Riot توضیح می دهد که موارد خاصی از یازدهمین دوره بازی حذف شدند زیرا بیش از حد شبیه به موارد دیگر بودند ، بیش از حد موقعیتی بودند یا بیش از حد قدرت داشتند.
شورش لیگ افسانه ها تیم یک پست وبلاگ منتشر کرده است که در آن استدلال خود را برای حذف و استفاده مجدد از برخی موارد در بازی 11 توضیح داده استهفتمفصل در حالی که حذف برخی از موارد کم توان یا کم توان در دنیای بازی های آنلاین رقابتی امری غیرمعمول نیست ، اما اینکه تصمیم بگیرند بازیکنان را در روند تصمیم گیری خود قرار دهند ، همیشه به عهده توسعه دهندگان بوده است. با بازی هایی مانند لیگ افسانه ها ، که اکنون دارای یک عظیم است پایه بازیکن حدود 115 میلیون نفر است اقدام متعادل نگه داشتن بازی کاملاً دشوار است. در این فصل خاص ، Riot کار خود را برای این کار قطع کرد.
برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.
خوشبختانه ، متعادل سازی لیگ به طور کلی به تغییر چیزهای خاص برمی گردد. در بازی های دیگر ، مانند Call of Duty: Warzone ، این تغییرات اغلب باید بلافاصله رفع و رفع شوند زیرا شامل اشکالات واقعی در گیم پلی هستند. مثلا، منطقه جنگی بازیکنان اخیراً شاهد حذف حالت بازی Armored Royale به طور کامل پس از آن بودند که بازیکنان راهی پیدا کردند تا هنگام استفاده از Cargo Trucks شخصیت های خود را نامرئی کنند. از آنجا که این وسایل نقلیه یکپارچه در حالت Armored Royale هستند ، نمی توان آنها را به طور کامل از بین برد و بنابراین Armored Royale تا زمان رفع اشکال از چرخش خارج شده است.
مطابق با لیگ افسانه ها ، موارد حذف شده برای بازی در فصل 11 خارج شدند زیرا مغایر اصول آنها در مورد چگونگی عملکرد بازی است. به عنوان مثال ، Statikk Shiv ، که به بازیکنان شانس ضربه حساس ، سرعت حمله و سرعت حرکت فوق العاده ای می داد ، بیش از حد شبیه Runaan’s Hurricane بود. موارد دیگر مانند Rod of Ages و Hextech Gunblade برای برخی از قهرمانان بیش از حد اجباری و برای برخی دیگر بی فایده تلقی می شد.
تیم Riot همچنین تصریح کرد که سعی می کند مواردی را که بازیکنان دوست دارند حذف نکند ، زیرا مبادا خشم پایگاه بازیکنان خود را به شدت درگیر کند ، اما گاهی اوقات بهترین گزینه است. یک بار دیگر در مورد Rod of Ages ، تیم دریافت که وقتی آنها تلاش کردند آن را متعادل کنند ، این ماده برای مدت طولانی بی ربط است و این دو مورد را برای موارد افسانه ای که هدف ما رضایت و انتخاب بود ، نقض می کند. موارد دیگری که برای فصل 11 باز نمی گردند شامل Frozen Mallet ، Spellbinder ، Twin Shadows ، Jaurim’s Fist و تعداد انگشت شماری دیگر است. موارد دیگری مانند Gauntlet Iceborne ، Trinity Force و Glory Righteous یا دوباره مورد استفاده قرار گرفته اند ، تغییر نام داده اند یا به موارد اسطوره ای منتقل شده اند.
این پست همچنین به طور خلاصه س otherالات دیگری را که تیم دریافت کرده است ، مورد بحث قرار می دهد ، مانند اینکه آیا سیستم نردبان شفاف تر خواهد شد و Riot برای اهداف فردی در طول گیم پلی چه اهدافی را دنبال می کند. در مورد مورد اول ، Lead Competitive Gameplay Designer نوشت که سیستم خواستگاری بازی هنوز همانطور که در نظر گرفته شده کار می کند و بازیکنان نباید اجازه دهند که ضررها باعث شود آنها احساس کنند که بدتر می شوند. به تازگی، لیگ افسانه ها بیشتر تمرکز طراحان در کاهش سمیت در بازی بوده است.
در مورد اهداف تیم برای نقش های فردی ، طراح ارشد بازی توضیح داد که تیم دائما در تلاش است تا راه هایی برای همه قهرمانان پیدا کند تا در طول بازی به همان اندازه مفید باشید . جایی که این مسئله دشوار به اثبات رسیده است این است که بازیکنان در نقش هایی مانند Support در مقابل Midlaner قرار می گیرند ، که به طور کلی موقعیت خوبی برای پشتیبانی نیست. با این حال ، تیم همچنان به دنبال راه هایی برای تغییر بازی است تا هر بازیکن می تواند نتیجه مسابقه را شکل دهد. برداشتن موارد خاص اخیراً فقط قدم دیگری برای دستیابی بیشتر به موارد دیگر است.
پنج شب در پیتزای فردی واقعی است
منبع: لیگ افسانه ها