زمانی که یک بازی مستقل جدید در حال توسعه است که ممکن است جایگاهی در این ژانر را پر کند، همیشه هیجان انگیز است و بنابراین دیدن کنسل شدن آن ها دلخراش است.
هری پاتر و سنگ جادو یا سنگ فیلسوف
جوایز بازی 2022 به تازگی به پایان رسیده است و طرفداران در حال حاضر به دنبال سال 2023 و آنچه در تقویم بازی ممکن است برگزار شود، هستند. در حالی که تعداد زیادی عناوین بزرگ AAA وجود دارد که به شدت مورد انتظار هستند، مجموعهای از بازیهای مستقل خارقالعاده نیز وجود دارند که به سمت پلتفرمها و نوآوریهایی در حوزههای خاص و جدید میروند.
دیدن اینکه بخش مستقل این صنعت همچنان در حال پیشرفت است بسیار عالی است، اما همیشه دلخراش است که شاهد لغو شدن یک چشم انداز عظیم قبل از اینکه روز روشن شود، وجود دارد. این نسخههای مستقل ممکن است چیز خاصی باشند اما متأسفانه از آن تقویم حذف شدهاند.
زندانبان سیاه چال 3
اصلی نگهبان سیاه چال توسط Bullfrog Productions، یک توسعه دهنده مستقل در آن زمان ایجاد شد. EA در سال 1997 پس از خرید این شرکت به توزیع آن کمک کرد و توسعهدهنده بازیهای ویدیویی بریتانیایی دنباله دیگری را ساخت که به همان اندازه محبوب بود. بازی های استراتژی ویندوز در این ژانر قابل توجه بودند.
مطالب مرتبط: 10 بهترین بازی مستقل دنج، طبق گفته Reddit
زندانبان سیاه چال 3 همیشه مورد توجه بود، اما خرید Bullfrog Productions چیزهای زیادی را تغییر داد. چیزی که زندگی را به عنوان یک سریال مستقل آغاز کرد، به لطف تاثیر EA با Bullfrog به سرعت تغییر کرد. به IP معروف منتقل شد پسندیدن هری پاتر بنابراین عنوان لغو شد.
مأموریت
مأموریت توسط Perihelion Interactive LLC ساخته شده بود و یک بازی کامپیوتری علمی تخیلی تاکتیکی بود که پس از یک بازی جذابیت خود را شروع کرد. کمپین موفق Kickstarter . زمانی که به نظر می رسید برخی از صداپیشگان با استعداد در حال پیوستن به این راه اندازی هستند، بدنامی به دست آورد.
تجربه RPG و Co-op به خوبی تبلیغ می شد، اما علیرغم شتاب آن، هرگز در واقع نور روز را ندید. شاید در نهایت این یک نسخه مستقل بیش از حد ارزیابی می شد، اما به نظر می رسد مشکلات پشت صحنه و یک محیط کاری ضعیف منجر به نابودی بازی شد.
ساخته شده 2
فیل فیش، پلیترون شرکت و بلیتورکس این مفهوم را ارائه کردند او انجام داد، یک عنوان مستقل برنده جایزه با گرافیک یکپارچهسازی با سیستمعامل و یک سیستم اسکرولر جانبی دوبعدی. این نسخه موفقیت آمیز بود و بر روی پلتفرم هایی مانند ویندوز، پلی استیشن 4، iOS و نینتندو سوییچ منتشر شد.
با توجه به اینکه این منظره دوبعدی به سرعت به دنیای سه بعدی تبدیل می شود تا قهرمان داستان آن را کاوش کند، طبیعی بود که اولین قسمت پازل را با دنباله دنبال کنیم. با این حال، ادامه بازی مستقل عجیب و غریب بود پایان انفجاری با ماهی در حالی که او اعلام کرد که هرگز ساخته نخواهد شد، در توییتر طنین انداز شد.
قبایل: افراطی / قبایل: صعود
را قبایل مجموعه بازیهای ویدیویی در طول عمر خود دستهای زیادی را پشت سر گذاشته است. بسیاری از استودیوهای بازی مستقل تلاش کرده اند تا کاری منحصر به فرد با بازی تیراندازی اول شخص انجام دهند و استودیو Hi-Rez در حال حاضر کلیدهای این پادشاهی را در دست دارد اما به نظر نمی رسد که به طور فعال چیزی را توسعه دهد.
مطالب مرتبط: 10 بهترین بازی مستقل که برای Steam Deck مناسب هستند
در طول اجرای آن، چند لغو قابل توجه برای آن وجود داشته است قبایل. قبایل: افراطی در حال توسعه بود برای PC در سال 1999 توسط Dynamix اما هرگز نور روز را ندید. چیزی که دلخراش تر بود لغو شد قبایل: صعود، یک تجربه آنلاین که دو بار دور ریخته شد و اکنون به لطف Hi-Rez دیگر قابل دسترسی نیست بستن کتاب در مورد بازی برای همیشه .
بریتنی اسپیرز در مورد نحوه آشنایی من با مادرت بود
جزیره مرده 2
توسعه دهنده مستقل Techland برای اولین بار ایجاد کرد جزیره مرده، عنوانی که در سال 2011 منتشر شد و در یک منظره دیستوپیایی جریان داشت. یک بازی بقا که در آن بازیکن در میان انبوهی از زامبی ها مبارزه می کند. این یک افزوده با کیفیت به ژانر بود و طبیعتاً جزیره مرده 2 راه اندازی شد.
بازی واقعاً دوران پرفراز و نشیبی را پشت سر گذاشته است و IP با سرعت بالایی بین استودیوها عبور می کند. با توجه به وب سایت رسمی در سال 2023 توسط استودیوهای Deep Silver Dambuster، YAGER، Sumo Digital و Free Radical Design منتشر می شود، اما تاخیرهای مداوم همیشه نشان می دهد که این واقعاً هرگز راه اندازی نخواهد شد. شاید لغوهای قبلی لعنت را شکسته باشد و بالاخره این دوران است جزیره مرده، یا ممکن است دوباره به عقب رانده شود.
در میان ما 2
تجربه موبایل در بین ما به طور عجیبی به یکی از بهترین بازی های مستقل تبدیل شده است. ممکن است شبیه یک عنوان AAA نباشد، اما تجربه مخفی کاری و co-op واقعاً تخیل طرفداران را به خود جلب کرده است، آنها از دیدن محتوای بیشتر از InnerSloth LLC هیجان زده شده اند.
ریک و مورتی فصل 3 قسمت 3 شنا بزرگسالان
در حالی که این عنوان به پلتفرم هایی مانند پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری X|S گسترش یافته و اکنون در حال راه اندازی است. قایم موشک حالت، برنامه هایی برای دنباله وجود داشت. در میان ما 2 هر چند لغو شد تا توسعه دهندگان بتوانند انرژی خود را برای بهبود نسخه اصلی صرف کنند.
8
Tale of Tales یک توسعه دهنده مستقل بود که عناوین رایانه شخصی را تحت تأثیر افسانه های معروف ساخته بود. آنها با عناوینی مانند مسیر و غروب آفتاب 8 قرار بود یکی از جاه طلبانه ترین پروژه های آنها باشد که زندگی 8 شاهزاده خانم مختلف را در یک ماجراجویی گسترده دنبال می کرد.
مطالب مرتبط: 10 بهترین بازی مستقل در PS5 (تا کنون)، رتبه بندی شده
این یک مفهوم هیجان انگیز است که عاشقان RPG از آن لذت می بردند و حتی در E3 به نمایش گذاشته شد. اما این عنوان هرگز به پایان نرسید. وب سایت رسمی هنوز وجود دارد ، اما هیچ خبری در مورد پایان دادن به این روایت وجود ندارد، زیرا لغو دلخراش بازی مستقل توسط توسعه فعلی یک استودیو از بین رفته است. جنگل بی پایان بازسازی
آن که می خوابد
بازی دایناسور ایجاد شد یک کمپین کیک استارتر برای یک عنوان فانتزی امیدوارکننده، آن که می خوابد. این فرض بر روی ژانر بازی خدا متمرکز بود و بازیکن به عنوان یک خدای بالقوه شیطانی عمل می کند که کنترل کل جهان را در اختیار دارد. به دنبال راه اندازی بر روی پلتفرم هایی مانند iOS و Windows، عنوانی تاکتیکی با لبه روایی بود.
عاشقان RPG همچنان عدم توسعه را دنبال می کردند در عنوان و از زمان نوشتن این مقاله، هیچ حرکتی در بازی وجود نداشته است. به نظر می رسد که لغو شده است و به احتمال زیاد یک کلاهبرداری است. Kickstarter هرگز در واقع منجر به انتشار، به طرز دلخراشی نشد آن که می خوابد.
زنده ماندن: آنچه در کمین است
در حال حاضر چند بازی رایگان فوق العاده برای پخش در Steam وجود دارد زنده ماندن: آنچه در کمین است می توانست به آنها ملحق شود. اما تیراندازی اول شخص از یک تیم مستقل ناشناخته هرگز به طور کامل توسعه نیافته است. دلیل دلخراش بودن آن این است که مجموعه ای بی پایان از قطعات را نشان می دهد که هرگز نباید نواخته شوند، مهم نیست چه کسی آنها را ساخته است.
فیلم موجود است از تجربه بقا و با همه حسابها، به نظر میرسد که مکانیکهای جذاب و پیشفرض سنتی، با گرافیکهای برگشتی به خود میبالد. گاهی اوقات یک لغو دلخراش نه تنها بر اساس پیش بینی است، بلکه این تصور است که ایده های خوب به دلیل منابع موجود ساخته نمی شوند.
هاکن/2
هاکن یک FPS آنلاین و مبتنی بر مکانیک بود که در سال 2012 راه اندازی شد. Adhesive Games روی این عنوان کار می کرد که در پلی استیشن 4، ایکس باکس وان و ویندوز در دسترس بود. علیرغم اینکه طرفداران شدیدی دنبال میکردند، حمایت مداوم از بازی به پایان رسید.
این روند زمانی آغاز شد که سرورهای رایانه شخصی خاموش شدند . در نهایت، بازی به طور کامل از طریق Steam لغو شد و طرفداران اکنون از طریق روشهای غیرمعمول به هاوکن دسترسی پیدا کردند تا تجربه چند نفره را زنده نگه دارند. سرورهای ایکس باکس و پلی استیشن اغلب غیرقابل کار هستند، اما جالبتر این است که دنباله ای از 505 Games است برای سال 2022 اعلام شد اما هرگز منتشر نشد که نشان دهنده تخریب بیشتر این فرنچایز باشد.
یک سورپرایز مطمئناً اما خوش آمدید
بعد: 10 بازیهای ترسناک مستقل آینده که طرفداران باید در سال 2022 به آنها توجه کنند