برنامه های DLC God of War کارگردان بسیار جاه طلبانه ای بودند

چه فیلمی را ببینید؟
 

ایده های DLC کارگردان God Of War کوری بارلوگ بسیار جاه طلبانه بود ، به همین دلیل عنوان تحسین شده هیچ محتوای داستانی جدیدی دریافت نکرده است.





خدای جنگ کارگردان کوری بارلوگ اذعان می کند که بازی تحسین شده هیچ داستانی DLC دریافت نکرده است زیرا ایده های او کمی بزرگ بودند. اصلی خدای جنگ سه گانه شامل حوادث ناگوار کراتوس ، ژنرالی بی رحم بود که در تلاش برای انتقام ، راه خود را از طریق خدایان و موجودات مختلف یونانی ذبح می کرد. این بازی ها شامل مجموعه های حماسی ، گیم پلی اعتیاد آور و ضدقهرمانی جذاب در Kratos بود که علی رغم اینکه به اندازه دشمنانش هیولا است ، به طرز عجیبی دوست داشتنی است.






خیابان جامپ 21 چه سالی بیرون آمد؟

در حالی که پیش فروش 2013 God Of War: Ascension یک بازی جامد بود ، کار زیادی در ابتکار فرمول سری انجام نداد ، بنابراین یک شروع تازه لازم بود. خدای جنگ 2018 با تغییر نام کراتوس به عنوان پدری دوست داشتنی برای پسر آترئوس که سعی در انصراف از گذشته خونین خود دارد ، فقط این را فراهم کرد. این بازی از اسطوره های نورس گرفته شده و دارای مبارزات رضایت بخشی است که با یک داستان کاملاً احساسی همراه است. عنوان انحصاری PS4 هنگام انتشار مورد انتقاد بازیکنان و منتقدان قرار گرفت و در ماه اول 5 میلیون نسخه فروخت.



مربوط: God Of War برنده بازی سال: لیست برندگان جوایز بازی کامل 2018 است

با توجه به تحسین انجام شده در خدای جنگ ، کمی عجیب است که از زمان انتشار آوریل 2018 ، این بازی هیچ محتوای داستانی اضافی دریافت نکرده است. اکنون در یک مصاحبه جدید با IGN ، کارگردان کوری بارلوگ فاش می کند که در حالی که او داستان های DLC را می نوشت ، اما این داستان ها کمی جاه طلبانه به نظر می رسید.






زمانی بود که من چند DLC نوشتم که در مورد آن صحبت می کردیم. خوب ، اگر بعد از آن چیزهای دیگری را منتشر کنیم ، چه می شود؟ شما می دانید ، ایده های جالبی وجود دارد اما من فکر می کنم مدت زمانی که باید برای آن اختصاص دهیم ، شروع می شود به نوعی مانند یک [آخرین نفر از ما] که در پشت آن مانده است یا یک چیز نامعتبر First Light ، جایی که این خیلی بزرگ است ... مانند [Uncharted] Lost Legacy یا چیزی شبیه به آن. من فکر می کنم که در بخش جاه طلبی پایین تر مشکل دارم که در آخر [می گویم] شاید کمی خیلی بزرگ باشد!



حالت پوسیدگی 2 کوهپایه فلات یا دره

DLC مبتنی بر داستان معمولاً دو ساعت بازی بیشتر به بازی اضافه می کند ، اما مثالهایی که بارلوگ ذکر می کند - مانند این The Last Of Us: Left Behind یا Uncharted: Lost Legacy - در اصل بازی های جدیدی هستند. به نظر می رسد بارلوگ علاقه مند به دنبال ایده های DLC خود بود ، اما تعهد زمان و منابع بسیار زیاد بود. در حالی که کمی ناامید کننده است خدای جنگ محتوای داستان بیشتری دریافت نکرده است ، همیشه این احتمال وجود دارد که ایده های بارلوگ دوباره در یک دنباله ظاهر شوند.






در حالی که هواداران منتظر اخبار غیرقابل اجتناب هستند خدای جنگ عاقبت ، کارگردان Steven DeKnight ( حاشیه اقیانوس آرام: قیام ) در سال 2018 فاش کرد که او یک بار با سونی ملاقات کرده و در مورد یک نسخه فیلم دارای رتبه R صحبت کرده است. DeKnight همچنین اظهار داشت كه احساس می كند Dave Bautista ( نگهبانان کهکشان ) یک Kratos کاملاً زنده عمل می کند ، اما همچنین اعتراف کرد که به طور فعال در چنین پروژه ای مشارکت نداشته است. یک کنش زنده خدای جنگ از زمان انتشار اولین بازی مورد بحث و گفتگو قرار گرفته است ، با خالق دیوید جافه ادعا می کند که یک بار به Daniel Craig نزدیک شده است اما آن را رد کرده است.



بیشتر: God Of War 5 - همه چیزهایی که باید بدانید

منبع: IGN