Divinity: Original Sin 2 - راهنمای کلاس Wayfarer (نکات و ترفندها)

چه فیلمی را ببینید؟
 

هر عضو از تیم پشتیبانی می کند. چه در تیراندازی با کمان و چه در جادو تخصص داشته باشید ، کلاس شروع Wayfarer می تواند به یک جنگجوی شگفت انگیز در میدان جنگ تبدیل شود.





Divinity Original Sin 2 هنگام ساخت یک شخصیت اصلی و مهمانی گزینه های زیادی دارد. نه تنها باید برای اولین ماجراجویی خود برنامه ریزی کنید ، بلکه لاریان استودیو نیز این کار را انجام می دهد به روزرسانی کمپین با جستجوها و تجهیزات جدید . یکی از متنوع ترین گزینه های شروع کلاس Wayfarer ، یک کماندار جادویی است.






مربوط: Divinity Original Sin 2: راهنمای متفرقه جادوگری (از کجا می توان آنها را پیدا کرد و نحوه کار آنها)



Wayfarer یک کلاس ترکیبی است که از حملات گسترده و طلسم دفاعی استفاده می کند. مانند سایر طبقات دوتایی ، شما باید تصمیم بگیرید که آیا می خواهید به طور مساوی گسترش پیدا کنید یا از یک جنبه تمرکز کنید. و اگر نظر خود را تغییر دهید ، همیشه وجود دارد گزینه آموزش مجدد شخصیت شما .

شروع یک Wayfarer در Divinity Original Sin 2

کلاس پیشفرض Wayfarer دارای 2 Finesse ، 1 Intelligence ، 1 Huntsman ، 1 Geomancer ، 1 Bartering است. Pin Down ، Elemental Arrowheads ، مهارت های Fossil Strike و Pet Pal Talent. این مرحله مناسب است اما می تواند بیشتر بهبود یابد ، به ویژه هنگام استفاده از تغییرات Gift Bag.






کلاس Wayfarer باید حملات گسترده و جادو را متعادل کند. تمرکز خود را در افزایش آسیب حملات گسترده خود با 3 قرار دهید سرخوشی فقط. تیرهای کمان باید سلاح اصلی شما برای آسیب زیاد باشد ، اما اگر می خواهید از مجازات حرکت جلوگیری کنید ، کمان ها را نیز در نظر بگیرید. حتماً فلشهای مختلف را ذخیره کنید ، که می تواند آسیب اساسی شما را تغییر داده و برخی از تأثیرات وضعیت را ایجاد کند. در حالی که به طور معمول باعث افزایش پاداش Civil Civil (شخصیت شما در معاملات شخصی ، Loremaster در الف ها و غیره) می شود ، به طور خاص به Stealth یا Telekinesis مراجعه کنید.



پیکانهای مقدماتی یک روش خوب برای متنوع سازی بیشتر آسیب شماست زیرا شما می توانید از هر سطح نزدیک برای تغییر یا افزایش آسیب خود استفاده کنید. ریکوش یک روش خوب برای حمله به چندین دشمن در یک حمله است. آخر ، یا یکی را انتخاب کنید دارت سمی یا آلودگی ، بستگی به نژاد و حزب شما دارد. به خصوص اگر شما جن مانند سبیل هستید ، که می توانید با فداکاری گوشت سطح خون ایجاد کنید. برای اولین بار استعدادها میل ابتدایی برای کاهش هزینه های AP یا رنجر عنصری برای آسیب بیشتر در برابر دشمنانی که روی سطوح ایستاده اند.






ارتقا یک رهرو در گناه اصلی الهی 2

از آنجا که به مهارت های بسیاری دسترسی دارید ، ممکن است دستیابی به چند امتیاز حافظه در سطح دوم یا سوم مفید باشد. در غیر این صورت ، به Finesse مراجعه کنید تا آسیب کلی خود را افزایش دهد. بعد از اینکه این ویژگی بیشتر شد ، به سراغ Wits یا Intelligence بروید. شکارچی برای دستیابی به برخی تواناییهای مهم ، کلیدی خواهد بود. از آنجا که می توانید با چندین نوع آسیب مقابله کنید ، به دنبال آن بروید محدوده ؛ این باعث افزایش افزودنی به تمام عناصر پیکان می شود ، و آن را کمی ضعیف اما بسیار متنوع می کند. جنگ ، ژئومنسر ، پیروکینتیک ، و سایر مهارتهای رزمی آسیب عناصر خاص را چند برابر خواهد کرد. آخرین بار حداقل 1 اینچ دریافت کنید استقامت مگر اینکه آن را روی یک چرخ دنده داشته باشید و قصد دارید با کیف هدیه Sorcerous Sundries آن را ارتقا دهید.



برای استعدادهای جدید ، امتحان کنید بازیابی پیکان برای صرفه جویی در مصرف فلش ، اردک اردک غاز برای فرار از خطر ، جلاد برای AP بیشتر ، مرد دور برای افزایش طلسم ، و چریکی برای شروع اولین حملات از خفا

Jan the virgin فصل 3 آخر فصل میانی

مهارت های اولیه Huntsman و Geomancer

  • اعتصاب فسیلی (1 ژئومانسر): مقداری از آسیب به زمین را برطرف کنید و سطح روغن را ترک کنید. برای کاهش سرعت دشمنان یا افزایش حملات زمینی شما مناسب است.
  • استحکام بخشیدن (1 Geomancer): زره فیزیکی را بازیابی کنید و از حمل و نقل از راه دور جلوگیری کنید. اگر توانایی Geomancer شما بالا است ، می توانید از مهمانی به خوبی محافظت کنید.
  • به روغن برگردید (1 Geomancer ، 1 Polymorph): سطوح آب و خون را به روغن تبدیل کنید. برای ایجاد کنترل بیشتر در میدان جنگ عالی است.
  • لرزش کرم (2 Geomancer): به زمین آسیب وارد کنید ، و اگر هدف فاقد زره Magic است آنها را درگیر کنید و به Poison آسیب بیشتری وارد کنید.
  • زمين لرزه (2 Geomancer): دشمنانی را که فاقد زره فیزیکی هستند و حتی روغن بیشتری تولید می کنند ، ناک اوت کنید.
  • فضای بزرگ روغنی (2 Geomancer، 2 Warfare): شما و متحدان خود Oil را مکیده و زره های فیزیکی را بر اساس مقدار بازیابی می کنید.
  • زهر سیفون (3 Geomancer): با استفاده از سطوح و ابرهای سمی ، آسیب بیشتری به سلاح خود وارد کنید.
  • دیوار زندگی (3 Geomancer): مسیری را مسدود کنید و به دشمنانی که نزدیک می شوند صدمه سمی وارد کند.
  • کمک های اولیه (1 Huntsman): کمی شادابی را التیام بخشید و اثرات ناخوشایند مانند Silence ، Knock Down و Disease را از بین ببرید.
  • عکس واکنشی (2 هانتسمن): منطقه ای را ایمن کنید که مانع از حرکت دشمن شود یا به احتمال زیاد با توجه به هوش مصنوعی باعث سه حمله اضافی علیه متجاوزین شود.
  • عقب نشینی تاکتیکی (2 Huntsman): به منطقه ای بسیار دور بروید و وضعیت عجله و شتاب را بدست آورید. عالی برای فرار از خطر
  • شلیک بالستیک (2 هانتسمن): هرچه از هدف دور شوید ، خسارت افزایش یافته را مقابله کنید.
  • مارکسمن نیش (2 Huntsman): زره پوش دشمن را نادیده بگیرید و مستقیماً به سلامتی آسیب برسانید.
  • اسکای شات (2 Huntsman): به هوا و آتش بپرید ، دامنه خود را افزایش دهید و در صورت وجود ، جایزه آسیب دیدگی High Ground خود را بدست آورید.
  • گرد و غبار براق (3 Huntsman): هدف را برجسته کنید ، از نامرئی شدن آن جلوگیری کرده و از فرار از آن بکاهید.
  • ترور کردن (3 هانتسمن): حمله با خسارت زیاد ، که هنگام حمله از خفا ، تقویت بیشتری می کند. عالی با استعداد چریکی.
  • پیکان طوفان (5 هانتسمن): 16 فلش را به آسمان که در منطقه ای فرود می آیند ، شلیک کنید. در برابر گروهها و اهداف گسترده خوب است ، اما بیشتر تیرها دشمنان به اندازه انسان را از دست می دهند.

سایر مهارتها را توصیه می کنند

  • آرامش خاطر (1 پیروکینتیک): هوش ، قدرت ، قدرت و هوش را تقویت می کند. همچنین وضعیت هایی مانند Charmed یا Sleep را درمان و پیشگیری می کند.
  • آتش گرفتن (1 پیروکینتیک): سطوح اطراف خود را روشن کرده و دشمنان را به آتش بکشید.
  • دام منفجره بیندازید (1 پیروکینتیک ، 1 هانتسمن): تله ای بگذارید که به راحتی توسط جادوهای جادویی دیگر قابل تحریک باشد.
  • گلوله آتشین (2 پیروکینتیک): یک کره شعله ور پرتاب کنید که از سطح آتش خارج شود.
  • مارک آتشین (3 پیروکینتیک): به سلاح های شما و متحدان نزدیک آسیب می زند.
  • مبادله هلندی (2 Aerotheurge): قرار دادن دو هدف از جمله خودتان را عوض کنید. برای جابجایی مجدد متحدان و دشمنان خوب است.
  • ویسپ بی نظم (1 Aerotheurge ، 1 Huntsman): هدف را علامت گذاری کنید که هنگام حمله از راه دور دور شود. هنگام شلیک دشمنان می توان از طریق دفاعی یا حرکت دادن آنها استفاده کرد.
  • روکش دود (1 Aerotheurge، 1 Scoundrel): ایجاد ابر برای پنهان شدن شما و دیگران. مانع هدف گذاری مهارت های مضر و مفید است.
  • باران (1 هیدروسوفیسم): بارانی که اهداف نامرئی را در معرض دید قرار می دهد ، آتش سوزی می کند و سطوح آب را ترک می کند.
  • خنک کننده جهانی (2 هیدروسوفیسم): مقداری از آسیب آب را برطرف کرده و سطوح را به یخ تبدیل کنید.
  • کلروفرم (1 Scoundrel): بر اساس Finesse آسیب مستقیم به زره Magic (اما نه سرزندگی) وارد می کند و می تواند باعث خواب شود.
  • پاهای عنکبوت (2 Polymorph): شبکه هایی را که دشمنان را متوقف می کنند و می توانند با آتش مشتعل شوند ، به پایین بیندازید.
  • تغییر شکل زمین (2 پلی مورف): مکان دو سطح را عوض کنید. برای پاکسازی مناطق یا ایجاد خسارت اضافی عالی است.

تجهیزات منحصر به فرد برای یک مسافر در Divinity Original Sin 2

مراقب برخی از این تجهیزات خاص باشید که باعث تیراندازی با کمان و یا طلسم بازی شخصیت شما می شود.

  • Shadow’s Eye (کمان پولادی): اگر ایفان یکی از اعضای حزب است (حتی به طور موقت) ، با زالسکار صحبت کنید و او این سلاح را به شما می دهد. دارای آسیب پیرسینگ به زره بای پس است.
  • کمربند Whitermoore (کمربند): پیدا کردن Whitermoore’s Soul Jar در داخل Fort Joy ، آن را از بین ببرید و از بین ببرید. به غار جن بروید و به زیرزمین بروید (برای ورود به سوراخ یا به عقل بالا احتیاج دارید یا یک کوتوله دارید). کمربند دارای حافظه آزاد است.
  • نسخه محدود Fingal Boyd (کمان): بازرگان Fingal Boyd را در Reaper’s Coast در X: 455، Y: 185 پیدا کنید و یک چک اقناع برای فروش این کمان برای او تصویب کنید. آسیب خوبی می زند و Range را افزایش می دهد.
  • کمان شاخ گوزنی (کمان): در Reaper’s Coast در X: 542 ، Y: 225 در منطقه حفاری کنید (به عقل بالا نیاز دارید). این کمان شامل مارکسمن نیش است.
  • اکو آزار دهنده (Crossbow): در داخل غار Wrecker’s at X: 603، Y: 27 پیدا شده است. این سلاح چندان قدرتمند نیست اما به اسپری Arrow مهارت می دهد.
  • حلقه Hannag (زنگ): لوازم را در X: 655، Y: 275 در Reaper’s Coast جستجو کنید. یک حلقه ساده که زلزله را اعطا می کند.
  • Delorus ’Bow (کمان): Delorus یک جادوگر در Fort Joy است. او را در آنجا نجات دهید ، و سپس در جزیره بی نام موافقت کنید که او را به اسقف اسکندر بدرقه کنید. اگر از سفر جان سالم به در برد ، تعظیم خود را به شما می دهد. کمان خوبی که مهارت Assassinate را نیز دارد.
  • وو چارلن (Helm): وارد خانه Arx Alchemist شوید و از طریق درب تله وارد زیرزمین شوید. داخل صندوقچه در X: 116 ، Y: 37 کلاه ایمنی است. مقدار خوبی از Finesse ، Wits و Huntsman دارد.
  • Vord emver (تیر کمان): در Arx ، کارون را در فاضلاب ها پیدا کنید و او را آزاد کنید. او بعداً با چندین متحد در کمین شما خواهد بود. برای بدست آوردن این سلاح ، کماندار کماندار خود را غارت کنید. این مقدار خوبی از سرقت زندگی و مهارت سرما درمانی دارد.

مسافران در هنگام مهارت و آمار گزینه های زیادی دارند. صرف نظر از این که بیشتر به تیر و کمان گرایش داشته باشید ، کلاس به عضوی قدرتمند از هر مهمانی تبدیل خواهد شد.

Divinity Original Sin 2 در رایانه های شخصی ، پلی استیشن 4 ، ایکس باکس وان و نینتندو سوییچ موجود است.