برای کمپین های Dungeons & Dragons که مهمانی های کوچکتر دارند ، بازیکنان باید شخصیت هایی ایجاد کنند که همه کاره باشند و بتوانند نقش های مختلفی را پر کنند.
هر کدام از Dungeons & Dragon 13 کلاس رسمی نقاط قوت منحصر به فرد خود را دارند و این نقاط قوت است که به شخصیت ها کمک می کند نقش های خاص خود را در یک مهمانی ایفا کنند. به عنوان مثال ، بسیاری از DD کلاسهای رزمی به عنوان تانکی رشد می کنند که برای حزب خود خسارت وارد می کنند ، در حالی که کلاسهایی مانند روحانی اغلب وظیفه بهبود و حمایت از گروه را دارند. در مهمانی های بزرگ ماجراجویی ، شخصیت ها می توانند در انجام یک نقش دقیق بسیار ماهرتر عمل کنند ، اما تنها با داشتن دو یا سه عضو گروه ، تطبیق پذیری از اولویت بیشتری برخوردار می شود. اگرچه هر کلاس نوعی ابزار برای آن به ارمغان می آورد DD مهمانی ، تعداد معدودی برای انجام همزمان چندین نقش ایده آل هستند.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
مسلماً قویترین کلاس در کل Dungeons & Dragons ، بردها همچنین همه کاره ترین هستند. بردز به عنوان یک طلسم کامل ، می تواند روند برخورد با جادوهای قدرتمندی مانند Slow یا Haste را کاملاً تغییر دهد. با ویژگی های کلاسی مانند Bardic Inspiration و دسترسی به جادوهای شفابخش ، Bard's دور و دور یکی از آنهاست DD بهترین کلاسهای پشتیبانی. با تشکر از امتیاز کاریزما به طور کلی بالا و مهارت های عالی ، Bards همچنین یکی از بهترین گزینه ها برای 'Face' یک مهمانی است. اگرچه برد ها برای پیشرفت به عنوان فروشنده های خسارت یا مخازن ، نیاز به ساخت های خاصی دارند ، اما نقاط قوت قبلی آنها را در هر ترکیب حزب مطلوب می کند.
مشابه Bard ، Paladins طبقه ای است که قادر به انجام کمی از هر کاری در داخل است DD . با دسترسی به Heavy Armour and Shields ، Paladins می تواند از استخرهای سلامتی خود استفاده کرده و به عنوان یک تانک در خط مقدم هر برخورد عمل کند. علاوه بر بازدیدهای جالب برای گروه ، ویژگی کلاس Paladin's Lay on Hands بدون اینکه نیازی به صرف جادوها باشد ، برای آنها یا متحدانشان شفابخشی خوبی ایجاد می کند. تا وقتی که Dungeons & Dragons Paladins مراقب این جادوهای طلسمی هستند ، آنها می توانند از توانایی Divine Smite خود استفاده فراوان کرده و به دشمنان خود خسارت زیادی وارد کنند. Paladin's بهترین نیست DD وقتی صحبت از نبرد با دشمنان از راه دور می شود ، اما فراتر از آن چیزهای زیادی ساخته نشده اند که بتوانند از عهده آن برآیند.
چرا جادوگران برای احزاب کوچک در D&D عالی هستند
در حالی که هر دو برد و پالادین در بسیاری از مناطق رشد می کنند ، اما در مورد خسارات گسترده می توان آنها را محدود کرد ، مخصوصاً هنگام مبارزه همزمان با بسیاری از دشمنان. ساحران در DD عالی هستند به همین دلیل دقیقاً مسلح به هجی سازی و Metamagic می توانند تعداد زیادی از دشمنان را نابود کنند. علاوه بر این، Dungeons & Dragons ' جادوگران جادوگران مبتنی بر کاریزما هستند که چهره های مناسبی می سازند و گزینه های زیر کلاس دارند که به آنها فله یا حتی بهبود می بخشد ، چیزی که آنها را از جادوگران جدا می کند.
مهمانی متشکل از یک پالادین ، جادوگر و بارد قطعاً یک حزب مهیج در آن خواهد بود Dungeons & Dragons ، اما آنها تنها کلاسهای همه کاره در بازی نیستند. روحانیون و درویدها می توانند همزمان نقش های زیادی را برای یک مهمانی پر کنند ، زیرا آنها هر دو طلسم کننده کامل هستند که در خط مقدم راه های جنگیدن و حمایت از متحدان خود را دارند. برای هر دو این کلاس ها ، زیر کلاس انتخاب شده برای تعیین نقش هایی که می توانند در آن رشد کنند مهم است ، بنابراین اگر شخصیت آنها بخشی از یک کلاس کوچکتر است ، بازیکنان باید این نکته را در نظر داشته باشند. DD مهمانی - جشن .
گرچه بعضی از کلاسها بیشتر از بقیه کلاسها به من چند وجهی گرایش دارند DD ، این نباید بازیکنان را از انتخاب کلاسی که بیشتر به آنها علاقه دارد منصرف کند. اعم از اینکه یک کمپین دارای دو شخصیت بازیکن باشد یا ده شخصیت از آنها ، این وظیفه استاد Dungeons Master است که اطمینان حاصل کند که برخوردها کاملاً متعادل هستند. Dungeons & Dragons ، این بدان معناست که مهم نیست که ترکیب کلاس ها بازیکنان همچنان می توانند تجربه ای سرگرم کننده و در عین حال چالش برانگیز داشته باشند.