Gears 5 می خواهد روش کسب درآمد از بازی های ویدیویی را تغییر دهد

چه فیلمی را ببینید؟
 
منتشر شده در 22 اوت 2019

The Coalition، توسعه‌دهنده Gears 5 معتقد است که از نظر ایجاد یک سیستم کسب درآمد «بازیکن محور» از صنعت بازی جلوتر است.










توسعه دهنده The Coalition گفت: چرخ دنده 5 مدل کسب درآمد «a رئیس صنعت و مدیر طراحی چند نفره بازی، رایان کلیون، گفت که تصمیم برای عدم گنجاندن لوت باکس‌های Gears 5 حتی قبل از رسیدن تاکتیک‌های کسب درآمد به سطح کنونی جنجال گرفته شده است. در ابتدا با دو نفر دیگر فاش شد چرخ دنده های جنگ بازی در E3 2018، پنجمین چرخ دنده های جنگ بازی به سادگی نامیده می شود چرخ دنده 5 ، انداختن ' جنگ از عناوین قبلی سری.



ائتلاف از زمان اعلام خود در سال 2018 به آرامی جزئیات مربوط به آن را منتشر کرده است چرخ دنده 5 . تا پیش از گیمزکام 2019، طرفداران فقط نکات مبهمی در مورد داستان بازی دریافت می کردند، مانند یک تریلر مرموز E3 2019 Gears 5 که درگیری داخلی تجربه شده توسط قهرمان داستان کیت را به تصویر می کشید. علاوه بر نگاهی کوتاه به انواع جدید دشمن مانند چرخ دنده 5 ازدحام زالو و چرخ دنده 5 Warden , The Coalition بیشتر حالت های چند نفره بازی را به نمایش گذاشته است چرخ دنده 5 's co-op حالت فرار و بازگشت چرخ دنده 5 حالت هورد. در طول E3 2019، توسعه دهنده آن را اعلام کرد چرخ دنده 5 مجوز فصلی نخواهد داشت، و به نظر می‌رسد که این تازه آغاز راه است که The Coalition قصد دارد مدل کنونی استاندارد درآمدزایی خرد تراکنش‌های AAA را تغییر دهد.

مطالب مرتبط: Gears of War 5 Lead می گوید سیگار کشیدن به دلیل فعالان حذف نشد






صحبت با مطبوعات پس از نمایش گیمزکام از حالت Horde (از طریق GamesIndustry.biz Cleven، مدیر طراحی چند نفره The Coalition، منطق پشت آن را بیشتر توضیح داد چرخ دنده 5 تراکنش های خرد همانطور که تیم اوایل سال جاری اعلام کرد، Gears 5 دارای جعبه های غارت نخواهد بود، اما شامل ارزی به نام Iron است که بازیکنان می توانند با پول واقعی خریداری کنند. از آهن می توان برای خرید اقلام آرایشی استفاده کرد، اما دو سیستم باز کردن قفل برای بازیکنان وجود دارد که می توانند لوازم آرایشی را بدون صرف هزینه به دست آورند: Tour of Duty و Supply. Tour of Duty یک رویداد فصلی است که در آن بازیکنان چالش‌هایی را برای باز کردن لوازم آرایش کامل می‌کنند و Supply Drops فقط برای جمع‌آوری زمان بازی آیتم‌های تصادفی را به بازیکنان می‌دهد.



کلیون توضیح داد که او احساس می کند این سیستم های باز کردن قفل هستند بسیار بازیکن محور 'و' بازیکن پسند و او گفت که ائتلاف احساس می‌کند در خلاص شدن از لوت‌باکس‌ها و حفظ یکپارچگی تجربه جلوتر است و همزمان به بازیکنان این امکان را می‌دهد که پیشرفت خود را تسریع کنند. کلیون مدعی شد که جنجال گسترده صنعت در مورد جعبه های غارت نقشی در تصمیمات تیم ندارد، در عوض گفت که تیم به چرخ دنده 5 مدل کسب درآمد پس از ایجاد یک چالش برای خود:






[C]آیا ما همچنان چیزهای قابل خریدی را برای بازیکنانی که می‌خواهند خریداری کنند ارائه می‌کنیم و بقیه بازیکنان واقعاً از سیستم لذت می‌برند؟



در حالی که درست است که حذف جعبه های غارت باعث می شود چرخ دنده 5 درآمدزایی کمتر از بسیاری از بازی های AAA دیگر غارتگر است، در اظهارات Cleven مشکلاتی وجود دارد. تصور دنیایی که در آن کاملاً بدون ریزتراکنش باشد، سخت است چرخ دنده 5 بازیکنانی خواهند داشت که به طور فعال آرزو می‌کردند که می‌توانستند آیتم‌ها را با پول واقعی بخرند، نه اینکه در بازی به دست بیاورند. به علاوه، چرخ دنده 5 سایت اینترنتی قبلاً تأیید شده است که مواردی به طور انحصاری از طریق فروشگاه آهن در دسترس خواهد بود و گزارش آن توسط چند ضلعی در اوایل سال جاری این واقعیت آشکار شد که بازیکنان را می‌توان با فشار همتایان به خرید حتی اقلامی که فقط لوازم آرایشی دارند سوق داد. برای شرکت ها آسان است که بگویند سیستمی که به انتخاب بازیکن متکی است این است بازیکن محور 'اما شاید بیشترین' بازیکن پسند ' چرخ دنده 5 مدل کسب درآمد مدلی است که در آن تراکنش‌های خرد اصلاً وجود نداشت.

بعدی: 25 بازی ویدیویی مورد انتظار MapleHorst در سال 2019

منبع: GamesIndustry.biz