پایان مخفی Devil May Cry 5 با ضرب و شتم رئیس اول بازی باز می شود. حیف است که علی رغم اینکه کار زیادی لازم است ، زیاد نگاه نمی شود.
برخلاف هر بازی دیگری در این مجموعه ، Devil May Cry 5 یک راز کاملاً اساسی دارد که به احتمال زیاد اکثر بازیکنان در اولین بازی خود از دست می دهند. اگر بازیکن موفق شود در پایان پیشگفتار بازی یک چالش خاص را فتح کند ، پس از آن یک پایان مخفی را باز خواهد کرد که تقریباً از هر لحاظ متفاوت از نتیجه گیری استاندارد داستان است.
در پایان Devil May Cry 5 ماموریت پیش گفتار ، بازیکن با یک چالش تقریبا غیر قابل حل مواجه شده است. در یک اتفاق غیرمنتظره ، DMC5 با پرتاب آنتاگونیست اصلی بازی از همان ابتدا ، چیزی را در عقب نگه نمی دارد. در این مرحله ، بازیکن 20 دقیقه در بازی بوده است و هیچ توانایی اضافی را باز نکرده است. بنابراین ، به احتمال زیاد ، اهریمن ارباب اهریمن احتمالاً در این دوره کف زمین را با آنها پاک خواهد کرد. خوشبختانه ، این یک مبارزه رئیس است که طراحان انتظار ندارند بازیکن برنده شود. به محض خالی شدن نوار سلامتی بازیکن ، داستان پیشرفت می کند و نرو و دانته هم شکست می خورند. دانته عقب می ماند تا اوریزن را متوقف کند در حالی که نرو و وی با نامردی قهرمانانه فرار می کنند. بازیکن بعداً یک ضربه دیگر به Urizen خواهد زد ، اما برای باز کردن قفل پایان مخفی ، باید او را در مقدمه مورد ضرب و شتم قرار دهد. متأسفانه بازیکن هنوز برای کارش خیلی کم است ، بنابراین توصیه می شود حداقل یک بار بازی را شکست دهید و یک بار که کمی گود شد ، دوباره برگردید.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
اکنون ، Nero و V باقی مانده اند تا آشفتگی را که در مأموریت اول نتوانستند از شر آن خلاص شوند ، پاک کنند. بقیه بازی آنها را در سفر خود به اتاق تاج و تخت Urizen دنبال می کند ، که در بالای یک درخت عظیم و طبیعی قرار دارد که در Qliphoth شناخته شده است. این درخت از قلمرو شیطان وارونه رشد می کند ، و دو برابر دروازه جهنم می شود در حالی که ریشه های آن به طور همزمان خون انسان را تخلیه می کند. در طول راه شیطان ممکن است گریه کند تیم دوستانشان را نجات می دهد ، از جمله دانته ، که به تنهایی می رود تا خودش را قدرتمند کند. با این کار ، او فرم جدیدی به نام Sin Devil Trigger بدست می آورد ، که به او امکان می دهد Urizen را شکست دهد حتی پس از آن که پادشاه شیطان قدرت خود را دریافت کرد.
توضیحات پایان عادی Devil May Cry 5
متأسفانه ، V در آخرین لحظه می آید تا قتل دانته را بدزدد. در این روند او خود را برادر دانته ، ورگیل ، نشان داد که در تلاش برای به دست آوردن قدرت بیشتر ، خود را به نیمه اهریمنی و انسان تقسیم کرد. همانطور که مشخص شد ، Urizen نیمه شیطانی Vergil است ، و هنگامی که V Urizen را می کشد ، هر دو دوباره به Vergil ترکیب می شوند. دو پسر دوقلوی اسپاردا بلافاصله شروع به از سرگیری خونریزی می کنند ، اما دانته از نبردهای قبلی بسیار ضعیف است و نمی تواند فرصتی برای خود بیاورد. Vergil زودتر ترک می کند تا به دانته استراحت و بهبودی مورد نیاز خود را بدهد. به هر حال ، او می خواهد دانته را در یک مبارزه منصفانه شکست دهد. وقتی دانته به دنبال ورگیل می رود ، نرو اصرار دارد که به او بپیوندد تا ثابت کند که او فقط نیست وزن مرده 'متاسفانه برای نرو ، دانته به او اجازه نمی دهد زیرا ، همانطور كه مشخص شد ، نرو پسر ورگیل است ، و دانته نمی خواهد كه نرو مسئول مرگ پدر خودش باشد.
دانته با Vergil جور در می آید و این دو دوباره آن را بیرون کشیدند ، فقط برای اینکه نبردشان به تساوی منجر شود. در ترکیب نیمه هایش ، Vergil همچنین یک Sin Devil Trigger به دست آورد و اکنون او و دانته عملاً یکسان هستند. با وجود این ، هر دو قصد کشتن یکدیگر را دارند. با این وجود ، هنگامی که Nero با شکل جدیدی از شیطان آغاز می شود ، رقابت خواهر و برادر آنها از بین می رود. در حالی که دانته و ورگیل با هم درگیر بودند ، نرو فهمید که نمی تواند با هرکدام از برادران زندگی کند و دیگری را بکشد ، و بنابراین به اوج قلیپوت بازگشت تا به جنگ آنها پایان دهد. او Vergil را به چالش می کشد و هر دو توافق می کنند که در صورت پیروزی Nero ، هر دو برادر تلاش برای کشتن یکدیگر را متوقف می کنند. نرو موفق می شود در نبرد با پدر کشته شده خود پیروز شود ، اما این گروه همچنان با قلیپوت برای مقابله با آنها باقی مانده است.
خرد کردن Qliphoth برای افرادی مانند Dante و Vergil سیب زمینی کوچکی است ، اما متأسفانه انجام این کار فقط در زمان جهنم امکان پذیر است و این بدان معناست که هر کسی که در آنجا باشد با بسته شدن درگاه گیر می کند. دانته و ورگیل داوطلبانه به عنوان چوب بری های چند بعدی فعالیت می کنند و مسئولیت محافظت از بشریت را به عهده نرو می گذارند. البته این دو نفر هر لحظه که فرصتی پیدا می کنند جنگ را از سر می گیرند. در حال حاضر به نظر می رسد بقیه موارد DMC این مجموعه در دستان نرو است ، در حالی که دانته و ورگیل ابدیت بعدی را صرف بازیهای دوستانه می کنند 'برادر خود را با یک جسم خیز بزنید.'
'پایان مخفی' Devil May Cry 5 توضیح داده شده است
حالا که بازیکن جلو رفته است و بازی را به طور معمول شکست داده است ، آنها می توانند به عقب برگردند مسن تر Devil May Cry 5 مأموریت ها با تمام نسخه های به روز شده این باعث می شود که شکست دادن رئیس رئیس Urizen در پایان پیشگفتار بسیار راحت تر شود. این بازیکن از سلامتی بیشتر ، حرکات بیشتری برخوردار است و هم مزیت Devil breakers و Devil Busters را دارد. این بازوها فوق العاده مفید به اثبات می رسند ، زیرا یکی از استراتژی های محبوب برای شکست پیشگفتار Urizen استفاده از Nero's Ragtime Breaker برای مکث زمان و سپس ترکیب آن با Buster و Devil Trigger برای مقابله با خسارات زیادی است در حالی که دفاع Urizen پایین است. .
با این حال ، ضرب و شتم پیشگفتار Urizen ، پاداش نسبتاً ناامید کننده ای به بازیکن می دهد. به جای یک برش جایگزین جالب و یا یک جایزه مخفی که ماده بیشتری به گیم پلی بازی اضافه می کند ، متن بر روی صفحه نمایش خوانده می شود ' کسی که تخت دیو را غصب کرد ، مغلوب شد. صلح به جهان بالا بازگشت. در واقع ، این نتیجه گیری کاملی بود که همه امیدوار بودند. بیا ، مشت خود را در پیروزی و جشن بلند کن. افسانه جدیدی متولد شده است. 'پس از آن اعتبارات رول می شود و بازیکن هیچ کاری به جز پخش مجدد داستان و ضرب و شتم ندارد Devil May Cry 5 دوباره ، در جای خالی تمرین کنید ، یا از قصر خونین بازی کنید. این پاداش نسبتاً ولرم برای کاری است که برای انجام بیشتر بازیکن حداقل یک بازی کامل (و سپس کمی بیشتر) لازم است.
چرا پایان عادی DMC5 هنوز عالی نیست
حتی اگر از پایان مخفی بهتر باشد ، Devil May Cry 5 پایان عادی نتیجه گیری استثنایی در مورد نیست شیطان ممکن است گریه کند داستان از نقطه نظر عینی. تمام پیشرفت شخصیت های Nero در دو یا سه مأموریت آخر بازی اتفاق می افتد و شکاف قدرت او در این روند حتی برای سریالی که تمایل دارد منطق را به باد بیاندازد غیر منطقی است. در این مرحله ، دانته و ورگیل خدایان چند بعدی را با توانایی های تاب دادن واقعیت برنده می کنند ، و در عین حال نرو (که تقریباً شبیه قدرت دانته جوان در DMC3 ) به طور ناگهانی قادر است با آنها انگشت به پا شود بدون اینکه بسیاری از چالش های پیشینیان خود را پشت سر بگذارد.
با این حال ، در دادن DMC برخی از خدمات فن. DMC طرفداران عاشق دیدن دانته حواس پرت و Vergil رواقی است که آن را بیرون می کشد و آنها عاشق دیدن عصبانیت نرو هستند. آنها دوست دارند انیمیشن های شیک و تغییرات عالی را ببینند. DMC5 ending همه آن چیزها را به صورت بیل دارد ، بنابراین حتی اگر ضربه ای هم به آن وارد نشود همان یادداشت های احساسی DMC3 داستان، هنوز یک سوار سرگرم کننده است.
متاسفانه ، به نظر می رسد که Devil May Cry 5 پایان پنهانی حتی نسبت به رقم عادی قابل توجه نیست ، به خصوص با توجه به میزان کار برای یک بازیکن متوسط. هیچ جایزه اضافی و اضافی در بازی وجود ندارد. این خیلی دور از پایان های مخفی است که بازیکنان می توانند در بازی هایی مانند آن بدست آورند تپه خاموش . با این حال ، حداقل تا حدودی جالب است که بازیکن می تواند به عقب برگردد و چالشی را که هرگز انتظار غلبه بر آن را نداشت ، تسخیر کند. این انگیزه ای برای ادامه کار و بازی در اوایل بازی است. اگر چیزی، Devil May Cry 5 یک بازی در مورد ارتقا character شخصیت فرد و تکمیل مهارت های جنگی او است. پایان مخفیانه ، هرچند که فاقد آن است ، به بازیکنان این امکان را می دهد تا ببینند از ابتدای لمس بازی تاکنون چقدر پیشرفت کرده اند.
بازو افتادن پسر