ساختن نقشه سیاهچالها و اژدها میتواند مهارتی دشوار باشد، اما تعدادی ابزار و منابع برای راهنمایی کسانی که میخواهند یاد بگیرند وجود دارد.
دنیاهای سیاه چال ها و اژدها اغلب وسیع هستند، با پادشاهی ها، شهرها و شهرک های متعدد. هنگام کاوش در طول کمپین، استفاده از نقشه برای موفقیت در گیم پلی بازی ضروری است. نقشه ها اجازه می دهند DD بازیکنان و استادان سیاه چال برای پیگیری مکانهایشان، مکانهایی را که باید کاوش کنند یادداشت کنند و فاصله بین خود و اشیاء یا شخصیتها را درک کنند. با این حال، ساختمان DD نقشهها میتوانند کار دلهرهآوری باشند، بهویژه برای Dungeon Masters جدیدتر. دانستن اینکه کجا باید برای ابزارها و داراییهای نقشه سریع و آسان بروید، نه تنها میتواند ساعتها برنامهریزی طاقتفرسا را حذف کند، بلکه نقشهسازی را به یک پروژه سرگرمکننده و خلاقانه برای هر کمپین تبدیل کند.
سه نوع وجود دارد نقشه های رایج در سیاه چال ها و اژدها . نقشه فراجهانی شبیه نقشه جهان است و کل قاره و فرصت های آن را به مهمان ارائه می دهد. این می تواند شامل رشته کوه ها، اقیانوس ها و تفاوت های آب و هوایی مانند پوشش های استوایی یا بیابان های خشک باشد. نقشه مکان مشخص تر است. این می تواند نقشه یک شهر، مسافرخانه یا سیاه چال باشد. در حالی که این نقشهها را میتوان به راحتی در اختیار طرفین قرار داد که توسط DM در طول یک جلسه ارائه شود، همچنین ممکن است DM انتخاب کند که مناطق خاصی را تا زمانی که بازیکنان برای کاوش آنها وقت بگذارند تحت پوشش قرار دهد و به ارائه فضایی مرموز و جذاب کمک کند. در حین بازی
مطالب مرتبط: جدیدترین تغییرات قانون سیاه چال ها و اژدها، توضیح داده شده است
پیچیده ترین نقشه ها جنگی هستند DD نقشه ها. در حالی که اینها چیزی جز شبکههای رول کردن برای قرار دادن مینیاتورها یا نشانههای کاراکتر نیستند، نقشههای جنگی را نیز میتوان طوری ساخت که شامل انواع زمین، موانع و تلهها باشد. یک نقشه مبارزات خلاقانه می تواند به بازیکنان کمک کند تا خود را در اکشن غوطه ور کنند و همچنین به طرف اجازه می دهد تا از خلاقیت خود در طول بازی استفاده کند. سیاه چال ها و اژدها با استفاده از ساختارهای اطراف خود مبارزه کنید. نقشه های جنگی نیز با اندازه گیری حرکت برای فاصله و شعاع ضربه اهمیت ویژه ای دارند. این برای محدوده طلسم یا حملات فیزیکی یک شخصیت استفاده می شود. بدون درک اینکه عضو حزب مهاجم در کجا به حریف اشاره می کند، مبارزه می تواند به سرعت به سردرگمی تبدیل شود.
منابع نقشه از پیش ساخته شده Dungeons & Dragons
ایجاد نقشه در سیاه چال ها و اژدها لازم نیست یک تجربه خسته کننده باشد. در واقع، تعدادی وب سایت مفید و نرم افزارهای ساخت خلاقانه وجود دارد که به یک DM کمک می کند تا راهنمای کاملی در مقیاس برای مکان انتخابی خود داشته باشد. برای کسانی که نمی خواهند زمان خود را صرف تشخیص فاصله بین اشیاء کنند یا به سرعت به یک نقشه عمومی نیاز دارند، منابعی نیز برای نقشه های از پیش ساخته شده وجود دارد که بلافاصله برای گیم پلی آماده می شوند. اولین مورد از این منابع، جادوگران ساحل است سیاه چال ها و اژدها کتاب های منبع . برای هر DM که یک کمپین از پیش ساخته شده را اجرا میکند، این کتابهای منبع نقشههای دقیقی را ارائه میکنند که میتوان آنها را در مقیاس بزرگ برای بازی حضوری کپی و دوباره چاپ کرد، یا برای یک جلسه از راه دور بهصورت آنلاین اسکن و به اشتراک گذاشت.
بازیکنان همچنین می توانند از آرشیوهای ارائه شده توسط به طیف گسترده ای از نقشه ها دسترسی داشته باشند جادوگران ساحل . این بایگانی ها در حالی که کمی قدمت دارند، حاوی نقشه هایی برای تقریباً هر موقعیتی هستند، از جمله طرح بندی معبدهای عمومی، غارهای پیچیده، بازارها یا شهرها. این نقشه های از پیش ساخته شده می توانند به طور خاص مفید باشند اگر بازیکنان از طرح ارائه شده در یک نقشه از پیش ساخته منحرف شده باشند. DD کمپین، به یک DM اجازه می دهد تا به سرعت خود را با تغییر وفق دهد، در حالی که هنوز یک پایه محکم برای داستان فراهم می کند. این نقشهها همچنین میتوانند بهعنوان نمونهای برای کسانی که میخواهند نقشههای خود را بسازند، استفاده میشود، و این روند را برای کسانی که تازهتر به ایجاد یک محیط خیالی در مقیاس هستند، کمتر خستهکننده میکند.
Dungeon Masters همچنین میتواند تابلوهای انجمن را در وبسایتهایی مانند Reddit که بسیاری از آنها هستند، جستجو کند سیاه چال ها و اژدها بازیکنان منابعی را که ساخته اند با دیگران به اشتراک خواهند گذاشت. این نقشهها میتوانند طیف وسیعی از مکانها را هم برای Homebrew و هم Canon پوشش دهند DD تنظیمات. داراییهای مشترک میتواند به ویژه برای کسانی مفید باشد که میخواهند نقشهای به سبک بهروزتر یا برای یک موقعیت خاص داشته باشند، اما زمان یا پولی برای صرف ساختن نقشهها ندارند.
نرم افزار نقشه کشی Dungeons & Dragons
در حالی که نقشه های از پیش ساخته شده می توانند برای تنظیمات عمومی مفید باشند، کسانی که یک homebrew ایجاد کرده اند سیاه چال ها و اژدها کمپین، یا افرادی که مکان های یک کمپین از پیش ساخته شده را تا حد زیادی تغییر داده اند، ممکن است علاقه مند به ایجاد شاهکارهای نقشه کامل برای جلسات خود باشند. با تشکر از تعدادی از گزینه های نرم افزار، ایجاد یک DD نقشه می تواند یک تجربه سرگرم کننده و شهودی باشد. در حالی که زمان بسیار بیشتری میطلبد و میتواند هزینهای نیز داشته باشد، اغلب برای یک استاد سیاهچال راهی است که بتواند تنظیمات شخصیاش را زنده کند. همچنین میتواند تجربهای پیچیدهتر و همهجانبهتر برای آن ایجاد کند DD مهمانی - جشن. در زیر چند مورد آورده شده است DD ابزارهای نقشه برداری و نحوه کار آنها
مطالب مرتبط: کمپین ها و ایده های شخصیت های ترسناک سیاه چال ها و اژدها
آیا آنها قرار است یک فیلم سفر ستاره ای دیگر بسازند؟
پس از صرف مدتی برای ساخت این نقشه ها، DD Dungeon Master میتواند آنها را قبل از یک جلسه با بازیکنان به اشتراک بگذارد، یا روی آنها آویزان کند تا درست قبل از یک نقطه داستانی هیجانانگیز یا چالش در کمپین توزیع کنند. برای کسانی که در مورد نحوه استفاده از نقشه ساز مطمئن نیستند، یا از ایجاد یک فضای کاملا منحصر به فرد می ترسند، تعدادی آموزش برای هر نرم افزار ساخت نقشه وجود دارد که می توانند در YouTube تماشا کنند. در حالی که ممکن است برای درست کردن هر نقشه به زمان و کمی تست بازی نیاز باشد، توانایی ایجاد این فضاهای منحصر به فرد یکی از نمونه های متعددی است که چگونه سیاه چال ها و اژدها طرفداران را تشویق به یادگیری مهارت های خلاقانه جدید می کند.
بعدی: بازی های نقش آفرینی رومیزی درباره قهرمانان محکوم و جهان های محکوم به فنا
منبع: جادوگران ساحل