انتخاب یک جناح در Gwent: The Witcher Card Game برای بازیکنان جدید ممکن است دشوار باشد ، اما این راهنما به طور خلاصه هر آنچه را که باید بدانند بیان می کند.
که در Gwent: The Witcher Card Game ، بازیکنان شش جناح را انتخاب می کنند که هر کدام ویژگی های منحصر به فرد خود را دارند. این جناح ها عبارتند از Monsters (مخفف MO ، با کارت قرمز پشت) ، Skellige (SK ، بنفش) ، Scoia'Tael (ST ، سبز) ، قلمروهای شمالی (NR ، آبی) ، Nilfgaard (NG ، سیاه) و سندیکا (SY) ، نارنجی). یکی از جالب ترین جنبه های رفت این است که تجربه بازی در هر جناح متفاوت است ، و در میان جناح ها ، چندین عرشه و کهن الگو وجود دارد که بازیکنان می توانند استفاده کنند. هر جناح بر اساس معیارهای مذهبی است ویچر (بجز SY) که تا حدودی به سبک بازی و مکانیک جناح ترجمه شده است.
وقتی بازیکنان برای اولین بار بازی را شروع می کنند ، لازم است یک عرشه شروع کننده را از یک جناح انتخاب کنید (به جز سندیکا) به عنوان پایه و اساس مجموعه آنها. داشتن این تعداد انتخاب برای کسی که تازه کار خود را شروع کرده می تواند بسیار طاقت فرسا باشد. بازیکنان می توانند این راهنما را دنبال کنند تا عرشه مناسب سبک بازی و علایق خود را انتخاب کنند. این راهنما شامل مکانیک ، کلمات کلیدی و کهن الگوهای منحصر به فرد هر گروه و همچنین قویترین عرشه آن در حال حاضر در متا خواهد بود.
فراکسیون The Monsters (MO) in Gwent: The Witcher Card Game
معلومات در پشت جناح هیولاها کاملاً قابل توضیح است. از جانوران و گونه های طبیعی و غیر طبیعی موجود در جهان ویچر تشکیل شده است و واحدهای موجود در این عرشه ها نیز از این الگو پیروی می کنند. عرشه های هیولا تمرکز خود را به سمت صفحه بازیکن نشان می دهند و تعامل کمی با صفحه دشمن دارند.
کهن الگوهای فراکسیون هیولاها
- ازدحام: استراتژی که شامل ایجاد واحدهای ضعیف و متعدد برای غلبه بر حریف است
- میان رده: استراتژی که در آن بازیکنان از واحدهای کارآمد و با ارزش استفاده می کنند که بلافاصله حداکثر ارزش خود را به دست می آورند. این واحدها معمولاً واحدهای 'بلند' نامیده می شوند زیرا بزرگ و دارای ارزش بالایی هستند.
مکانیک فراکسیون هیولاها
- رشد: هنگامی که در صفحه هستید ، هرگاه واحد با مقدار بالاتر پخش شود ، واحدهای دارای Thrive یک مقدار به دست می آورند.
- آرزوی مرگ: واحدهایی با توانایی که پس از کشته شدن فعال می شوند.
- مصرف کردن: واحدهایی با توانایی که با کشتن یک واحد متحد فعال می شوند.
قوی ترین عرشه برای جناح هیولاها
به طور کلی ، Monsters یک جنبش عالی برای استفاده افراد مبتدی است زیرا ارزش و مکانیک آن ها به سمت صفحه بازیکن متمرکز است و خیلی نگران آن نیستند که حریف چه بازی می کند. استراتژی این جناح معمولاً قرار دادن هر چه بیشتر مطالب در هیئت مدیره است. Deathwish و Consume نیز کلمات کلیدی نسبتاً ساده ای هستند که در کنار هم برای استفاده بازیکنان مبتدی به منظور درک ترکیب های اساسی کارت و هم افزایی ، کار می کنند.
وقتی شب پر از وحشت بود
فراکسیون Skellige (SK) در Gwent: بازی کارت Witcher
جناح Skellig در رفت پر است از مهاجمان و چپاولگران شبیه وایکینگ ها از دنیای ویچر. جناح Skellige مانند شخصیت هایی که آنها نمایندگی می کنند ، بر روی انواع مختلف اثرات مخرب تمرکز دارد تا به ترتیب ارزش واحدهای خود و دشمن را کم و زیاد کنند.
کهن الگوهای فراکسیون Skellig
- رستاخیز: گرچه این کهن الگو منحصر به Skellige نیست ، SK نمونه های بیشتری از این مکانیک دارد. این به تمرکز روی واحدهای بازی و استفاده از توانایی های قبرستان اشاره دارد. این واحدها به خوبی با مکانیک های دیگری که Skellige استفاده می کند ، مانند Discard و گاهی Berserk ، ترکیب می شوند.
مکانیک فراکسیون Skellig
- دور انداختن: واحدهایی که با دور انداختن تأثیر خود را به دست می آورند.
- دیوانه شدن از خشم: واحدهایی که اثر خود را پس از رسیدن به آستانه آسیب مشخص ، کسب می کنند.
- خونخواری: واحدهایی که در صورت آسیب رسیدن به دشمنان ، تأثیر خود را به دست می آورند.
قوی ترین عرشه برای جناح های مختلف
چند فصل چگونه فرار کنیم
Skellige مخصوص بازیکنانی است که هرج و مرج را دوست دارند. بسیاری از قدرت آنها ناشی از آسیب رساندن یا دور انداختن واحدهای خودشان است که بعداً در دور بازی های با ارزش بالا را تنظیم می کنند. دور انداختن همچنین می تواند پس از دور انداختن کارتها ، با کشیدن مداوم ، عرشه بازیکن را کم کند. این به آنها امکان می دهد سریعتر به کارتهای قدرتمندتر خود برسند.
فراکسیون Scoia'Tael (ST) در Gwent: بازی کارت Witcher
فراکسیون Scoia'Tael از نژادهای مختلف ویچر تشکیل شده است که با تبعیض جامعه ، به ویژه انسان ها روبرو شده اند. این جناح اصولاً جن ها ، کوتوله ها و دریادز دنیای ویچر را در اختیار دارد. کهن الگوها و مکانیک های این جناح در واقع بر مبارزاتی است که جن ها و کوتوله ها باید در طول تاریخ خود متحمل شوند.
کهن الگوهای فراکسیون Scoia'Tael
- ازدحام: بازیکنان می توانند با استفاده از واحدهای دارای برچسب Elf یا Dwarf عرشه های ازدحام قوی ایجاد کنند زیرا تمایل دارند به خوبی با واحدهای دیگر همان برچسب ترکیب شوند.
- کوهنورد: عرشه هایلندر به عرشه هایی گفته می شود که فقط یک نسخه از هر کارت در آن قرار دارد. با کلمه کلیدی Harmony ، این غلبه بر محدودیت ساخت و ساز بسیار آسان می شود.
مکانیک فراکسیون Scoia'Tael
- جنبش: کارت ها را به ردیف های مختلف منتقل می کند ، که می تواند آنها را بی فایده کند.
- هماهنگی: کارت های هارمونی وقتی یک کارت با برچسب متفاوت پخش می شود ، یک مقدار به دست می آورند.
قوی ترین عرشه برای جناح Scoia'Tael
ST جناحی با مکانیک است که از دو سر قبلی ساده تر است. درک کامل مکانیک هایی مانند Movement و Harmony برای بازیکنان جدید دشوارتر است ، اما به دلیل تطبیق پذیری که در طول مسابقه ارائه می دهند ، می توانند بسیار ارزشمند باشند. اگر بازیکنان جن ها ، دورف ها یا عرشه سازی را دوست دارند ، بازیکنان باید ST را امتحان کنند.
جناح شمال (NR) در Gwent: بازی کارت Witcher
قلمروهای شمالی متشکل از ایالات مختلف انسانی است که در منطقه شمالی قاره واقع شده اند ویچر کائنات. آنها وقتی در برابر دشمن مشترک متحد می شوند قوی هستند اما اغلب خود را در جنگ با یکدیگر می یابند. مکانیک و کهن الگوهای این جناح جنگ را به طور دقیق دنبال می کنند.
کهن الگوهای فراکسیون قلمروهای شمالی
- کنترل موتور: یکی از بهترین عرشه های بازی از موتورها استفاده می کند تا به مرور زمان ارزش های زیادی کسب کند. موتورها به تنهایی قوی نیستند زیرا حریف می تواند آنها را بیرون بکشد ، اما در ترکیب با کارت های محافظ دیگر ، آنها می توانند به راحتی برنده شوند.
- افزایش: با Order ، بازیکنان می توانند خود و متحدان خود را تقویت کنند تا تابلویی با ارزش بالا نگه دارند. این استراتژی خیلی به بازی حریف مربوط نیست.
مکانیک جناح شمال قلمروها
- سفارش: واحدهای دارای نظم ارزش خود یا متحدان را افزایش می دهند یا به واحدهای دشمن آسیب می رسانند.
قوی ترین عرشه برای جناح های شمال قلمروها
NR Faction یک انتخاب عالی برای بازیکنانی است که می خواهند دورهای طولانی تری را انجام دهند. بسیاری از کهن الگوهای آنها از واحدهایی استفاده می کنند که حداکثر ارزش خود را تا بعداً در بازی به دست نمی آورند. یادگیری این فراکسیون برای بازیکنان جدید دشوار است ، اما همچنین یک روش عالی برای آنها است که می توانند نحوه تدوین برنامه بازی و برنامه ریزی استراتژی هایی را که یک زن و شوهر روی می آورند درک کنند.
فراکسیون Nilfgaard (NG) در Gwent: بازی کارت Witcher
نیلفگارد قدرتمندترین امپراطوری در جهان ویچر است و کهن الگوها و مکانیک ها در گونت نیز از این الگو پیروی می کنند.
کهن الگوهای فراکسیون نیلفگارد
- سربازان: Nilfgaard از بسیاری از واحدهای نوع Soldier استفاده می کند که وقتی در کنار یکدیگر استفاده می شوند تمایل به بهره مندی دارند.
- کنترل: استراتژی ای که تمرکز آن بر طولانی شدن دور نقشه و استفاده آرام از منابع حریف است. این بازی را به نوعی جنگ فرسایشی تبدیل می کند.
مکانیک فراکسیون نیلفگارد
- جاسوسی: واحدهایی که روی صفحه حریف بازی می شوند. این به آنها ارزش می دهد اما به بازیکنی که حتی بیشتر آنها را بازی کرده است می دهد.
- جذب، همانند ساختن: این واحدها کارتهای تصادفی تولید می کنند که بازیکنان سپس می توانند از آنها استفاده کنند.
قوی ترین عرشه برای جناح Nilfgaard
NF Faction جناحی بسیار انعطاف پذیر برای بازیکنان جدید است که بسته به سبک بازی آنها از آنها استفاده می کنند. بازیکنان می توانند از سربازان برای غلبه بر حریف خود و رسیدن به پیروزی بی رحمانه استفاده کنند و یا از منابع خود برای مخدوش کردن ترکیب های بازی و نقشه حریف استفاده کنند. همسان سازی همچنین برای یادگیری انواع کارتها از طریق کارتهای تصادفی ، برای بازیکنان مفید است.
فراکسیون سندیکا (SY) در گوانت: بازی کارت ویچر
سندیکا است جدیدترین جناحی که به گونت اضافه شد و زیرزمین جنایتکار Novigrad را دنبال می کند ، جایی که پول بر خیابان ها حاکم است. این داستان در واقع تقریباً به مکانیک ها و کهن الگوهای تازه وارد بازی نزدیک است.
چگونه سریع و خشن 7 را تمام کردند
کهن الگوهای جناح سندیکا
- ازدحام: با استفاده از جلوه های Coin ، SY Faction می تواند واحدهای زیادی تولید کند و حریف را تحت فشار قرار دهد.
- میان رده: این استراتژی واحدهای کارآمد و با ارزش بالا را با ارزش اضافی تولید شده از اثرات Coin ترکیب می کند تا ارزش حریف را افزایش دهد.
مکانیک جناح سندیکا
- سکه: منبعی که توسط رهبران و واحدها به دست می آید و می تواند توسط واحدهای دیگر صرف فعال شدن تأثیرات مختلف شود
- جرم: کارت های ویژه و Spell که متحدان را تقویت می کنند ، به دشمنان آسیب می رسانند و سکه تولید می کنند.
قوی ترین عرشه برای جناح سندیکا
فراکسیون سندیکا برای بازیکنان جدید توصیه نمی شود. اول از همه ، گونت یک عرشه شروع برای جناح ارائه نمی دهد ، بنابراین بازیکنان باید عرشه خود را از ابتدا بسازند. همچنین ، آنها منبع اضافی در Coins خواهند داشت که باید در طول بازی مدیریت کنند.
Gwent: The Witcher Card Game اکنون در PlayStation 4 ، Xbox One ، PC و iOS در دسترس است.