هالو بی نهایت ممکن است چرخه توسعه طولانی و پیچیده ای داشته باشد، اما سرانجام در 8 دسامبر 2021 در سراسر جهان منتشر شد. این آخرین بازی در هاله فرنچایز بهعنوان یک تجربه لذتبخش چند نفره و تکنفره، تقریباً به اتفاق آرا مورد تحسین قرار گرفته است، اما همه در مورد نقاط قوت و ضعف آن توافق ندارند.
چه اتفاقی برای ریک دیل از بازسازی آمریکایی افتاد
مطالب مرتبط: 10 سخت ترین ماموریت هالو، به گفته Reddit
چندین پست در Reddit یافت می شود که مزایا و معایب مشابهی را تکرار می کنند، اما می توان چندین نظر کمتر محبوب (هر چند نه لزوما کمتر معتبر) در مورد هالو بی نهایت . رسیدن به نظرات متفق القول در مورد هر چیزی که پایگاه بازیکنی به این بزرگی و متنوع دارد غیرممکن است، اما زمان نشان خواهد داد که کدام افکار به خوبی پایه گذاری شده اند و کدامیک قرار است در ابهام محو شوند.
Halo Infinite از نظر گرافیکی یا فنی چشمگیر نیست
هالو بی نهایت اولین بار به طور رسمی در E3 2018 فاش شد، اما تا زمانی که یک تریلر نسخه ی نمایشی ویژه در سال 2020 نمایش داده شد، به طرفداران هیچ گیم پلی واقعی نشان داده نشد. متاسفانه، بسیاری از طرفداران احساس کردند که تصاویر نمایش داده شده در این تریلر بسیار قدیمی به نظر می رسد. بلافاصله پس از انتشار تریلر، هالو بی نهایت یک سال به تعویق افتاد تا همه چیز را اصلاح کند. متاسفانه برخی از بازیکنان مانند Hectorlo Reddit احساس می کنید که بازی هنوز خیلی نسل بعدی به نظر نمی رسد، و می گویید 'بازی از نظر گرافیکی یا فنی کوچکترین چشمگیر نیست.' شکی نیست که این جدیدترین بازی Halo اکنون بهتر از تریلر رونمایی از گیم پلی خود به نظر می رسد، اما شکی نیست که برخی از شکوفایی های بصری و فنی بسیاری از انحصاری های نسل فعلی را ندارد.
سلاح های شوک افزوده ضعیفی به Halo Infinite هستند
هاله همیشه چندین سلاح نمادین داشته است ، و هالو بی نهایت با اضافه کردن یک کلاس سلاح جدید همه چیز را تکان می دهد. به طور سنتی، سلاحهای بالستیک آسیب بیشتری به سلامتی وارد میکردند و پلاسما در برابر سپرها قویتر بود، اما اکنون سلاحهای شوک مانند Shock Rifle و Disruptor بعد جدیدی به مبارزه میافزایند. متأسفانه، این سلاح ها به اندازه پیشینیان خود به یاد ماندنی یا مفید نبوده اند. A_Raven_of_Many_Hats چندین مشکل را در مورد این سلاحهای جدید فهرست میکند، از جمله اینکه «آنها نقشی را که سلاحهای پلاسمایی قبلاً پر شده را انجام میدهند، برای Brutes معنی ندارد و زشت به نظر میرسند و با بقیه زیباییشناسی بازی در تضاد هستند». مهمتر از همه، عملکرد آنها شبیه به سلاح های پلاسمایی است که از بازی حذف شده اند. چندین کاربر نیز توافق کرده اند که سبک بصری آنها با Brutes که از آنها استفاده می کنند مطابقت ندارد.
Halo Infinite بهتر از Halo 3 است
اگرچه بسیاری از بازیکنان به این اعتقاد دارند هالو 3 بهترین بازی در این فرنچایز است، دیگران فکر می کنند که ستایش از بازی های قدیمی تر با عینک های رز رنگ آلوده است. کاربر Reddit نقشه نگار ست ادعا میکند که «تعداد قابلتوجهی از بشرهای بینهایت قدیمیتر هستند که از این ایده که اینفینیت احتمالاً بهتر از Halo 3 است احساس خطر میکنند» و معتقد است که بسیاری از بازیکنان در حال ضربه زدن هستند. هالو بی نهایت به سادگی تمایلی به پذیرش تغییرات در فرمول کلاسیک فرنچایز ندارند. هالو بی نهایت در واقع تغییرات زیادی را نسبت به بازیهای قبلی ایجاد کرده است، از جمله یک مدل چند نفره جدید «freemium»، تغییرات در لیستهای پخش، و ساختار کمپین جهان باز. ممکن است برای برخی سخت باشد هاله بازیکنان برای قضاوت بي نهايت در خلاء، و ممکن است خیلی زود باشد که بگوییم این تغییرات مثبت یا منفی خواهند بود.
انتشار Co-Op و Forge پس از راه اندازی مضر است
هالو بی نهایت چندین بار قبل از انتشار نهایی آن در 8 دسامبر 2021 به تعویق افتاد، اما بازی ها همچنان بدون دو ویژگی محبوب که از بازی های اولیه این فرنچایز جزء اصلی فرنچایز بوده اند، عرضه شدند. 343 Industries خیلی دیر در توسعه اعلام کرد که کمپین Co-op و Forge ( هاله نقشه و ویرایشگر حالت بازی) تا ماه می 2022 منتشر نخواهد شد.
مرتبط: 10 بهترین نقشه در Halo Infinite (تا کنون)، رتبه بندی شده
فقدان فورج ناامید کننده است، اما چندین بازیکن از جمله Redditor ThatsMax_ ، استدلال کرده اند که حذف co-op تمایل بسیاری از بازیکنان را برای بازی کردن بازی از بین می برد و می گویند که 'این غیرقابل قبول است اگر صادق باشیم.' با اضافه شدن Co-op، کمپین حداقل پنج ماهه خواهد بود که از هیپ پنجره راه اندازی گذشته است.
The Open World کمپین Halo Infinite را خراب کرد
بازیکنان باید بدانند بسیاری از هاله اطلاعات قبل از بازی هالو بی نهایت و طرفداران مطمئن نبودند که 343 چگونه داستانی پیچیده را ادامه خواهد داد. در حالی که برخی از پیشبینیهای بازیکنان در نهایت درست بود، تعداد کمی انتظار چنین چیزی را داشتند هاله نقشه کمپین جهان باز را اتخاذ خواهد کرد. این تصمیم به تفرقه افکنی ثابت شده است. کاربر Reddit luckyvonstreetz احساسات «ضد جهان باز» را به خوبی خلاصه میکند و به این اشاره میکند که یک جهان باز، بسیاری از ساخت و سازهای سخت ماموریت و سرعت دراماتیکی را که کمپینهای قبلی با ارائه آن برتری داشتند، حذف میکند، و افکار خود را با گفتن «هالهای که قبلاً بسیار زیاد بود» به پایان میرساند. بهتر از این.' قطعا کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد هالو بی نهایت ، اما این بازیکنان معتقدند که ماموریت ها زودتر از یک تجربه خطی تکراری و کسل کننده می شوند.
کمپین The Open World SavedHalo Infinite
در حالی که برخی هاله بازیکنان نقشه کمپین جهان باز Infinite را کسل کننده می دانند، دیگران آن را یک لطف قابل توجه برای این فرنچایز می دانند. لرد سالادز استدلال می کند که نقشه باز که یک منطقه تعریف شده را پوشش می دهد (به جای پرش به سیارات یا کشتی های مختلف) برای 343 Industries لازم بود تا از یکی از بازی های Halo با رتبه پایین فاصله بگیرد و تا آنجا پیش رفت که گفت: 'فکر می کنم آنها این کار را فوق العاده انجام دادند. . این اجازه داد هالو بی نهایت برای دنبال کردن برخی از نکات طرح از Halo 5: Guardians ضمن اینکه دامنه آن را محدود کرده و روایت را دوباره در جهتی جدید متمرکز می کند. برای بسیاری، این کلمه باز نشان دهنده شروع تلاش 343 برای ایجاد تجربه Halo خود به جای بازسازی کاری است که Bungie قبل از آنها انجام داده است.
Halo Infinite باید بارگیری چند نفره داشته باشد
هاله تقریباً همیشه بازی چند نفره خود را به یک زمین بازی کاملاً برابر به عنوان یک تیرانداز واقعی به سبک عرصه اختصاص داده است. بخشی از آن به این معنی بود که بازیکنان بیشتری هر مسابقه را با سلاحها و تجهیزات مشابه شروع میکردند و باید نقشه را کنترل میکردند تا سلاحها و وسایل نقلیه قدرتمند را نگه دارند. این کمی تغییر کرد هاله: رسیدن همانطور که Bungie تواناییهای زرهی قابل انتخابی را معرفی کرد که بازیکنان میتوانستند برای تخمریزی انتخاب کنند.
مربوط: 10 بهترین حالت چند نفره در مجموعه بازی Halo
این ایده زمانی فراتر رفت هالو 4 اجازه دهید بازیکنان سلاح شروع خود را انتخاب کنند. وقتی Halo 5 به حالت پیشفرض بازگشت، خیلی راحت شدند، اما بازیکنان دوست دارند quikonthedrawl فکر کنید که مجبور کردن بازیکنان به استفاده از اسلحه ای که نمی خواهند بسیار محدود کننده است.
نقشه های نبرد تیم بزرگ در Halo Infinite وحشتناک هستند
چندین اردوگاه مختلف وجود دارد هاله طرفداران چند نفره که هر کدام لیست پخش دلخواه خود را دارند. در حالی که اخیراً 343 تعداد لیست های پخش موجود را افزایش داده است تا به بازیکنان گزینه های بیشتری بدهد، نقشه های Big Team Battle برای برخی مشکل ساز به نظر می رسد. EllieThenAbbie چندین مشکل خود را با حالت در یک بیان می کند پست فشرده Reddit . اول، اکنون وسایل نقلیه به صورت تصادفی و کمتر بر روی نقشه رها می شوند. برخی از بازیکنان بر این باورند که این مزیت های اجتناب ناپذیری را برای یک طرف ایجاد می کند و نقشه ها برای بازی وسیله نقلیه حتی زمانی که آنها حضور دارند طراحی نشده اند. شکایت محبوب دیگر این است که هر نقشه BTB به جای بیوم های متنوع در بازی های قبلی شبیه به نظر می رسد.
UNSC Infinity در Halo Infinite ضعیف استفاده شد
بسیاری از طرفداران تلاش 343 برای تمرکز مجدد را تحسین کرده اند هاله روایت در Infinite است، اما برخی با نحوه مدیریت برخی از رشتههای طرح قبلی مشکل دارند. هالو 4 و 5 Infinity و خدمهاش را به عنوان نیروگاه انعطافپذیر ناوگان شورای امنیت سازمان ملل متحد ساختند، اما بدون هیچ توضیحی در صحنههای ابتدایی فیلم، بدون تشریفات منهدم شد. هالو بی نهایت . بدون فضایی استدلال می کند که این چرخش وقایع فقط به طرز عجیبی مدیریت نشده است. همچنین چندان معنی روایی نداشت. آنها یک بحث طولانی در این زمینه را با این جمله به پایان میرسانند: «من متوجه موضوعی هستم که میخواهم مطرح شود، این بازی تقریباً به طور کامل درباره کشتن گذشته است. فقط، اگر آنها Infinity را نابود میکنند، به اخراج بهتری نیاز دارد، پس «۴ دقیقه طول کشید و شورای امنیت سازمان ملل در لحظهای که اوضاع سخت شد، از کشتی پرید».
Stockpile یک حالت سرگرم کننده چند نفره است
را هاله فرنچایز خانه چندین حالت بازی مبتنی بر هدف محبوب مانند Capture the Flag، Oddball و Domination است، اما هالو بی نهایت حالت جدیدی را معرفی کرد که تعداد کمی از آن لذت می برند. در Stockpile، بازیکنان باید Power Seeds (اشیاء کوچکی که با دست قابل حمل هستند) جمع آوری کرده و به پایگاه خود بازگردانند. پس از جمع آوری تعداد مشخصی، تیم امتیاز می گیرد. اکثر بازیکنان این حالت را خستهکننده میدانند، زیرا کسب یک برتری غیرقابلغلبه زودهنگام برای یک تیم نسبتاً آسان است، اما برخی مانند فریسی ، از آن لذت می برند. در حال حاضر هیچ راهی برای بازیکنان برای انتخاب حالت های بازی هدف خاص که می خواهند بازی کنند وجود ندارد.
بعدی: 10 بهترین شوتر برای امتحان Xbox Game Pass
lord of the rings fellowship of the ring زمان اجرا نسخه تمدید شده