اسکات کاتون، خالق Five Nights at Freddy، یک بار خواب بدی در مورد یکی از انیمیشن های قاتل خودش دید که ممکن است الهام بخش چهارمین بازی او باشد.
پنج شب در مکان واقعی فردی است
زمانی که یک توسعهدهنده نوپا روی بازیهای مسیحی خانوادهپسند تمرکز میکرد، اسکات کاتون متوجه شد که حرفهاش بهطور غیرمنتظرهای به ستارهای تبدیل شده است. پنج شب در فردی . این مجموعه تا به امروز نه بازی و بیش از 10 کتاب تولید کرده است و حتی یک کتاب جدید نیز وجود دارد FNAF فیلم در دست توسعه می توان تصور کرد که فرنچایز گسترده به جنبه برجسته زندگی کاتون تبدیل شده است، و با توجه به اینکه انیمیشن های جن زده ای که هر روز در ذهن او وجود دارد، شاید تعجب آور نباشد که او حداقل یک کابوس در مورد آنها دیده است.
رویارویی کابوسآمیز کاتون با مخلوق خودش ممکن است بازتابی از واکنش منحصربهفرد او به تعریف حرفهاش توسط یک پدیده ویروسی غیرمنتظره باشد. را FNAF این سری از موفقیتهای فراری است که نمیتوان آن را واقعاً پیشبینی کرد و تأثیر آن را بر صنعت بازی (و زندگی Cawthon) به یک شگفتی مداوم تبدیل کرد که تقریباً یک دهه به طول انجامید.
مطالب مرتبط: فیلم Five Nights At Freddy's Rejected 9 نسخه اقتباسی بازی
یک سری از حوادث ناگوار پایان توضیح داد
FrootyTootyBootyBear، یک کاربر قدیمی از پنج شب در فردی ویکی جامعه، حدس میزند که کابوس کاتون میتوانست الهامبخش باشد FNAF 4 . آنها ممکن است نکته ای داشته باشند، زیرا بازی، در انحراف از بقیه سری، در اتاق خواب خانه ای مملو از نسخه های کابوس وار انیماترونیک های اصلی اتفاق می افتد. این ارتباط بیشتر با این واقعیت پشتیبانی می شود که بسته نگه داشتن درب یک مکانیک واقعی گیم پلی است.
پنج شب در فردی خالق خواب بانی بود
با توجه به الف پنج شب در ویکی فردی پست ، که به نظری از Cawthon در یک موضوع انجمن که اکنون حذف شده است، استناد می کند. FNAF خالق یک بار یک کابوس وحشتناک در مورد بانی، خرگوش انیماترونیک آبی دید. گزارش شده است که در خواب، کاتون بانی را دید که در سالن بیرون اتاق خوابش ایستاده بود و مجبور بود در را ببندد تا از ورود آنها جلوگیری کند. جالب اینجاست که کابوس کاتون به اندازهای مفصل بود که مکانیک بازی را در بر میگرفت، وحشت واقعی زمانی که او سعی کرد دستگیره در را بچرخاند تا آن را قفل شده ببیند. که در پنج شب در فردی درهای برقی تنها زمانی از کار میافتند که یک هیولای انیماترونیک وارد اتاق شود، منطق بازی که ظاهراً کاتون از آن برای حدس زدن بانی استفاده کرده بود که قبلاً داخل اتاق خوابش ساخته است.
شاید همین وحشت است که کار Cawthon را تا حد معقولی تازه نگه داشته و حفظ کرده است. FNAF شخصیت ها در کانون توجه . به نظر می رسد Cawthon از ادامه توسعه این فرنچایز خوشحال است و دنباله هایی خلق می کند که محبوبیت خود را حفظ می کنند، حتی اگر هرگز به اندازه بازی اول پیشگام نباشند. این نوع احترام به مطالب خودش ممکن است توضیح دهد که چرا بانی هنوز می تواند او را بترساند. کابوس اسکات کاتون ممکن است نشان دهد که این کابوس چقدر فراگیر است FNAF حق رای دادن تبدیل شده است، اما امیدواریم که این نشانه ای باشد که بعدی پنج شب در فردی بازی خوب از آب در خواهد آمد
بعدی: FNAF به عنوان یک بازی ویدیویی AAA عجیب است، اما درآمد دارد
منبع: FrootyTootyBootyBear
روزی روزگاری اِما و هوک