چگونه Shurikens زمانی بهترین درمانگران در Dungeons & Dragons بودند

چه فیلمی را ببینید؟
 

روحانیون بهترین شفا دهنده در Dungeons & Dragons هستند ، اما زمانی به لطف اقلام جادویی ، نینجاها و شوریکن ها از آنها بیشتر بودند.





جادو درمانی چیزی محدود به چند کلاس در آن است Dungeons & Dragons ، اما از موارد جادویی می توان برای ساخت کلاسهای دیگر به همان اندازه که در رفع متحدان خود توانمند هستند استفاده کرد. زمانی بود که shurikens در دست قاتلان حرفه ای بهترین درمانگران در آن بودند DD ، با تشکر از طلسم Storage Enchantment.






در نسخه فعلی DD ، باردس ، روحانیون و دروئیدها کلاسهای اولیه درمان هستند. رنجرزها و پالادین ها نیز قدرت درمانی محدودی دارند. سایر طبقات برای التیام زخم ها به تنهایی باید به موارد جادویی اعتماد کنند و بیشترین معجون را دارند. به طور کلی تهیه وسایل شفابخش خیلی سخت نیست ، به خصوص هنگامی که طرف شروع به خرید گنج می کند ، اما آنچه مهم است توانایی بهبودی م effectivelyثر در وسط جنگ است. دسترسی به بیست معجون درمانی و پیمایشی در یک اقتصاد عملیاتی بی معناست ، جایی که بازیکن باید در مورد نحوه صرف هزینه های خود تصمیم گیری دقیق انجام دهد. اگر آنها بهم ریخته باشند ، زمان آن می تواند زمان TPK باشد.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: چگونه نمک و نقره یک بار اقتصاد Dungeons & Dragons را شکست

زمانی بود که افسون در راهنمای استاد Dungeon در صورت ترکیب با سلاح عجیب و غریب ، امکان سو be استفاده را داشت. Shurikens وقتی در زندگی واقعی استفاده می شود می تواند بسیار کشنده باشد اما در زندگی DD در واقع می تواند برای دوختن زخم ها از دور استفاده شود.






خطرات بازی یک شفا دهنده در نسخه سوم D&D

نان و کره لیست طلسم های روحانی هستند زخم ها را درمان کنید جادوها این وظیفه روحانی است که می تواند مهمانی را با جادوی شفابخش زنده نگه دارد ، اما نقش آنها خطرناک است. برای یک چیز ، درمان زخم ها طلسم نیاز دارد که کاستور کسی را که در حال بهبود است لمس کند. این مسئله در نسخه فعلی است DD ، با تشکر از کلمه شفا طلسم ، که می تواند از راه دور استفاده شود. به همین ترتیب ، روحانیون به طور کلی زرهی سنگین می پوشند و با جادوهای دفاعی از خود محافظت می کنند تا بتوانند وارد معرکه شوند و متحدان سقوط کرده خود را درمان کنند. این مسئله در نسخه های قدیمی خطری را به همراه داشت ، زیرا ممکن بود در هنگام انتخاب بازی با یک فرصت حمله طلسم را بشکنید. آنها دسترسی نداشتند کلمه شفا در نسخه سوم D&D. روحانیون در طی سالهای گذشته به برخی تواناییهای شکسته دسترسی داشته اند ، اما اگر آنها نتوانند وظیفه خود را به عنوان یک درمانگر انجام دهند مهم نبود.



Spell Storage Enchantment و Shurikens

در اینجا شرح افسون ذخیره سازی طلسم از صفحه 225 نسخه 3.5 نسخه است راهنمای استاد Dungeon:






ذخیره طلسم: اسلحه ذخیره کننده طلسم به جادوگر اجازه می دهد تا یک طلسم هدفمند تا سطح 3 را در سلاح ذخیره کند. (طلسم باید یک زمان ریخته گری 1 اقدام استاندارد داشته باشد.) هر زمان که سلاح به موجودی برخورد کند و موجودی از آن صدمه بزند ، سلاح می تواند بلافاصله طلسم آن موجود را به عنوان یک عمل آزاد بیندازد در صورت تمایل ویلدر. (این توانایی خاص یک استثنا در قانون کلی است که طلسم زدن از یک آیتم حداقل به اندازه ریختن طلسم به طور معمول طول می کشد.) ایجاد زخم های جدی ، سرایت ، نابینایی و نگه داشتن فرد همه گزینه های رایج برای طلسم ذخیره شده است. هنگامی که طلسم از سلاح خارج شد ، یک طلسم سحر می تواند هر طلسم هدفمند دیگری را تا سطح 3 وارد آن کند. این سلاح به طرز جادویی نام طلسمی را که در حال حاضر در آن ذخیره شده است به wielder می دهد. یک سلاح ذخیره سازی طلسم به طور تصادفی نورد شده 50٪ احتمال دارد که طلسم را قبلاً در آن ذخیره کرده باشد.



افسون ذخیره سازی طلسم به طور متوسط ​​برای داشتن یک طلسم مخرب استفاده می شود که در یک ضربه غلیظ فعال می شود. در توصیف هیچ چیز وجود ندارد که ادعا کند نمی تواند در سلاح یا مهمات دوربرد استفاده شود. این مهم است ، زیرا برخی افسون ها در توصیف خود به این تمایز اشاره می کنند. این بدان معنی است که الف زخم های جدی را درمان کنید طلسم را می توان در یک سلاح ذخیره کننده طلسم قرار داد و از آن برای بهبود متحدان استفاده کرد.

مرتبط: قوانین Dungeons & Dragons بازیکنان نباید آنها را نادیده بگیرند

هر چند فقط یک مشکل وجود دارد: افسون فقط زمانی که هدف آسیب ببیند فعال می شود. این بدان معناست که هنگام استفاده از آنها در گرماگرم جنگ ، به ویژه با سلاح های دور افتاده خطر وجود دارد. آ زخم های جدی را درمان کنید هجی کردن Dungeons & Dragons اگر توسط یک پیکان یا یک پیچ تحویل داده شود موثر نخواهد بود.

نینجاهای شفا دهنده

موثرترین روش استفاده از ذخیره سازی طلسم از طریق shurikens است. که در DD 3.5 ، یک shuriken فقط 1 آسیب در برابر دشمنان کوچک و 1d2 در برابر دشمنان متوسط ​​وارد می کند. شوریکن ها به عنوان مهمات طبقه بندی می شوند ، به این معنی که مسحور کردن پنجاه عدد از آنها بابت سلاح های یک نفره هزینه دارد. یک shuriken می تواند تحویل دهد زخم های جدی را درمان کنید با پرتاب کردن آن به یک متحد ، طلسم می شود ، بنابراین آنها یک یا دو امتیاز خسارت می بینند ، اما 3d8 را پس می گیرند. این واقعیت که shurikens به عنوان مهمات دسته بندی می شوند ، به این معنی است که آنها می توانند بشکنند ، اما پنجاه مورد باید برای آنها طول بکشد مدت زمان a DD پویش ، و تهیه برخی دیگر در صورت لزوم ارزان است.

برد Shurikens فقط ده فوت است ، اما بازیکن می تواند با گرفتن یک پنالتی اضافی ، آن را بیشتر پرتاب کند. شخصیتی با شاهکار Far Shot در Dungeons & Dragons می تواند این مشکل را کاهش دهد. یک شخصیت با Rapid Shot می تواند در هر نوبت چند شوریکن پرتاب کند ، که با داشتن حملات متعدد از سطح کلاس خود ، و این بیشتر تقویت می شود عجله هجی کردن. شوریکن ها به عنوان سلاح های عجیب و غریب طبقه بندی می شوند ، بنابراین برای حذف مجازات -4 به کارهایی دیگر احتیاج دارد ، به جز راهبان ، که به طور طبیعی در استفاده از آنها مهارت دارند. هنگامی که افسون شد ، بازیکن باید در تمام روحانیون محلی و درودهایی که می توانند پیدا کنند طناب بزند تا بازیگران خود را انتخاب کند زخم های جدی را درمان کنید طلسم به shurikens. اگر بین ماجراها زمان خرابی داشته باشند ، این بهتر جواب می دهد.

مزیت استفاده زخم های جدی را درمان کنید جادوهایی که مجبور به ذخیره طلسم shurikens هستند این است که می توان آنها را از راه دور استفاده کرد ، هر کسی که در حزب باشد می تواند از آنها استفاده کند و فواید بهبود آن بسیار بیشتر از آسیب رقت بار آنها است. یک شخصیت با STR کم / DEX زیاد و حملات متعدد می تواند آسیب بسیار بیشتری نسبت به آن را التیام بخشد روحانیون و DD درودها از حزب ، و می تواند این کار را بدون ورود به مبارزات نظامی. این هزینه بیشتر از اعتماد به درمان رایگان است Dungeons & Dragons کاستورها ، اما در گرماگرم جنگ می تواند بسیار امن تر و قابل اطمینان تر باشد.