به طور منظم به بمباران زمین بازی آنلاین ادامه میدهند.
CS: برو همه چیز را از قبلی گرفت ضد حمله عناوین، در حالی که مفهوم تیراندازی به سبک عرصه را برای ایجاد یکی از ویژگی های شاخص در این ژانر گسترش می دهد. تقریباً یک دهه بعد، همچنان به عنوان یکی از پربارترین این دسته به کار خود ادامه می دهد.
9قبایل صعود می کنند (86)
قبایل در دهه 1990 به عنوان یک پیشروی اولیه برای بازی های FPS سبک آرنا در نظر گرفته شد و در آن دوره زمانی تأثیر زیادی گذاشت. در سال 2012، استودیوی Hi-Rez تصمیم گرفت تا این فرنچایز را با آخرین ورودی احیا کند. صعود، عنوانی رایگان برای بازی با عناصر گیم پلی گسترش یافته.
این سری بیشتر به دلیل استفاده از جت پک برای نبردهای هوایی، ایجاد یک فضای عمودی جدید که بازیکنان می توانند از طریق آن مبارزه کنند، شناخته شده است. اگر چه صعود کنید با امتیاز بالایی نزد منتقدان، به همان سطح از موفقیت انتقادی و نمادین بازی های اصلی نرسید.
8عذاب (87)
راه اندازی مجدد 2016 از عذاب تمام نشانه های خود را از تیراندازهای FPS در عرصه کلاسیک مانند زلزله III: عرصه و مسابقات غیر واقعی، ایجاد یک پویایی کاملاً جدید و در عین حال عجیب آشنا. عذاب برای زنده ماندن نیاز به رفلکس های سریع و سازگاری داشت که این شاهکار کوچکی نبود.
با توجه به این که در هر لحظه به سمت بازیکن پرتاب می شد، تصمیمات فوری و همچنین توانایی مهار زرادخانه ویرانگر ویرانگر و بیش از حد ضروری بود. عذاب سلاح . آن را در کنار هم قرار دهید زلزله III: عرصه، و واضح است که بخش عمده ای از الهام از کجا آمده است.
7Apex Legends (89)
این بازی FPS عرصه بزرگ در سقوط تیتان جهان، اما میدانهای نبرد آن بسیار بزرگتر و کشیدهتر هستند، و به تیمها نیاز دارد که با هم کارآمدتر کار کنند. از نظر مکانیک بازی، شباهت بیشتری با بازی های بتل رویال دارد فورتنایت، اما ریشه آن در مبارزات میدانی مشهود است.
مرتبط: 10 بدترین عادت FPS که اکثر بازیکنان دارند
نقشه های کاملا باز تیراندازی های دیوانه وار را کمی کاهش می دهد، اما زمانی که گلوله ها شروع به پرواز کردند، Apex Legends رنگ واقعی خود را نشان می دهد این یک دوره کلاسیک و یک دوره مدرن را پشت سر می گذارد و ترکیبی راحت و البته ناقص از این دو را ایجاد می کند. از قضا، این یک بازی نیز هست که باعث می شود بازیکنان زیاد فحش و نفرین کنند.
6Timespliters 2 (90)
در تقسیم کننده های زمان این سری ابتدا در پلی استیشن 2 به عنوان جانشین معنوی Rare's عرضه شد چشم طلایی و تاریک کامل عناوین N64 مبارزه بسیار سریعتر و دیوانهکنندهتر بود، که به خوبی با گیمپلی نرم 60 فریم بر ثانیه مطابقت داشت.
از نظر رویکرد کلی، تقسیم کننده های زمان واقعاً خود را از پیشینیان DNA خود متمایز نمی کند، اما فصل دوم این مجموعه یکی از بهترین تجربیات FPS به سبک عرصه را در آن دوره ارائه کرد. این همچنین برای یک ویژگی بازی ویدیویی است که می تواند به راحتی به یک فیلم کریستوفر نولان تبدیل شود.
5Overwatch (91)
Overwatch میتوان آن را یکی از آخرین عناوین عالی FPS عرصهای در نظر گرفت که درست قبل از آن حذف شده است فورتنایت فرمول بتل رویال دنیا را طوفانی کرد. تا حدی به لطف فهرستی از شخصیتهای عالی، انبوهی از نقشههای دینامیت، مکانیکهای FPS دقیق تنظیمشده، و تصاویر خیرهکننده، طرفداران زیادی دارد.
اگرچه بعداً تحت الشعاع رقبایی مانند Fortnite، Overwatch توانست برای مدت زمان قابل توجهی خود را حفظ کند. این روزها، هنوز هم طرفداران سرسختی دارد، تا حد زیادی به خاطر اینکه چگونه فرمول FPS عرصه را به خوبی پذیرفته و اجرا می کند.
النا در فصل 8 خاطرات خون آشام است
4Quake III: Arena (93)
چه زمانی زلزله III: عرصه اولین بار، تجربه ای کاملاً جدید در چارچوب فرنچایز موجود به مخاطبان داد. حالت کمپین تک نفره به نفع یک تجربه FPS در عرصه مستقیم، با استفاده از گیمپلی آرکید با دیستوپیک داده شد. گلادیاتورهای آمریکایی احساس
این بازی بود که واقعاً مفاهیمی مانند پرش موشک را جاودانه کرد و آنها را به فرهنگ لغت رسمی FPS اضافه کرد. در نهایت تحت الشعاع قرار می گیرد مسابقات غیر واقعی، اما به خوبی می توان آن را پدربزرگ ژانر آرنا FPS در نظر گرفت.
3مسابقات آنریل 2004 (93)
مسابقات غیر واقعی در رقابت مستقیم با زلزله III: عرصه، اولین بازی یک ماه قبل از آن بازی. در نگاه اول، این دو بازی بسیار شبیه به هم به نظر می رسیدند، اما مسابقات غیر واقعی از دنیای ساخته شده توسط نسخه اصلی استفاده کرد غیر واقعی بازی FPS که آن را متمایز کرد.
مطالب مرتبط: 15 بهترین تیراندازی اول شخص بدون حالت چند نفره
دومین ورود در این فرنچایز در سال 2004 آمد و از هر نظر پیشرفت قابل توجهی داشت. تورنمنت غیرواقعی 2004 یکی از خالص ترین و بی آلایش ترین بازی های FPS عرصه ای است که تا کنون ساخته شده است، و با پیشرفت توسعه بازی به تغییر شکل کل تعریف این ژانر کمک کرد.
دوچشم طلایی (96)
هنگامی که Rare برای اولین بار چشم طلایی 007 در N64 به عنوان یک ویژگی اتصال به جیمز باند فیلمی به همین نام، شک نداشتند که بدانند چقدر موفق خواهد شد. به زودی به دلیل سیستم چندنفره قوی 4 نفره که طرفداران را به وحشی میکشید، این موضوع بهسرعت تبدیل به موضوع شد.
چشم طلایی به دور از یک بازی کامل بود، اما طرح کنترل امضا، مکانیک سلاح و گیم پلی FPS عرصه صفحه نمایش تقسیم شده آن را به یک موفقیت مطمئن تبدیل کرد. این شرکت مسئول تبدیل N64 به یک رقیب قدرتمند بود، در زمانی که شرکتهایی مانند سونی تازه شروع به رها کردن ریشههای خود کرده بودند.
1تاریک کامل (97)
از موفقیت غافل نشوید چشم طلایی، Rare بلافاصله شروع به کار روی یک پیگیری معنوی کرد که از همان موتور و مکانیک بازی آشنای عنوان قبلی استفاده می کرد. سپس شروع به سرهم بندی با عناصر گیم پلی کرد تا همه چیزهایی را که قبلاً آمده بود گسترش دهد و بهبود بخشد.
تاریک کامل یک داستان اصلی بود که در یک جهان مستقل اتفاق می افتاد، اما برای طرفداران FPS عرصه، به سادگی بود چشم طلایی روی استروئیدها از آنجایی که مقایسه مناسبی بود تاریک کامل تک تک جنبه های فرمول صفحه نمایش تقسیم شده 4 نفره را گرفت و آنها را تا درجه n ام آورد.
بعدی: 10 بازی FPS که در دهه 90 کمتر ارزیابی شده اند