به روز رسانی را بخوانید
- بازی های ترسناک بی شماری برای هر سیستم بازی در بازار وجود دارد. با این حال، هنگامی که فصل شبح وار فرا می رسد، بسیاری از گیمرها می خواهند چیزی تازه و جدید پیدا کنند، حتی اگر برای آنها تازگی داشته باشد. بهترین مکان برای یافتن این جواهرات، نگاه به گذشته است. دهه 2000 شاهد موج عظیمی از بازی های ترسناک بزرگ بود که با ورود PS2 به بازار، گیم پلی آن به چیزی خاص تبدیل شد. این بازی ها شامل برخی از ترسناک ترین و ناراحت کننده ترین داستان ها برای بیدار نگه داشتن طرفداران وحشت در شب است.
دهه 2000 به عنوان یک دوره پیشگام برای بازی های ترسناک در نظر گرفته می شود زیرا برخی از ویژگی های اصلی جدید را دریافت کردند و به طور کلی این ژانر به طور قابل توجهی بهبود یافت. با وجود کمبود گرافیک، حداقل در مقایسه با بازیهای مدرن، بیشتر بازیهای ترسناک منتشر شده در آن زمان، مشابه فیلمهای ترسناک دهه 2000، جنبههای منحصربهفردی را به طرفداران ارائه کردند.
سایه های امپراتوری هنوز هم قانون است
از موسیقی شبح آور و دیالوگ های ترسناک که به بازیکنان احساس آرامش می کند، تا ویژگی های ترسناک سه بعدی و روانشناختی که برای اولین بار ساخته شد، برخی از بازی های دهه 2000 موفق شدند بدرخشند.
به روز رسانی: 2022/10/26 17:26 EST توسط SHAWN S. LEALOS
بازی های ترسناک بی شماری برای هر سیستم بازی در بازار وجود دارد. با این حال، هنگامی که فصل شبح وار فرا می رسد، بسیاری از گیمرها می خواهند چیزی تازه و جدید پیدا کنند، حتی اگر برای آنها تازگی داشته باشد. بهترین مکان برای یافتن این جواهرات، نگاه به گذشته است. دهه 2000 شاهد موج عظیمی از بازی های ترسناک بزرگ بود که با ورود PS2 به بازار، گیم پلی آن به چیزی خاص تبدیل شد. این بازی ها شامل برخی از ترسناک ترین و ناراحت کننده ترین داستان ها برای بیدار نگه داشتن طرفداران وحشت در شب است.
مبهم (2005)
مبهم یک بازی ترسناک بقا است که در سال 2005 تقریباً در همان زمان عرضه شد بازی Resident Evil 4 معنای بازی های ترسناک را دوباره تعریف کرد. این نیز به این معنی است مبهم بازیای بود که در آن زمان بیشتر منتقدان را تحت تأثیر قرار داد، زیرا یک بازگشت به چه چیزی بود بازی Resident Evil قبلا بود با وجود این، این یک بازی است که ثابت می کند بازی در چارچوب قوانین ژانر هنوز هم می تواند یک تجربه سرگرم کننده ایجاد کند.
یک تغییر این است که این در یک دبیرستان اتفاق می افتد، بنابراین شخصیت های اصلی نوجوانانی هستند که سعی می کنند به جای پرسنل نظامی از حمله هیولا جان سالم به در ببرند. ترکیبی از یک فیلم ترسناک دبیرستانی با هیولاهای لاوکرافت، جلوههای بصری عالی و فضای وحشتانگیز است، و این یک بازگشت جالب برای بازدید مجدد است.
قانون رز (2006)
قانون رز یکی از آزاردهنده ترین بازی های ترسناک دهه 2000 است. در حالی که بازی به لطف مکانیزم های گیم پلی که همیشه آنطور که انتظار می رفت کار نمی کند کمی خسته کننده است، داستان ترسناک چیزی است که این بازی را به اوج می رساند.
داستان زنی به نام جنیفر را دنبال می کند که در نهایت در دنیایی وحشتناک از موجودات شوم و خطرناک به دام می افتد. این داستان برای کسی نیست که بخواهد یک پایان خوش ببیند، زیرا گروهی از دختران تشنه به خون او را مجبور می کنند تا برای آنها پیشکشی بیاورد و آخرین قربانی همان پیچشی است که فاجعه را وارد داستان می کند.
آژیر (2004)
آژیر در سال 2004 بازی فوق العاده ای بود، اما متأسفانه در طول سال ها فراموش شده است. این ناامید کننده است زیرا چیزهای زیادی برای دوست داشتن در مورد سریال وجود دارد، و سزاوار تجدید حیات یا بازسازی احتمالی برای بازار بازی های ترسناک .
این اولین بازی در این سری بر اساس ورود زامبی های شیطان به نام شیبیتو به داستان های مختلفی تقسیم می شود. در طول سفر، بازیکن کنترل شخصیتهای مختلفی را در دست میگیرد که باید در عین زنده ماندن، اهداف را تکمیل کنند. داستان با یک جدول زمانی غیرخطی و اسرار به آرامی آشکار می شود. با وجود وضعیت گیمینگ مبهم، این یک کلاسیک فرقه است.
نابودی (2001)
نابودی در سال 2001 منتشر شد و یکی از اولین ها بود بازی های ترسناک بقا برای PS2 . در حالی که تیم خلاق شامل اعضایی از بازی Resident Evil تیم، این بازی دارای اکشن بسیار بیشتری بود. اشتراکات زیادی با آن دارد چیز ، به عنوان یک افسر عملیات ویژه در حال بررسی اتفاقات عجیب در پایگاهی در قطب جنوب است.
موجودات ترسناک هستند و اگر بازیکن را گاز بگیرند، با شروع عفونت، بازی تمام می شود. کنترل های بازی برای هر کسی که بازی کرده باشد آشنا خواهد بود. تپه خاموش ، اما پیچ و تاب خوبی دارد که در آن بازیکن می تواند هنگام استفاده از تفنگ برای هدف گیری دامنه، به صورت اول شخص وارد شود. گرافیک در مقایسه با دیگر بازی های ترسناک بقا در بازار چیزی نیست، اما آن اکشن داستانی آشنا را دارد که طرفداران ژانر بقای ترسناک آن را می خورند.
Condemned: Criminal Origins (2005)
محکوم در آن زمان به دلیل هوش مصنوعی بهبود یافته، رویکرد منحصر به فردی را برای بازی های ترسناک ارائه کرد. دشمنان طوری ظاهر می شدند که گویی می توانستند فکر کنند و مدام در حال پنهان شدن و ترساندن بازیکن بودند، با زمان بندی تقریباً عالی.
نحوه اتصال آیفون به تلویزیون بدون آداپتور
این یک پیشگام در نوع خود و در کل یک بازی ترسناک قوی محسوب می شود و با خشونت و خشونت استثنایی خود واقعاً این سبک را متحول کرد.
Nosferatu: The Wrath Of Malachi (2003)
که در نوسفراتو: خشم مالاکی ، قهرمان داستان به پنسیلوانیا سفر می کند تا در مراسم عروسی خواهرش با یک کنت رومانیایی شرکت کند. با این حال، معلوم می شود که کنت یک خون آشام بوده و خانواده اش توسط او زندانی شده اند.
دیالوگ ها و صحنه های بازی لرز و ترس را برای بازیکن به ارمغان می آورد. منحصربهفردترین جنبه این است که چیدمان قلعه بهطور تصادفی در ابتدای هر بازی ایجاد میشود، و واقعاً ارزش پخش آن را به گونهای افزایش میدهد که به ندرت هیچ یک از بازیهای امروزی نمیتوانند با آن مطابقت داشته باشند.
حامل (2000)
که در حامل ، شخصیت های متعددی دیده می شوند که در حال بررسی یک محیط ترسناک پس از جدا شدن توسط یک حمله مرموز هستند. این بازی به دلیل اینکه یکی از اولین بازی های سه بعدی است که به طرز شگفت انگیزی به خوبی انجام شد، متمایز است.
این عنوان به دلیل دیگری نیز متمایز است، زیرا خط داستانی سیاسی-اجتماعی که به عنوان پسزمینه خود بازی عمل میکرد، بهطور شگفتانگیزی پیچیده و با جزئیات بود و دنیایی تخیلی را ایجاد کرد که بسیار غنیتر از بسیاری از بازیهای دوران خود بود.
ساخت جنگجوی دو دستی عصر اژدها تفتیش عقاید
Eternal Darkness: Sanity's Requiem (2002)
تاریکی ابدی یک بازی انحصاری GameCube است و اولین بازی با رتبه M بود که توسط نینتندو منتشر شد. این به دلیل داشتن شباهت های زیادی با افراد شناخته شده شناخته شده است بازی Resident Evil سلسله.
تاریکی ابدی واقعاً به درون مضامین ترسناک کیهانی خود می پردازد، و یک عنصر قوی از ترس روانی در داستان و گیم پلی نیز وجود دارد. روایت خود یکی از نکات برجسته بازی است و ترسی از کمی تجربه کردن ندارد.
رنج (2004)
درد و رنج داستان تورک، زندانی که به دلیل قتل همسر و فرزندانش به اعدام محکوم شده است را دنبال می کند، اگرچه تورک عملاً ارتکاب جنایات گفته شده را به خاطر نمی آورد. بازی زمانی شروع می شود که زندانی که او به آنجا فرستاده می شود مورد حمله موجودات ماوراء طبیعی قرار می گیرد.
منحصر به فرد ترین جنبه این بازی این است که انتخاب ها مهم هستند. این 3 پایان جایگزین را بر اساس انتخاب های داده شده ارائه می دهد که همگی توضیح متفاوتی را برای پیشینه او ارائه می دهند.
Cryostasis: Sleep of Reason (2008)
کریوستاز یک بازی ترسناک روانشناختی است که در بیوم قطب شمال واقع شده است. بازیکن نقش یک هواشناس را بر عهده می گیرد که بخشی از خدمه یک کشتی غرق شده است. با یافتن همتایان مرده خدمه، او می تواند زمان را تغییر دهد و تصمیمات گذشته آنها را تغییر دهد و هدف نهایی او جلوگیری از غرق شدن کشتی است.
علیرغم ارائه یک تجربه ترسناک از مبارزه با سرما و خاطرات گذشته، گیم پلی آهسته می تواند برای برخی از گیمرها ناامید کننده باشد. با این وجود، هنوز هم یک بازی عالی است که رویکردی جالب به ژانر وحشت روانی ارائه می دهد.
چند قسمت از فصل 8 خاطرات خون آشام ها
ترس سرد (2005)
ترس سرد اولین بازی ترسناک منتشر شده یوبی سافت است. ویژگی اصلی بازی تنوع گسترده انیمیشن های بازیکنان بود (به مراتب بیشتر از هر بازی دیگری در آن زمان). با این حال، اغلب با آن مقایسه می شد بازی Resident Evil 4 که مشخصا در دراز مدت به ضرر بازی تمام شد.
البته، بازی Resident Evil 4 یک کلاسیک است که عملکرد بهتری از آن سخت است، اما ترس سرد هنوز هم چیزهای زیادی برای ارائه دارد و بیش از یک دهه پس از انتشار اولیه آن باقی مانده است.
Barrow Hill: Curse Of The Ancient Circle (2006)
بارو هیل یک بازی ماجراجویی ترسناک با نقطه و کلیک است که در آن بازیکن برای بررسی یک سایت باستانی خالی از سکنه فراخوانده می شود. بزرگترین ویژگی آن این است که در مقایسه با اکثر بازیهای دیگر، دنیای بازتری را ارائه میکند و بنابراین انتخابهای بیشتری را در اختیار بازیکن قرار میدهد که کجا تحقیق کند و چه چیزی را کشف کند.
این فیلم توانسته تا حدی غوطه ور شدن را نسبت به داستان حفظ کند و رویکردی منحصر به فرد برای ژانر ترسناک جهان باز است.
Undying کلایو بارکر (2001)
که در Clive Barker's Undying ، بازیکن به تحقیق در مورد چیزهای ماوراء الطبیعه می پردازد که خانواده یک دوست را کشته است. ترکیبی چشمگیر از ترسناک، اکشن و حل معما را به نمایش می گذارد و مهر تایید کلایو بارکر به وضوح به آن جایگاهی در میان عناوین ترسناک می دهد.
بی مرگ همچنین کاملاً متمایز است زیرا یک قطعه دوره است که یک محقق ایرلندی ماوراء الطبیعه در دهه 1920 را دنبال می کند. با توجه به تجربه کلایو بارکر در اشکال مختلف رسانه های ترسناک، بی مرگ مقدمه ای عالی برای بازی های ترسناک برای افراد ناآشنا می سازد.
بررسی عصر آخرالزمان x-men
بعدی: 10 بازی ترسناک مستقل ترسناک تر از رزیدنت اویل