در حالی که مدت ها پیش بینی می شد متال گیر جامد این فیلم هنوز تاریخ اکران ندارد، نظرات جدید اسکار آیزاک ثابت می کند که این فیلم در دست افرادی است که تأثیر مجموعه بازی های ویدیویی مورد تحسین منتقدان را گرامی می دارند. اقتباسی از اصل متال گیر جامد اکنون سالها در جهنم توسعه گیر کرده است، و کوجیما برای اولین بار در سال 2006 قرارداد مذاکرهشدهای را اعلام کرد. از آن زمان تاکنون، فیلمسازان مختلف و بازیگران مختلف را پشت سر گذاشته است، از جمله کریستین بیل مورد علاقه طرفداران که برای بازی در نقش Solid Snake در نظر گرفته شده است. کارگردان Paul W.S. اندرسون به صندلی کارگردان نگاه می کند. در نهایت هر چند، کنگ: جزیره جمجمه فیلمساز جردن وگت-رابرتس، یک ادم بازی های ویدیویی مشتاق خودخوانده، برای زنده کردن این فیلم در سال 2014 انتخاب شد.
آیا بری لارسون در اسکات پیلیگریم آواز خواند
اگرچه اولین بازی در گاه شماری این سری نام دارد چرخ دنده ی فلزی و در سال 1987 منتشر شد، اولین قسمت از فرنچایز سه بعدی (از نظر فنی سومین بازی منتشر شده) بود. متال گیر جامد، که در سال 1998 برای پلی استیشن اصلی منتشر شد. درست مانند دو بازی اول این فرنچایز، بازیکنان کنترل Solid Snake را در دست می گیرند، یک مامور جاسوسی افسانه ای با داستان هایی شبیه به میراث زمانی برای مردن نیست جیمز باند، که این بار وظیفه دارد گروهی از تروریست های تقویت شده ژنتیکی را از فعال کردن یک مکانیک هسته ای به نام Metal Gear REX متوقف کند. جهان به سرعت عاشق گیمپلی بیسابقه و داستان پیچیده عمدی (خود تقلیدی از جاسوسهای غربی) شد. متال گیر جامد و دنباله های آن به یکی از تحسین شده ترین فرنچایزهای بازی های ویدیویی در تمام دوران تبدیل شدند.
مطالب مرتبط: هر فیلم بازی ویدیویی که در سال 2021 منتشر می شود
سالها مردم این ادعا را داشتند متال گیر جامد یک اقتباس عملا غیرقابل فیلمبرداری بود، با مضامین غنی و داستان سرایی پیچیده بازی که به عنوان مانعی بزرگ برای هر فیلمسازی ذکر شده بود. با این حال، اگر نظرات اخیر اسکار آیزاک معنایی داشته باشد، این است که او و جردن وگت رابرتس به وضوح درک می کنند که هیدئو کوجیما بیش از 30 سال پیش قصد انجام آن را داشت.
بازی های متال گیر جامد در مورد اجتناب از خشونت هستند
جدا از بحث در مورد احساس غم انگیز و غم انگیز بازی اول (که به طور کامل در جزیره ای دورافتاده در آلاسکا اتفاق می افتد)، در مصاحبه اخیر با فیلم توتال ، شوالیه ماه در مورد ستاره اسکار آیزاک صحبت کرد متال گیر جامد و موقعیت شدید ضد جنگ آن. هر کسی که یکی از بازیهای این سری را بازی کرده باشد میداند که مخفی کاری مهمترین تاکتیک گیمپلی در اختیار بازیکن است. این بسیار مهم است که زیرنویس فرنچایز «اکشن جاسوسی تاکتیکی» باشد، زیرا هر بازی به شدت بر توانایی Solid Snake (یا Big Boss، بسته به جایی که در گاهشماری سریال اتفاق میافتد) برای استفاده از مخفی کاری و خلاقیت متمرکز است. درگیری های خشونت آمیز با شروران و سرسپردگان. متال گیر جامد همیشه بر گیم پلی صلح طلبانه برای طرفداران تاکید کرده است.
نه تنها ضد خشونت یک موضوع کلیدی در گیم پلی است، بلکه در زمینه خود داستان نیز ممکن است به یک موضوع اقتباس شود. فیلم بازی ویدیویی . گروه مزدور شرور که Snake در همان بازی اول با آنها روبرو می شود، Outer Haven، شروع به کار کرد زیرا بیگ باس می خواست به سربازان آواره شده توسط ابرقدرت های جهان و تشنگی آنها برای جنگ جهانی خانه ای دائمی بدهد. سرخوردگی بیگ باس از جنگ نتیجه مستقیم دستکاری و گاز سوزی است که او به دست دولت خودش تجربه کرد، حکومتی که از او به عنوان یک پیاده برای به دست آوردن برنامه های برنامه Metal Gear استفاده می کرد، یک آزمایش علمی برای ایجاد. سلاح های هسته ای دوپا رباتیک علیرغم اینکه کلون خود بیگ باس، Solid Snake، مستقیماً برای از بین بردن چندین مدل متال گیر در این فرنچایز مداخله می کند، حتی تمایل او به خشونت چندین بار زیر سوال می رود و باعث می شود مار ایمان خود را به خود و جستجوی خود از دست بدهد و ابزار خشونت آمیز خود را تجزیه و تحلیل کند.
چرا نظرات اسکار آیزاک بسیار دلگرم کننده است؟
در طول تاریخ فیلم های بازی های ویدئویی مانند میلا جووویچ بازی Resident Evil و شکارچی هیولا ، بسیاری از آنها ناامید بوده اند. در حالی که دلایل زیادی وجود دارد که اقتباسهای مبتنی بر بازیهای ویدیویی اغلب ضعیف میشوند، یک موضوع مشترک در میان آنها ناآشنایی کلی با منبع اصلی است. طرفداران بازی هایی مانند قاتلان عقیده و مورتال کامبت می تواند تشخیص دهد که یک فرنچایز محبوب چه زمانی به نمایش در می آید تا پولی به دست بیاورد، و بسیاری از اوقات این داستان های عالی توسط افرادی گفته می شود که قدردانی از رسانه و خود بازی ها ندارند.
مطالب مرتبط: چرا Street Fighter: Assassin's Fist بهترین فیلم بازی ویدیویی است
به همین دلیل است که نظرات اسکار آیزاک بسیار الهام بخش است. جدا از اینکه علناً اعتراف می کند که طرفدار خود بازی است، اظهارات آیزاک دلیلی بر این است که او و فیلمسازان درگیر درک واقعی از آنچه باعث می شود متال گیر جامد چنین سریال جذابی ساختن یک اقتباس از بازی ویدیویی با یک بازیگر اصلی که با این فرنچایز آشنا نیست، اما قادر به جذب پول است، آسان بود. درعوض، دیدن اینکه اسکار آیزاک نه تنها بازیگری آشنا و تحسینشده است، بسیار دلگرمکنندهتر است، بلکه او همچنین کسی است که واقعاً به بازیها اهمیت میدهد و میخواهد مطمئن شود که طرفداران از جهتگیری فیلم راضی هستند.
Metal Gear Solid می تواند اولین فیلم عالی بازی ویدیویی باشد
اگرچه سابقه فیلمهای بازیهای ویدیویی قبلاً بسیار منفی بوده است، اما این بدان معنا نیست که در آینده نمیتوان آن را درست انجام داد. تعداد زیادی بازی ویدیویی وجود دارد که قبلاً با وسعت سینمایی ساخته شده اند (مانند بازی تام هالند Uncharted ) و متال گیر جامد یکی از اولین بازی هایی بود که به منظور حس یک فیلم طراحی شد. در واقع، کل فرنچایز از پایه به گونهای طراحی شده است که ادای احترامی به فیلمهای جاسوسی وسترن باشد که هیدئو کوجیما با عشق آنها بزرگ شده است.
گرگ لینک نفس از سوییچ وحشی
ترکیب لنز شرقی با زبان سینمایی فیلمهای جاسوسی که توسط غرب شکل گرفته است، فیلم را در مسیر خوبی قرار میدهد، اما این یک پیروزی باورنکردنی برای طرفداران است که بدانند ذهنهای مسئول فیلم افرادی هستند که قبلاً قدردانی از فیلم هستند. حماسه MGS. اگر قرار است اشتیاق جردن وگت-رابرتس به فرنچایز جدی گرفته شود (و بر اساس متال گیر جامد هنر مفهومی که او در چند سال گذشته عاشقانه به اشتراک گذاشته است، کاملاً جدی است)، و استودیو از هرگونه مداخله غیرضروری مبتنی بر بازار دوری میکند، سپس متال گیر جامد طرفداران واقعاً چیز خاصی دارند که در چند سال آینده منتظر آن هستند.
بیشتر: در اینجا همه هنر مفهومی فیلم متال گیر جامد متال گیر عالی جردن وگت-رابرتس است.