چگونه می توان یک حزب عالی را برای عمق های رنگی در Pathfinder Kingmaker ایجاد کرد

چه فیلمی را ببینید؟
 

در زیر سرزمین های سرقت شده یک زندان بزرگ با موانع و چالش های بی نهایت وجود دارد. بیاموزید چگونه میهمانی را برای هر خطری آماده کنید.





Pathfinder: Kingmaker به تازگی به نسخه قطعی ارتقا یافته است. این حالت به صورت نوبتی مبتنی بر حالت رسمی اضافه می شود و تعادل بسیاری از برخوردها را تغییر می دهد. نسخه کنسول شامل زیر سرزمین های به سرقت رفته شامل مگا زندان سیاه عمق. در حالی که می توان آن را در طول بازی اصلی مقابله کرد ، همچنین یک گزینه وجود دارد که به عنوان یک سیاه چال بی پایان به طور مستقل آن را جستجو کنید.






مربوط: Pathfinder: Kingmaker - راهنمای مبارزه (نکات ، ترفندها و اصول)



با کاملاً تصادفی بودن عمق Tenebrous ، هیچ مهمانی در کل وجود ندارد ، اما هنوز هم وجود دارد بسیاری از مشخصه های تیم قدرتمند است . بازیکنان همچنین باید به خاطر داشته باشند که هدف از اجرای فعلی آنها چیست: شکست دادن یک رئیس برای موارد خاص ، رسیدن به پایین ترین طبقه ممکن یا به چالش کشیدن دیدار نهایی. هر یک از آنها نیاز به چند تغییر در ترکیب ، مانند تمرکز بر اکتشاف یا جنگ دارد.

Rogue Dungeon Rules در Pathfinder Kingmaker

بازیکنان شخصیت اصلی خود را که باید همیشه در مهمانی باشد ایجاد می کنند. آنها فقط به اندازه کافی طلا دارند که بتوانند سه مزدور را استخدام کنند اما پس از کسب درآمد بیشتر یا فروش اقلام می توانند مجموعاً 5 طلا به دست آورند. هزینه های مزدوران در سطح بالاتر شخصیت اصلی بیشتر می شود ، بنابراین پر کردن مهمانی در سطح 1 ایده خوبی است. بازیکنان می توانند برخی از اقلام را از ژلیرن اژدها و صادق پسر ، عمده کالاهای اصلی مانند طومارها ، معجون ها ، کارهای استادانه و جادویی و موارد شگفت انگیز رایج مانند Cloak of Resistance ، Ring of Protection ، Amulet of Armour Natural Armors، Bracers of Armour، Headband of + 2 توانایی ذهنی، and Belt of + 2 توانایی جسمی .






مهمانی که روی میز بلند گذاشته شده است ، مهمانی را یکبار در هر طبقه کاملاً بازیابی می کند و فقط هنگام پایین آمدن به اعماق زندان ، دوباره تنظیم می شود. اردو زدن در داخل سیاه چال نیز ممکن است ، اگرچه فضای محدودی برای راه اندازی وجود دارد. از آنجا که همه اعضای حزب شخصیت های ساخته شده عمومی هستند ، بنابراین هیچگونه تخصص اردوگاهی مانند بازیگران اصلی ندارند پادشاه ساز .



به صورت پیش فرض زیر سرزمین های به سرقت رفته استفاده می کند آخرین حالت Azlanti ، که هنگام خروج از منوی اصلی به یک ذخیره خودکار محدود می شود. این می تواند فشار زیادی را برای بازی دقیق ایجاد کند ، زیرا مرگ و اشتباه دائمی خواهند بود. این حالت را می توان قبل از شروع خاموش کرد اما یکبار داخل آن قفل می شود. سیاه چال دارای طبقه های بی نهایت تولید شده به طور تصادفی با مجموعه ای از دشمنان و خطرات است. هر یک از طرفین تنها با یک رئیس واحد روبرو خواهد شد ، در آن زمان آنها می توانند با ترک محل عبور از عمق تنفر خود را بازنشسته کنند یا در سیاه چال بمیرند. قبل از این کار ، بازیکنان می توانند مصنوعات را روی میز کوچک ذخیره کنند تا مهمانی بعدی آنها را به ارث ببرند. مهمانی که همه 21 اثر اصلی را جمع آوری کرده است می تواند با رئیس نهایی ، Spawn of Rovagug مبارزه کند.






تشکل حزب در Pathfinder Kingmaker

شش عضو باید سعی کنند نقش های زیر را بین خود تقسیم کنند. یک شخصیت احتمالاً می تواند دو یا سه وظیفه را بدون کشش نازک پوشش دهد.



دیده بانی

سیاه چال دامها و گذرگاههای مخفی زیادی خواهد داشت. این پیشاهنگ بر روی کشف این گنجینه های پنهان با درک بالا تمرکز خواهد کرد. همچنین اگر بتوانند با Stealth بی سر و صدا حرکت کنند و با Trickery خلع سلاح شوند ، کار آنها بسیار راحت تر خواهد بود. تکاوران ، روگس ها ، و تفتیش کنندگان به طور طبیعی در این کار مهارت دارند. اما Bards ، Slayers و Monks نیز می توانند پیرامون این عملکرد ایجاد شوند. پیشاهنگان می خواهند زره سبک داشته باشند بدون مجازات های بررسی زره ​​پوش و مقدار قابل توجهی از مهارت برای جبران. جادوهایی که امکان پنهان کاری ، بینایی و حرکت را فراهم می کنند ، مفید خواهند بود. این شامل نامرئی ، عقب نشینی سریع و جنبه شاهین است.

لورمستر

بسیار مهم است که یک یا چند شخصیت بتوانند جادو ، وسایل و هیولاها را شناسایی کنند. این می تواند به کشف نقاط ضعف و درک شرایط کمک کند. این مورد برای موجودات مختلف به Knowledge Arcana ، Knowledge World ، Lore Nature و Lore Religion تبدیل شده است. Inquisitor ها ، Bards و Wizards در پوشش همه این زمینه ها بسیار عالی هستند. با این حال ، تقریباً هر کلاس می تواند بر روی یک یا دو مهارت فوق الذکر تمرکز کند. به عنوان مثال ، کیمیاگران و Rogues امتیازات مهارت های بسیاری یا پاداش های اطلاعاتی برای جبران مهارت دریافت نکردن پاداش کلاس +3 خواهند داشت.

مخزن

یکی از اعضای حزب باید برای کلاس های زرهی بالا ، نقاط ضرب ، کاهش آسیب و صرفه جویی در پرتاب از همه نوع ساخته شود. اگرچه نیازی به حمله ، اقناع و تحرک کافی نیست. این به آنها این امکان را می دهد تا با خیال راحت از دشمن عبور کنند و با Demoralize یا بهتر بگوییم نمایش Dazzling Display ، دشمنان را از خود بترسانند. این تانک می خواهد پیشرفت حزب را رهبری کند و اغلب در موضع Fight Defensively قرار دارد. Fighters و Paladins تانک های خوبی هستند که از دروازه خارج می شوند ، در حالی که Rangers and Slayers می توانند سبک جنگی مانند Menacing یا Weapon and Shield را برای تقویت تانک خود انتخاب کنند. روحانیون ، بردس ، مگس و مانکس همچنین می توانند با استفاده از جادوها یا قدرت های ویژه ki ، در اطراف تانک سازی ایجاد کنند. از جمله جادوهای خوب می توان به Mirror Image ، Displacement و Stoneskin اشاره کرد.

سر و صدا Damager

این فرم آسیب رسان به دشمن نزدیک می شود ، به سختی ضربه می زند و یا دفاع کافی برای زنده ماندن دارد یا سعی در عقب نشینی دارد. آنها ممکن است کلاس زرهی مناسب و نقاط ضربه ای داشته باشند ، یا می توانند با تحرک از بین بروند. مرگبارترین کاراکترهای غول پیکر موجب صرفه جویی در High Will می شود تا نتوان آنها را گیج کرد یا ذهن آنها را کنترل کرد. در غیر این صورت ، آنها می خواهند کاملاً روی حمله و آسیب تمرکز کنند. بربرها ، مجوس ها و روگ ها استاد این نقش هستند. همچنین برای سایر کلاسها تمرکز بر حملات نظامی ، به ویژه مبارزان ، رنجرزها ، پالادین ها ، راهبان و قاتلان بسیار آسان است. تعداد زیادی از حوزه های روحانی و Inquisitor یا Sorcerer Bloodlines برای تقویت حملات نظامی وجود دارد.

دامگر دامنه

نوع دیگر آسیب رسان سعی می کند فاصله ایمنی را حفظ کند و دشمن را با موشک فلفل بزند. در حالی که حمله و آسیب مهم است ، اما آنها نباید کاملاً کلاس زره پوش و صرفه جویی در پرتاب را در صورت کمین گرفتن ناگهانی نادیده بگیرند. رزمندگان و رنجرزهای کمان دار ، کمانداران طبیعی هستند. Inquisitor ها ، Paladins ، Rogues و Slayers می توانند از طریق حملات گسترده از قدرت خود استفاده کنند. کیمیاگران و مگوس همچنین انتخاب های باستانی دارند که می تواند آنها را به یک فروشنده خسارت در دامنه بزرگ تبدیل کند.

بلستر

هدف انفجار هدف کمی متفاوت از حمله کننده است: به جای برخورد با انفجارهای متمرکز ، آنها سعی می کنند از منطقه آسیب بیشتری از اثر استفاده کنند. این بیشتر از طلسم های جادوگر و جادوگر مانند Fireball یا Stone Call است. Alchemist’s Bombs ، Cleric’s Channel Negative Energy و آرکی تایپ ویژه Bardic Performances نیز می توانند کار را انجام دهند. به دلیل چگونگی محدود شدن سیاه چال ، مهم است که برای جلوگیری از سوزاندن متحدان ، با دقت زمان هسته ای را تنظیم کنید. در بعضی مواقع می توان با Evasion یک طلسم را روی تانک متمرکز کرد و امیدواریم که در مقابل صدمه ای صرفه جویی کنند.

شفا دهنده

آیا Rainbow six siege season pass تمامی اپراتورها را باز می کند؟

این نقش برای بهبود زخم ها و از بین بردن وضعیت منفی تلاش خواهد کرد. در اکثر موارد ، این کار بهتر است پس از پایان مبارزه انجام شود ، اما برخی از رفع اشکالات ناخوشایند باید در طول مبارزه برطرف شود. روحانیون استاد تسلیم ناپذیر در بهبود هستند ، اما دیگران مانند برد ، دروید ، تفتیش عقاید و کیمیاگران می توانند سازگار شوند. در حالی که زخم های درمانی پایه طلسم را تشکیل می دهند ، بازیابی ، از بین بردن بیماری / نفرین / فلج و Dispel Magic باید آماده باشد. بسیاری از این جادوها برای موفقیت درمان نیاز به بررسی سطح کاستور در برابر کلاس دشوار دارند.

حمایت کردن

شخصیت پشتیبانی به حمله ، آسیب ، کلاس زره پوش و ذخیره حزب احترام می گذارد. آنها باید اعمالی را انجام دهند که مدت زمان چند ساعت یا چند دقیقه قبل از شروع جنگ باشد. سایر کسانی که مدت زمان دور 6 ثانیه کوتاه دارند می توانند یک بار در جنگ انتخاب شوند. بردها دارای مجموعه ای از جادوی پشتیبانی هستند ، همانطور که روحانیون ، درویدها ، جادوگران و جادوگران نیز چنین کاری دارند. Inspire Courage یکی از ساده ترین راه ها برای تقویت حمله و آسیب است. از دیگر نامزدهای خوب می توان به Resist Energy ، Enlarge Person ، Heroism ، Barkskin ، Haste و Protection from Alignment اشاره کرد.

کنترل کننده

این نقش با دستکاری در زمین یا استفاده از اقدامات با کلاس دشواری بالا ، دشمن را با مشکل روبرو خواهد کرد. به عنوان مثال ، ممکن است Druid از Entangle روی زمین استفاده کند و با احضار موجودات ویرانگر شود. یا جادوهای مستقیم تر جادوگر ، جادوگر و روحانی شامل Snowball ، Glitterdust ، Hold Person و Blindness هستند.

مانور جنگی

این استاد نبرد بسیار شبیه کنترل کننده ، فقط در یک یا دو دور بر روی تضعیف دشمن متمرکز شده است. آنها قدرت ، اندازه و دامنه خود را به حداکثر می رسانند تا Bull Rushes ، Tripping و Sunder را فراهم کنند. مبارزان و مونک ها برای افزایش احتمال مانور خود پاداش خواهند داشت. گرچه مستقیماً از مانورهای رزمی استفاده نمی شود ، اما برخی از استعدادهای Rogue و Slayer می توانند تخریب های مشابهی را به همراه داشته باشند.

به طور خلاصه ، بسیاری از کلاسها می توانند همزمان چندین کار مهمانی را پوشش دهند. Rogue یک مرد می تواند یک نگهبان و کماندار متخصص باشد ، در حالی که دیگری نزاع نزدیک است. بازیکنان می توانند تیم های کلی روحانی یا Bards ایجاد کنند که متفاوت عمل می کنند. با مخلوط کردن مهارت ها ، موفقیت ها و طلسم ها ، تیم متنوعی آماده است تا سرزمین های سرقت شده را رام کند.

Pathfinder: Kingmaker در حال حاضر در رایانه شخصی و به زودی PlayStation 4 و Xbox One در دسترس است.