کلاس های بزرگ D&D Homebrew که باید برای 5e رسمی باشد

چه فیلمی را ببینید؟
 

محتوای Homebrew برای Dungeons and Dragons 5e یکی از بزرگترین نقاط قوت آن است و برخی از کلاس‌های ساخته شده در جامعه به خوبی کلاس‌های رسمی هستند.





بسیاری از مردم شنیده بودند سیاه چال و اژدها و کلاس‌های نمادین آن قبل از سال 2014، اما نسخه پنجم بازی باعث شد تا بازی محبوبیت بیشتری پیدا کند. تاکید آخرین نسخه بر نقش آفرینی، انعطاف پذیری Dungeon Master و آزادی تغییر قوانین متناسب با هر گروه بازی، بازی را نسبت به تکرارهای قبلی خود در دسترس تر کرده است. با قواعد مبارزه با پیچیدگی کمتر و مشروط‌تر، کلاس‌های تازه‌تحقق‌شده بازی تخیل سازندگان کاراکتر را تسخیر کردند و از زمان معرفی نسخه پنجم، زیر کلاس‌ها و حتی کلاس‌های کامل زیادی منتشر شده‌اند. با این حال، برخی از بهترین کلاس‌های D&D 5e محتوای رسمی از Wizards of the Coast نیستند - توسط اعضای انجمن طراحی، پخش و منتشر شده‌اند.






محتوای Homebrew برای سیاه چال و اژدها 5e یکی از بزرگترین نقاط قوت آن است که چارچوب قوانینی را ارائه می دهد که در آن بازیکنان و DM ها می توانند هیولاها، آیتم های جادویی و کلاس های شخصیتی کاملاً جدید خود را طراحی کنند. در حالی که بسیاری از این خلاقیت‌ها می‌توانند از نظر خنده‌دار نامتعادل باشند، جوامعی وجود دارند که به ایجاد محتوای با کیفیت بالا و تست‌شده 5e اختصاص داده شده‌اند که تقریباً مشابه چیزی است که Wizards of the Coast منتشر می‌کند. شاید هیجان‌انگیزترین این مفاهیم، ​​کلاس‌های کامل شخصیت‌های هوم‌برو باشد که در صورت تأیید استادان سیاه‌چال، تجربه‌های کاملاً جدیدی را در اختیار بازیکنان قرار می‌دهند. در اینجا تعدادی از کلاس‌های Homebrew Dungeons & Dragons 5th Edition وجود دارد که بسیار خوب هستند و باید رسمی باشند.



مطالب مرتبط: بهترین کلاس های Dungeons & Dragons برای مهمانی های کوچکتر

هفت سال پس از انتشار، گزینه های کلاس D&D 5e مطمئناً با مطالب جدید منتشر شده گسترش یافته است. بنابراین اگرچه ممکن است بعید به نظر برسد که محتوای Homebrew در D&D 5e رسمی شود، اما بی سابقه نیست. کلاس Matthew Mercer's Blood Hunter از طریق مشارکت او با Wizards of the Coast رسمی شد که اکنون کاملاً در D&D Beyond قابل دسترسی است و هزاران بازیکن از آن لذت می برند. قرار نیست هر طراح آبجوی خانگی مورد تحسین قرار گیرد نقش انتقادی سازنده، اما Wizards به‌طور پیش‌بینی‌شده می‌تواند محتوای جامعه بیشتری را در مکمل‌های منتشر شده آینده در طول عمر نسخه پنجم سفارش دهد.






کلاس های D&D 5e Homebrew - آتاویستی که باید رسمی باشد

در Dungeons and Dragons 5e، «Half Casters» کلاس‌ها و زیرکلاس‌هایی هستند که قدرت رزمی را با توانایی جادویی ترکیب می‌کنند. آنها به بسیاری از ویژگی های رزمی مانند مبارزان یا بربرها دسترسی ندارند، و به سرعت جادوگران یا جادوگران جادوهای سطح بالا را به دست نمی آورند. درعوض، نیمه کاستورها در مبارزه فیزیکی مهارت دارند در حالی که با استفاده از مجموعه کوچکی از طلسم ها با موقعیت ها سازگار می شوند. متأسفانه، در ویرایش پنجم، این کلاس‌ها و زیرکلاس‌ها به‌طور بدنام بسیار ضعیف هستند - در حالی که Paladin یک نیروگاه صدمه‌آور است، کلاس رنجر به طرز بدنامی ضعیف است، و زیرکلاس‌هایی مانند Fighter's Eldritch Knight یا The Monk's Way of Elements چیزی به ارمغان نمی‌آورند. به جدولی که کلاس های دیگر به سادگی بهتر انجام می دهند. بازیکنان اغلب سعی می کنند این مسائل را با چند کلاس جبران کنند، اما برخی از آنها DD به نظر می رسد که ترکیبات چند کلاسه 5e هرگز کار نمی کنند.



نحوه ساخت طرح های سپر در ماین کرافت

وارد کلاس Atavist، توسط کاربر Reddit شوید SwordMeow . این کلاس نیم‌کاستر 5e مبتنی بر جادوی خون است که در نبردهای رزمی برای تقویت ضربات و خنثی کردن آسیب به کار می‌رود. طعم تخیلی این طبقه، خون و گوشت را به عنوان قدیمی ترین اشکال جادو نشان می دهد، و آتاویست ها بدن خود را برای افزایش بقا و قدرت بدنی هدایت می کنند. این کلاس مبتنی بر مکانیک خاص خود است: «رندینگ»، که در آن بازیکن به خود آسیب می‌زند تا حملات خود را تقویت کند، پرتاب‌های پس‌انداز و موارد دیگر. همچنین دارای مجموعه کاملی از پنج طبقه فرعی است، مانند جنبه Bloodied که با کاهش سلامت شخصیت، قوی‌تر می‌شود، یا جنبه بهشتی که از رندینگ برای بهبود و تقویت متحدان خود استفاده می‌کند.






مطالب مرتبط: چگونه یک کمپین Dark Souls D&D 5e می تواند کار کند



فراتر از مکانیک رندینگ، آتاویست مجموعه‌ای از جادوهای کاربردی و آسیب در دسترس دارد که از DD لیست طلسم 5e. این کلاس همچنین با برخی از طلسم های خانگی منحصر به فرد آتاویست همراه است که با ضربه زدن به گوشت و استخوان برای ایجاد انواع افکت های منحصر به فرد ارائه می شود. آتاویست ها همچنین در پرتاب های نجات مرگ مهارت دارند - ویژگی که هیچ کلاس دیگری به آن دسترسی ندارد، که مکانیک مرگ را که می تواند کمی توسعه بیشتر استفاده کند (مانند نقش انتقادی رویکرد به مرگ در DD 5e). اما این قدرت‌های بدنی بهایی دارند: قالب ضربه‌ای کلاس d6 است که به تعادل استفاده از نقاط ضربه‌ای خود به عنوان سوخت برای توانایی‌هایش کمک می‌کند. نتیجه نهایی نوعی جادوی خونی Paladin است که در جهش به میدان پیشرفت می کند و یک تجربه جدید عالی را برای بازیکنانی که به دنبال ترکیب مبارزه فیزیکی با شکل جدیدی از نیروی محرمانه هستند، ارائه می دهد.

کلاس های D&D Homebrew - The Philosopher باید رسمی شود

هر کلاس طلسم در وانیل سیاه چال و اژدها نسخه 5 بازیکن را ملزم می کند که روی یکی از سه آمار ذهنی سرمایه گذاری کند: هوش، خرد، یا کاریزما. این توانایی ها به عنوان منبع اصلی املای هر کلاس عمل می کنند. در حالی که این به بازیگران اجازه می‌دهد تا در توانایی‌ها و تخصص‌های مربوطه خود فوق‌العاده قوی شوند، اما به این معناست که سایر آمار ذهنی نیز از بین خواهند رفت. علاوه بر این، کلاس‌هایی مانند Sorcerers و Warlocks فهرست‌های طلسم نسبتاً محدودی برای انتخاب دارند و ممکن است نیاز به فرو بردن در نسخه پنجم خاص داشته باشند. DD شاهکارهایی برای سازگاری بیشتر در خارج از جنگ.

برای یک تجربه طلسم جدید بر خلاف هر تجربه دیگری، طرفداران باید آن را بررسی کنند فیلسوف توسط کاربر Reddit Cometdance. در حالی که سایر فعالان محرمانه spell save DC و اصلاح کننده حمله طلسم خود را بر اساس نمره توانایی تکی خود تعیین می کنند، Philosopher به هر سه توانایی نگاه می کند و قدرت آن را بر اساس تعیین می کند. پایین ترین در میان آنها بنابراین در سطح 7، اگر فیلسوف 18 کاریزما و 19 هوش داشته باشد، اما Wisdom آنها فقط 15 باشد، spell save DC او فقط 14 خواهد بود و اصلاح کننده حمله طلسم آنها فقط +5 خواهد بود. علاوه بر این، فیلسوفان فقط نیمه کاستور هستند. بالاترین جادوهایی که تا به حال یاد خواهند گرفت سطح 5 است. در سطوح اولیه، نباید از فیلسوفان انتظار داشت که به اندازه برخی دیگر خسارت وارد کنند مغلوب شد DD شخصیت می سازد

مطالب مرتبط: زیر کلاس های D&D که به کلاس های Melee Magic اضافه می کنند

در حالی که این موارد به نظر نقاط منفی قابل توجهی هستند، این کلاس 5e homebrew با داشتن مزایای کاملا منحصر به فرد جبران می کند. اول، فیلسوف به طور مداوم لیست های طلسم کلاس جادوی یکدیگر را یاد می گیرد تا زمانی که تنها طلسم هایی که در دسترس نیستند، متعلق به Ranger و Paladin باشند. هر طلسم دیگر در بازی در دسترس است. با هر یک از این ارتقاء، فیلسوف همچنین Cantrips بیشتری را یاد می گیرد، که منجر به دانستن شخصیت بیشتر از پانزده از آنها فیلسوف طلسم‌های آنها را آماده می‌کند، به این معنی که آنها هرگز در قفل نیستند و می‌توانند با فهرست عظیمی از طلسم‌هایی که به آنها دسترسی دارند، خود را با شرایط وفق دهند. در نهایت، این کلاس جادویی منحصربه‌فرد همیشه جادوهای خود را در بالاترین شکافی که به آن دسترسی دارد می‌اندازد، اما تعداد استفاده‌های جادویی آن ثابت می‌ماند. به عنوان مثال، در سطح یازدهم، فیلسوف می‌تواند طلسم فایربال سطح 3 را اجرا کند. هفت بار متوالی . در نهایت این باعث می‌شود که فیلسوف یک نیمه‌کاستر انعطاف‌پذیر باشد که می‌تواند خود را برای هر چیزی آماده کند.

کلاس های D&D Homebrew - The Dragon Knight باید رسمی شود

با توجه به برخی مشکلات طراحی، بازی رنجرز با همراهان حیوانات می تواند احساس ناتوانی داشته باشد. متحد خزدار وفادار یک رنجر فقط می تواند کارهای زیادی در مبارزه انجام دهد و اخیراً Wizards of the Coast گزینه دیگری برای داشتن همراهان اختصاصی با انتشار رسمی Artificer در کنار سایر محتواها در اختیار شما قرار داده است. تاشا دیگ همه چیز ; کلاس tinkering جدید دارای زیر کلاس های مختلفی است که همراهان مکانیکی ایجاد می کنند. اما اگر بازیکنی بخواهد یک حس واقعی فانتزی از یک جانور جادویی را در کنار خود ثبت کند، در محتوای رسمی D&D 5e واقعاً هیچ انتخاب محکمی وجود ندارد.

کاربر Reddit Rain-Junkie این مشکل را با شوالیه اژدها . با ارائه یک همراه اژدها متعادل به بازیکنان، شوالیه اژدها مانند یک مبارز با سبک بازی حیوان خانگی عمل می کند. اژدهای شوالیه در کنار آنها قدرت می گیرد و در نهایت به عنوان کوهی عمل می کند که می تواند پرواز کند. این کلاس homebrew همچنین با چهار زیر کلاس مختلف ارائه می‌شود تا تجربه شخصیت را با هموطن مقیاس‌پذیر خود سفارشی‌سازی کند. در نهایت، Dragon Knight با استفاده از Charisma در چندین ویژگی کلاس خود، چرخشی منحصر به فرد در سبک بازی رزمی ارائه می دهد، و به بازیکنان برای خلق یک شخصیت دوست داشتنی و اجتماعی که در خط مقدم نیز برتری دارد، پاداش می دهد.

با تست بازی و بازخورد کافی، بسیاری از کلاس های homebrew برای DD 5e به سطوحی از کیفیت و جذابیت مشابه با محتوای منتشر شده رسمی از Wizards of the Coast می رسد. در یک بازی که کاملاً به خلاقیت اختصاص داده شده است، گسترش گزینه های خلق شخصیت در نهایت منجر به تنوع بیشتری از داستان ها می شود که می توان در هر میز بازی گفت. چه بازیکنان به سادگی تمام کلاس‌های وانیلی موجود را امتحان کرده باشند، چه به دنبال لذت بردن از مفهوم شخصیتی هستند که کاملاً متعلق به خودشان است، کلاس‌های homebrew یکی از چیزهایی است که حفظ می‌کند. سیاهچالها و اژدهاها از همیشه پیر شدن

بعدی: Dungeons & Dragons Classes D&D 6e Should Add