سیاهچالها و اژدهاها متأسفانه به لطف به روز رسانی OGL 1.1 با بحث و جدل روبرو هستند. این خطمشیهای جدید، ایجاد محتوا برای مجموعه محبوب رومیزی را برای سازندگان شخص ثالث دشوارتر میکند. همانطور که این وضعیت ایجاد می شود، واضح است که این موضوع حتی بر بازیکن معمولی نیز تأثیر می گذارد.
برای بازیکنانی که میخواهند یک شخصیت ترسناک بسازند، محتوای شخص ثالث همیشه یک منبع عالی برای homebrew بوده است. با این حال، باید پایهای وجود داشته باشد، و این دقیقاً همان چیزی است که این زیر کلاسها ارائه میکنند. بنیادی ترسناک برای بازیکن غیرمتعارف.
گلوم استالکر رنجر
رنجرها برای محافظت از مرزهای قلمرو در برابر تهدیدها وجود دارند. این تهدیدها می توانند از هر جایی، حتی از تاریک ترین مکان ها سرچشمه بگیرند. رنجرهایی که تصمیم می گیرند با موجوداتی که در آن لانه های تاریک زندگی می کنند بجنگند، خودشان کاملاً وحشتناک می شوند. او که هیولاها را می کشد، به قول قدیمی ها.
مربوط: 10 طبقه فرعی که غلبه دارند
Dread Ambusher و Stalker’s Flurry تضمین میکند که Gloom Stalker همیشه اول ضربه میزند. Umbral Sight تضمین می کند که هیچ چیز در تاریکی از دید آنها فرار نمی کند. Iron Mind آنها را در برابر نیرنگ های دشمنان خود مقاوم می کند. Shadowy Dodge به آشنایی رنجر با تاکتیکهای دشمنش کمک میکند. تجسم تیرهتر بتمن برای Gloom Stalker مناسب است.
وحشی بربر
قابل درک است که اکثر مردم به Beast Barbarian به عنوان یک گرگینه کهن الگو نگاه می کنند. بسیاری از طرفداران فانتزی فکر می کنند که جالب است و دلیل خوبی دارد. با این حال، این همان چیزی است که بیشتر مردم طعم Beast Barbarian را به آن میدهند. وقتی فقط به مکانیک ناب Beast Barbarians نگاه می کنیم، گالری از وحشت بدن است.
جنگ ستارگان نیرو بیدار می کند طرح خرابکار
توضیحات رسمی حتی فک پایین را به عنوان گزینه ای برای Bite ذکر کرده است. پنجه ها به راحتی می توانند به جای پنجه های سگ مانند ناخن های بد شکل باشند. دم به خوبی می تواند ستون فقرات کشیده بربر باشد. Bestial Soul به آنها هدایای فیزیکی غیرطبیعی می دهد، به ویژه تقلید از توانایی های جانوران. شاید ناراحت کننده ترین این است که خشم حیوانی آنها می تواند دیگران را تحت تأثیر قرار دهد، نوعی هاری فوق العاده. مرد گرگ نما یک ترسناک کلاسیک گرگینه است نمادی که متناسب با این زیر کلاس است.
جادوگر افسون
یکی از سختترین قدرتهایی که میتوان از نظر اخلاقی در رسانهها درست کرد، کنترل ذهن است. دلیل بسیار خوبی وجود دارد که چرا بسیاری از شرورها کنترل ذهن را به عنوان بخشی از نقشه های خود دارند. توانایی تسلط بر اراده افراد و وادار کردن او به کارهایی که معمولاً انجام نمیدهند. این فوقالعاده شرورانه است.
Enchantment Wizards دقیقا همین هستند. آنها با نگاه هیپنوتیزمی خود می توانند هر موجودی را به یک آب دهان تبدیل کنند. حتی در جنگ، مردم به طور غیر طبیعی تحت تأثیر نگاهشان قرار می گیرند و آنها را مجبور می کنند به جای آن به اهداف دیگر حمله کنند. ترسناکتر از همه، آنها میتوانند آن را به گونهای انجام دهند که هدف هرگز از ابتدا نفهمد که تحت کنترل ذهن است. به مرد بنفش فکر کنید جسیکا جونز برای این زیر کلاس
هاگ دروید
برخی از وحشتها ملموستر و آشکارتر هستند و Spores Druid گواه آن است. ممکن است انسانها طبیعت را دوست داشته باشند، اما کمتر کسی میتوان گفت که ظاهر پوسیده را دوست دارد. خشک شدن آهسته زندگی دقیقاً تصویری عاشقانه از طبیعت نیست. حتی اگر خود درویدها مهربان باشند، عجیب و غریب خواهند بود.
مرتبط: 10 بهترین زیر کلاس برای چندکلاس WithIn 5e
کمکی به پرونده آنها این واقعیت است که آنها توسط هاگ های مرگ نامرئی احاطه شده اند. به جای Wild Shape، Spores Druid می تواند به سادگی هاگ های اطراف خود را متحرک کند و به یک هیولای قارچ تبدیل شود. Spores Druid یک کلیک زنده از آن خواهد بود آخرین ما ، اگرچه مسلماً مردمی که می خورند بسیار کمتر است.
برش نهایی بلید رانر در مقابل بلید رانر
جادوگر سایه
Shadow Sorcerers که با جادوی Shadowfell در روح خود متولد شده اند، خود را به خوبی به ارواح زنده وامی دارند. خصیصههای آنها همه نشان میدهد که چگونه یک جادوگر سایه ممکن است به جسد تبدیل شود. ضربان قلب آهسته و پوست سرد یخی. البته دزدهای واقعی نمایش، سایه های تحت فرمان آنها هستند.
Strength of the Grave کشتن آنها را بسیار سخت می کند. این به دلیل سختی ذاتی نیست. این بیشتر جنبه زامبی تاریکی است. Hounds of Ill Omen سگ های مرگ را احضار می کنند که زنده ها را به وحشت می اندازند. Shadow Walk به جادوگران اجازه می دهد مانند یک روح در پشت دشمنان ظاهر شوند. Umbral Form به سادگی آنها را به وحشتی که در آن بودند تبدیل می کند. اکثر افراد تسخیر شده در وحشت شبیه جادوگران سایه هستند.
جادوگر ذهن نابجا
قدرت یک جادوگر در ذاتی آنهاست. با این حال، آنها گاهی اوقات می توانند بخشی از خود را در ازای قدرت از بین ببرند. جادوگران ذهن نابسامان حتی در میان جادوگران از قبل ناپایدار، ناپایدار هستند. هرچه بیشتر از قدرت خود استفاده کنند، ذهن آنها بیشتر به قلمرو روانی باز می شود.
ذهن آنها می تواند با شاخک های نامرئی و روانی به دیگران برسد. لازم نیست قوانین گرانش در مورد آنها اعمال شود، زیرا قدرت تله جنبشی آنها ویران می کند. وحشتناک ترین ویژگی طبقاتی ظاهری آنها مکاشفه در جسم است. حقیقت ناهنجار درون آنها به معنای واقعی کلمه فیزیولوژی آنها را به چیزی واقعاً بیگانه تغییر می دهد. قدرت های جادوگر اسکارلت در دکتر استرنج در چند جهان جنون ویترین خوبی از این زیر کلاس است.
بزرگ قدیمی یک وارک
افسانه های لاوکرافت به طرز ماهرانه ای در بسیاری از رسانه ها رخنه کرده است. مردم متوجه نمی شوند که چقدر از ناشناخته ها می ترسند. حتی وقتی به صورتشان خیره می شود، نمی توانند عظمت آن را درک کنند. آنها فقط یک چیز را می فهمند. ترس. جنگجوهایی که این موجودات ناشناخته را می پرستند، برای خودشان تبدیل به وحشت می شوند.
مطالب مرتبط: 10 شرور دیزنی برای ایجاد در سیاه چال ها و اژدها (و نحوه ساخت آنها)
میلا کونیس در آن نمایش 70 ساله چند ساله بود
ذهن بیدار آنها محدودیت های فانی زبان و گفتار را دور می زند. حملات روانی معمولاً علیه آنها نتیجه معکوس دارد. خود سرنوشت در برابر هوس آنها تعظیم می کند. وحشتناک تر از همه، این Warlocks می تواند ذهن افراد ناتوان را آلوده کند. حقیقت این روح های بیچاره را به هیجان خواهد آورد.
فانتوم روگ
Rogues در حال حاضر یک دسته متحجر هستند، اما Phantom آن را به حد خود می رساند. Rogues زمان زیادی را در تاریکی می گذراند که در تصویر آن شکل گرفته است. چیزهای مرده و سکوت به صمیمی ترین دوستان آنها تبدیل می شوند. Phantom Rogues مراقب هستند که به همراهان عجیب خود در قبر نپیوندند.
نحوه نصب مدهای تفتیش عقاید عصر اژدها
Whispers of the Dead به Rogue مهارت های زندگی خود را می دهد. نالههای گور فریادهای هولناکی از خود سر میدهند تا لرزه بر ستون فقرات دشمن بیاندازد. Tokens of the Departed تکه ای از روح یک موجود در حال مرگ را می رباید و از آن برای اهداف شوم خود استفاده می کند. در نهایت، Ghost Walk سرکش را به یک ترسناک بین زندگی و مرگ تبدیل می کند.
روحانی مرگ
اکثر مذاهب رایج مبتنی بر اصول مهربانی، طبیعت، و خوشایندهای کلی مانند آن هستند. چیزی که بیشتر مردم از رویارویی با آن می ترسند، روی دیگر سکه است. نیروهای منفی که زندگی را به زندگی تبدیل می کنند. روحانیون مرگ خدایان را می پرستند که باعث مرگ و قتل می شوند و از لذت های سرنوشت ساز قلمرو خود لذت می برند.
Touch of Death موجودی را از درون نابود می کند و آسیب نکروزی شدیدی به آن وارد می کند. Reaper به آنها اجازه می دهد تا چندین موجود را با طلسم های نکرومانتیک خود هدف قرار دهند. تخریب گریزناپذیر و ضربات الهی، قدرت نکروتیک آنها را حتی بیشتر آسیب رسان می کند. روحانیون مرگ خود مرگ را نمی پرستند. آنها کسانی را می پرستند که باعث آن می شوند.
بارد زمزمه می کند
باردها معمولاً به عنوان زندگی مهمانی دیده می شوند. کاملاً به معنای واقعی کلمه، آنها شفا و بهبود می بخشند. آنها همچنین تمایلی به کمیک بودن دارند. آنها در بهترین حالت محبوب هستند و در بدترین حالت یک آزار جزئی. این شهرت دقیقاً همان چیزی است که Whispers Bards می خواهد. نمای بیرونی بی گناه آنها انگیزه های شوم را پنهان می کند.
کلمات وحشت و افسانه سایه جملات بی گناه را با معانی تاریک القا می کنند. مردم فکر می کنند که بارد عمیق ترین راز آنها را می داند. شاید تهاجمی ترین ویژگی آن ها Mantle of Whispers باشد. آنها ظاهر یک انسان نما در حال مرگ را به تصویر می کشند و خاطرات آنها را نیز می دزدند. Whispers Bards در اصل، اسکین واکرهای سیاسی هستند.
بعدی: 10 شخصیت از God of War Ragnarok برای بازی در Dungeons And Dragons (و نحوه ساخت آنها)