نشان آتش: راهنمای مبتدیان برای سه خانه برای فودلان

چه فیلمی را ببینید؟
 

با داشتن مهارت های پیچیده ، کلاس ها ، استخدام و موارد دیگر ، این راهنما به شما کمک می کند تا با Fire Emblem: Three Homes برای نینتندو سوییچ شروع کنید.





نحوه دریافت hbo max در تلویزیون هوشمند ال جی

با دنیایی عظیم و مسیرهای متعدد که هر کدام ممکن است 80 ساعت طول بکشد ، نشان آتش: سه خانه یک بازی کاملا عظیم است که می تواند کل زندگی خود را در آن غرق کند. مخصوصاً برای یک جدید نماد آتش با این وجود ، بسیاری از سیستم های همپوشانی که به این بازی عمق و قابلیت پخش مجدد می دهند نیز می توانند ترسناک باشند. این که آیا شما کاملاً تازه وارد هستید یا تازه قبل از انتشار DLC می توانید از مکانیک های بازی تازه سازی کنید ، در اینجا مواردی وجود دارد که برای شروع باید بدانید. بنابراین خانه ای انتخاب کنید و بپرید!






مربوط: Fire Emblem: Three Houses DLC بلاخره به بازیکنان اجازه می دهد رهبران خانه را با هم ترکیب کنند



داستان از سه خانه در قاره فودلان اتفاق می افتد که با شروع بازی به سه جناح اصلی تقسیم می شود: امپراتوری Adrestian ، پادشاهی مقدس Faerghus و اتحاد لستر. در مرکز این قاره صومعه Garreg Mach وجود دارد ، مدرسه ای عظیم که به عنوان محل آموزش فرزندان اشراف و بازرگانان از اطراف فودلان عمل می کند. شما در نقش Byleth قرار دارید ، یک کودک مرموز یک مزدور که برای یکی از سه خانه ای که این دانشجویان خانه می نامند استاد می شود و هر روز با آنها کار می کند و به آنها کمک می کند تا به بالاترین توان خود برسند. در تمام این مدت ، نیروهای سایه برای شکستن صلح ناآرامی که قاره را در هم نگه داشته است توطئه می کنند.

سطح مهارت ها و دروس در نشان آتش: سه خانه

بسیاری از تصمیماتی که باید هفته به هفته و ماه به ماه اتخاذ کنیم در مورد نحوه آموزش آن خواهد بود مهارت ها از بسیاری از دانشجویان خانه شما و واحدهای دیگری که در این راه استخدام کرده اید. هر شخصیت نقاط قوت و ضعف خاص خود را دارد ، اما همه آنها می توانند سعی کنند هر مهارتی را بیاموزند. در گذشته نماد آتش بازی ها ، هر شخصیت فقط قادر به استفاده از چند نوع سلاح یا جادو بود ، اما در سه خانه ، تنها محدودیت مهارت های یک شخصیت ، مدت زمانی است که برای آنها در نظر گرفته شده است. همانطور که شخصیت ها به سطح مهارت می رسند ، به تجهیزات بهتر ، کلاس های بیشتر و حتی هنرهای رزمی و توانایی های جدیدی که می توانند تأثیرات چشمگیری در نحوه نبرد داشته باشند ، دسترسی پیدا خواهند کرد!






مهارت های مختلف با سلاح ها و توانایی های مختلفی که ممکن است شخصیت ها یاد بگیرند مطابقت دارد. شمشیر ، نیزه ، محور ، تعظیم ، و نزاع و جدال سطح مهارت به شخصیت ها امکان می دهد سلاح های قدرتمندتر از نوع متناظر را در اختیار داشته باشند. دلیل مهارت باعث افزایش هجومهای سیاه یا جادوی تهاجمی بیشتر می شود که یک شخصیت به هر نبرد دسترسی دارد ایمان مهارت جادوهای سفید جادوی دفاعی را که بیشتر به آنها دسترسی دارند افزایش می دهد (با فرض اینکه در حال حاضر در کلاسی هستند که می توانند جادو کنند). افزایش قدرت مهارت به یک شخصیت این امکان را می دهد تا گردانهای قدرتمندتری را وارد نبرد کند و به آنها ستیزه جویان قدرتمند و گامبی های قدرتمند با جلوه های پرتحرک اعطا کند. و در آخر ، زره سنگین ، سوار شدن ، و پرواز کردن مهارت ها برای تسلط بر برخی از کلاس ها با سبک های مختلف حرکتی بسیار مهم است. بسته به دانشجو ، مهارت ها معمولاً از درجه E ، E + یا D شروع می شوند ، اما با تلاش مداوم می توانند از طریق A + و در نهایت تا S + آموزش داده شوند.



در نبرد ، شخصیت ها به طور طبیعی با مهارت هایی که استفاده می کنند کمی تجربه کسب می کنند ، اما راه اصلی برای افزایش این سطح مهارت ها جلسات آموزشی هفتگی در صومعه است. هر هفته استاد می تواند تعداد معدودی دانشجو را برای ارائه یک دستورالعمل انتخاب کند و همچنین می تواند برای هر واحد یک یا دو هدف یادگیری مهارت تعیین کند. واحدهای مختلف در سطوح مختلف سطح مهارت را کسب خواهند کرد: به عنوان مثال ، دیمیتری در مهارت لنس قدرت دارد و در مهارت تبر ضعف دارد ، بنابراین اختصاص دادن زمان برای آموزش او با لنج سریعتر و م moreثرتر خواهد بود. بعضی از واحدها دارای استعداد جوانه زدن در یک مهارت ، که با یک مثلث ستاره خالی در کنار یکی از مهارت های خنثی یا ضعیف آنها نشان داده خواهد شد. در این مهارت به آنها آموزش فردی کافی را بدهید ، و این به یک قدرت جدید تبدیل می شود و همچنین یک هنر یا توانایی خاص منحصر به فرد آن شخصیت را باز می کند!






با وجود این همه آزادی ، تقسیم تمرینی شما بین مهارتهای مختلف بسیار کم است. بهترین اسلحه ها و توانایی ها تا برخی از رده های بالاتر مهارت در دسترس نخواهد بود ، بنابراین ارزش دارد که در چند فصل اول بازی کمی وقت بگذارید تا بفهمید برای هر شخصیت ارزش تمرکز بر روی چه مهارت هایی دارد. سیستم مهارت به اندازه کافی انعطاف پذیر است که به راحتی می توان مهارت خود را کنار گذاشت یا کارهایی را انجام داد تا بعداً مهارت نادیده گرفته شده یک شخصیت بالا برود ، اما مطمئن شوید که با داشتن حداقل برنامه ای برای نقش ها ، به میانه بازی می روید از واحدهای شما بازی می کنند.



کلاسها و گواهینامه ها در نشان آتش: سه خانه

فراتر از سطح مهارت ، شخصیت کلاس بیشترین تأثیر را در نقش ها و توانایی های آنها در هر نبرد خواهد داشت. کلاس ها تعیین می کنند که هر آماری در طول یک سطح بالا رفتن چقدر افزایش می یابد ، میزان برخی مهارت های خاص افزایش می یابد ، چه نوع حرکتی از یک واحد برای دور زدن در میدان جنگ استفاده می کند ، آیا آنها می توانند جادوهای جادویی خود را بیاورند و چه موارد اضافی توانایی ها آنها می توانند استفاده کنند آماده سازی واحدها برای کلاسهای پایین خط و استفاده م effectivelyثر از آنها یکی از مهمترین قسمتهای تسلط بر این بازی است.

صدور گواهینامه به کلاس جدید ساده است. برای شروع ، یک شخصیت باید سطح کافی بالایی داشته باشد و از ویژگی مناسب استفاده کند مهر مورد برای صدور گواهینامه در یک کلاس داده شده. هر کلاس با نیازهای سطح مهارت خود همراه است و با قدرت کلاس افزایش می یابد. به عنوان مثال ، مبتدی سرباز کلاس فقط به مهارت D در Lances نیاز دارد ، در حالی که پیشرفته تر قلعه نایت کلاس در هر دو محور و زره پوش سنگین به درجه B نیاز دارد. اگر سطح مهارت های یک شخصیت فقط کمی از سطح پیشنهادی پایین باشد ، آنها هنوز هم می توانند برای تأیید تلاش کنند. با این حال ، شانس موفقیت در صدور گواهینامه از 100٪ با سطح مهارت پایین تر کاهش می یابد. در هر روز تعیین موفقیت یا عدم موفقیت یک گواهینامه از قبل تعیین شده است ، بنابراین قبل از اقدام به صدور گواهینامه ، بازی خود را ذخیره کنید و می توانید با بارگیری مجدد ، یک Seal و یک کلاس دیگر یا روز دیگر مهر و موم کنید. تعداد گواهینامه های هر کاراکتر محدودیتی ندارد ، بنابراین کلاسهای مختلف زیادی را برای هر یک از شخصیتهای خود امتحان کنید و به آنها اجازه دهید تا آنجا که می توانند تسلط پیدا کنند!

چند گواهینامه به روشی کمی متفاوت از روش های معمولی کار می کند و ارزش مراقبت از آنها را دارد. واسطه Dark Mage و پیشرفته اسقف تاریک کلاسها فقط با استفاده از یک مورد خاص در دسترس است که ممکن است بدون کمی شانس و شجاعت کسب آن کمی چالش برانگیز باشد. این کلاسهای فقط مردان به جای جادوی تاریک در جادوی سیاه تخصص دارند و با چند مهارت جالب ارائه می شوند و کمی بیشتر از همتایان متداول Mage و Warlock جهت گیری تهاجمی دارند. خاص رقصنده کلاس برای یک واحد از انتخاب شما از طریق پیشرفت داستان طبیعی در دسترس است. در طول یک ماه خاص با هر دانش آموز صحبت کنید و از آنها بخواهید که در صورت درخواست برای شرکت در یک مسابقه رقص شرکت کنند. اگر آمار جذابیت آنها به اندازه کافی بالا باشد ، آنها پیروز می شوند و به کلاس دسترسی پیدا می کنند. Dancer متخصص شمشیر است و به جادو دسترسی دارد ، اما مهمتر از همه این توانایی قدرتمند را دارد که پس از جابجایی متحد ، یک چرخش اضافی به او بدهد.

فعالیتها و واحدهای جذب نیرو در نشان آتش: سه خانه

واحدهایی که دارید در هر واحدی فوق العاده مهم هستند نماد آتش بازی ، اما با سه خانه تأكيد بر روايت داستاني كه در يك مكان متمركز باشد و شخصيتهاي ثابت آن شخصيت داشته باشند ، اين امر هرگز بيشتر آشكار نشده است. کاوش در صومعه ، انجام فعالیت ها و در نهایت استخدام واحدهای جدید از بازیگران می تواند غواصی به اندازه مبارزات خود پاداش آور باشد!

در آغاز بازی ، تیم شما برای نبرد شامل شخصیت استاد ، رهبر خانه انتخابی شما و هفت شخصیت قابل بازی دیگر از آن خانه خواهد بود. با این حال ، فرصت هایی برای وجود دارد استخدام کردن بسیاری از شخصیت های دیگر بازی در طول نیمه اول. به استثنای رهبران دیگر مجلس و برخی از نزدیکترین دانشجویان متحد آنها (هوبرت برای ادلگارد ، ددو برای دیمیتری ، و بسته به انتخاب های خاص ، هیلدا برای کلود) ، همه دانشجویان از فصل 2 به بعد برای استخدام در دسترس هستند. هر دانش آموز با حداقل معیار آماری و سطح مهارت خاصی از قهرمان داستان مواجه می شود ، که معمولاً مربوط به یکی از زمینه هایی است که آن دانشجو به طور طبیعی به سمت آن گرایش دارد. به عنوان نمونه ، لئونی از گوزن های طلایی قبل از موافقت با پیوستن به یک قدرت قدرت و سطح مهارت لنس خاص نیاز دارد. این الزامات می تواند در شخصیت ها بسیار متفاوت باشد ، اما به طور کلی ، مواردی که به مهارت بالایی نیاز دارند در سطح بالاتری خواهند بود تا میل طبیعی آنها را جبران کنند. به همین دلیل ، سعی کنید فقط چند کاراکتر را جذب کنید تا بیلت در بین مهارتهای زیاد خیلی لاغر نشود. با شوخ طبعی ، سیلوین از شیرهای آبی به عنوان یک قاعده کاملاً مورد نیاز برای استخدام است ، اما به طور خودکار توسط یک زن بیله استخدام می شود. شخصیت های غیر دانشجویی دیگر نیز می توانند جذب شوند اما آنها کمی ساده تر هستند. سایر معلمان و اعضای کلیسای Seiros در صومعه Garreg Mach یا به طور خودکار در بعضی از نقاط می پیوندند یا پس از رسیدن برخی سطوح به اندازه کافی Byleth برای جذب در دسترس خواهند بود ، اما در دسترس بودن برخی از این شخصیت ها ممکن است بسته به مسیری که بازی می کنید

یکی از راه های ایجاد سهولت در جذب دانش آموزان ، ایجاد پشتیبانی با آنهاست. حمایت کردن یک مکانیک اصلی است نماد آتش سریالی که به پیوندهایی که شخصیت ها در طول داستان ایجاد می کنند اهمیت آماری می دهد. همانطور که واحدهای سازگار (همانطور که در فهرست پشتیبانی نشان داده شده است) در نزدیکی یکدیگر می جنگند و در صومعه در فعالیت های مشترک شرکت می کنند ، هنگامی که در کنار یکدیگر قرار بگیرند به یکدیگر پاداش می دهند. پشتیبانی از Byleth یکنواخت است بیشتر مهم است ، زیرا دریافت سطح پشتیبانی بالا می تواند نیازهای آماری برای استخدام را کاهش یا حتی به طور کامل از بین ببرد. برای شخصیت هایی که به استخدام علاقه دارید اما به مهارت هایی که برای Byleth علاقه مند نیستید ، اطمینان حاصل کنید که به آنها هدایای زیادی بدهید و با آنها فعالیت های زیادی انجام دهید تا سطح پشتیبانی شما را بالا ببرند ، و از آموزش سخت با قدرت دوستی صرف نظر کنید. !

نشان آتش: سه خانه اکنون در نینتندو سوییچ در دسترس است.