Dungeons & Dragons 5e 12 کلاس قابل بازی ارائه می دهد که هر کدام دارای مجموعه وسیعی از زیر کلاس ها هستند. در اینجا قدرتمندترین گزینه ها برای پخش کننده های D&D وجود دارد.
سیاه چال ها و اژدها گیم پلی به ساختار شخصیت هر بازیکن گره خورده است، زیرا شخصیت ها هم بافت و هم عمق را برای روایت یک مهمانی ایجاد می کنند و تأثیر قابل توجهی بر نحوه پیشرفت بازیکنان در تلاش خود دارند. چند نفر غلبه کردند DD کلاسها و زیر کلاسها مهارتها و تواناییهایی را به دست میآورند که مسلماً میتوانند چیزها را به شدت به نفع خود منحرف کنند.
بسیاری از DD کلاسهای شخصیتها به خوبی متعادل هستند، بهویژه زمانی که بازیکنان با در نظر گرفتن نقشآفرینی به خلق شخصیت نزدیک میشوند. با این حال، هنگامی که به درستی حداقل حداکثر شود، چندین مورد می توانند به طور قابل توجهی تحت تأثیر قرار گیرند و عملاً بازی را از بین ببرند. برخی از DM ها ممکن است به همین دلیل کلاس ها و زیر کلاس های خاصی را بطور کامل ممنوع کنند، اما DD قوانین homebrew همچنین می توانند توانایی های خاصی را برای کنترل آنها محدود کنند.
مطالب مرتبط: کمپین های قدیمی D&D که سزاوار تجدید چاپ 5e هستند
کجا می توانم سریال انیمیشن بتمن را استریم کنم
تواناییهای کلاس به راحتی میتوانند به بازیکنان و DMها نفوذ کنند، با این حال، نتایج شگفتانگیز موثری را در صورت استفاده به روشهای خلاقانه ارائه میدهند. بیشتر چیزی که بازی را قانع کننده می کند، امکان بی حد و حصری است که توسط گیم پلی مبتنی بر تخیل آن مجاز است، و این گاهی اوقات به معنای پیدا کردن ناگهانی خلاء در قوانین یا راه حلی برای اجتناب از یک موقعیت است. بعضی از سیاه چال ها و اژدها اکثر کلاس های تحت قدرت نسبت به سایرین زمان آسان تری برای انجام این کار دارند.
پرقدرت ترین کلاس های D&D
دروید
جیپرز کریپر 4 کی بیرون میاد
DD درویدها در نگاه اول یک گروه آرام و طبیعت دوست هستند، اما در واقع یکی از همه کاره ترین و قدرتمندترین کلاس های بازی هستند. با شروع از سطح دو، درویدها توانایی Wild Shape را به دست میآورند و به آنها اجازه میدهد به یک حیوان تبدیل شوند. محدودیتهایی در مورد توانایی وجود دارد، اما این محدودیتها به آرامی با بالا رفتن سطح بازیکنان کاهش مییابد، در نهایت به درویدها اجازه میدهند که به حیوانات شناگر یا پرواز تبدیل شوند و در حالت حیوانی طلسم کنند. Wild Shape به شدت برای کلاس دروید سود می برد، زیرا می توان از آن برای مبارزه و همچنین نفوذ و ارعاب در سناریوهای نقش آفرینی استفاده کرد. علاوه بر این، درویدها به ویژه زیر کلاس های قدرتمندی دارند تاشا دیگ همه چیز 's Circle of the Stars، که می تواند در سطح دو نیز انتخاب شود.
راهب
راهبان تانک هایی هستند که برای تسلط بر آنها به زره یا سلاح نیاز ندارند DD مبارزه کن. DD راهبان در سطح دو غلبه میکنند، زمانی که بازیکنان میتوانند کی را مهار کنند، انرژی جادویی که به جهان سوخت میدهد. در مبارزات، راهبان می توانند یک کی پوینت را برای انجام یک حمله اضافی، جاخالی دادن، خلاص شدن یا تیراندازی صرف کنند. با شروع از سطح سه، راهبان همچنین می توانند مواردی را که به سمت آنها پرتاب یا شلیک شده است، بگیرند یا منحرف کنند. سپس، در سطح پنجم، راهبان می توانند در حین مبارزه به جای یک حمله، دو حمله را انجام دهند و با تداخل با کی خود، حریفان را بیهوش کنند. این بدان معناست که، در تئوری، یک راهب از سطح پنج یا بالاتر میتواند با دو حمله به حریف ضربه بزند، از دو نقطه کی برای حمله دو بار دیگر استفاده کند، سپس دشمن خود را برای یک دور کامل نبرد بیهوش کند.
جادوگر
جادوگران با توجه به ضعفشان ممکن است کلاس قدرتمندی به نظر نرسند. اما در حالی که آنها اساسنامه ابتدایی پایینی دارند، اما یکی از گستردهترین فهرستهای املایی را دارند. سیاه چال ها و اژدها کلاس ها. با برنامه ریزی هوشمندانه، یک جادوگر می تواند با توانایی های جادویی خود، کاستی های موجود در ساختار خود یا اعضای حزب خود را جبران کند.
قدرتمندترین زیر کلاس های D&D
اکو نایت فایتر
سیاه چال ها و اژدها اکو نایت یک زیر کلاس جنگنده قدرتمند از است راهنمای اکسپلورر برای Wildemount . شوالیه اکو که برای انتخاب در سطح سه موجود است، میتواند یک کلون اثیری از خود را در طول مبارزه احضار کند. این ' دور انداخت ' دارای AC 14 به علاوه پاداش مهارت بازیکن است، اما فقط یک HP دارد. هنگامی که پژواک پخش شد، بازیکن میتواند از آن برای یک حمله اضافی استفاده کند، مکانهایش را برای موقعیت بهتری تغییر دهد، یا از آن برای پرت کردن حواس مخالفان در نبرد استفاده کند. با بالا رفتن سطح Echo Knights، آنها این توانایی را به دست می آورند که به طور موقت آگاهی خود را به آن منتقل کنند، از آن برای جلوگیری از حملات استفاده کنند و آن را جذب جادو کنند. بازیکنانی که به سطح 18 می رسند حتی می توانند یاد بگیرند که دو اکو را در یک زمان پخش کنند.
مطالب مرتبط: کلاس D&D شما در مورد شما چه می گوید
روحانی حوزه صلح
نحوه بازی sims 4 به صورت رایگان
را تاشا دیگ همه چیز زیر کلاس روحانی Domain پتانسیل جدی برای شکستن بازی دارد. با شروع از سطح یک، روحانیون دامنه صلح می توانند با هر موجودی، از جمله خودشان، پیوند برقرار کنند، که به گیرنده اجازه می دهد 1d4 را به هر حمله، بررسی توانایی یا پرتاب پس انداز اضافه کند. این زیرکلاس همچنین تواناییهای شفابخش قابل توجه کلاس روحانی را بهبود میبخشد و به آنها اجازه میدهد تا موجودات را برای 2d6 بهعلاوه اصلاحکننده خرد بازیکن که از سطح دو شروع میشود، شفا دهند.
Hexblade Warlock
استفاده از قدرت از صفحه سایه، سیاه چال ها و اژدها جنگجویان hexblade می توانند سلاح های حساس بسازند و می توانند از توانایی Hex Warrior برای حمله با سلاح های غیر دو دستی با استفاده از اصلاح کننده کاریزمای خود به جای قدرت یا مهارت استفاده کنند. از آنجایی که جنگجو یک کلاس کاریزما پیشرو است، این یک موهبت بزرگ در مبارزه است. جنگجویان هگزبلید همچنین میتوانند حریفان را نفرین کنند، و به بازیکنان مهارت در برابر هدف را میدهند و هر ضربه 19 یا 20 d20 در برابر آنها به عنوان یک ضربه مهم محسوب میشود. با شروع از سطح ششم، این شخصیت ها همچنین می توانند روح مخالفان کشته شده را نفرین کنند و شبح های خود را مجبور به کمک به آنها در مبارزه کنند.
جادوگر روح الهی
جادوگران روح الهی جادوی خود را از نوعی موجود بزرگتر می گیرند و توانایی های آنها منعکس کننده این قدرت خدایی است. اینها سیاه چال ها و اژدها جادوگران مورد علاقه خدایان هستند و می توانند یک بار در هر استراحت طولانی یا کوتاه، 2d4 را به پرتاب های شکست خورده یا حملات از دست رفته اضافه کنند. آنها همچنین به طلسم روحانی دسترسی پیدا میکنند، در سطح شش شفا مییابند، و در سطح 18 به بهبودی غیرزمینی میرسند، که به طور قابلتوجهی پتانسیل بازیابی HP جادوگر روح الهی و حزبشان را بهبود میبخشد. جادوگران روح الهی حتی می توانند در سطح 14 بال رشد دهند و به آنها امکان پرواز را می دهد.
بیل موری در ترجمه چه گفت
بعدی: D&D's Fizban's Fizban's Treasury of Dragons می تواند مسابقه اژدهازادگان را بافی کند