بازی ویدیویی TRON که هرگز نبود [ویدئو]

چه فیلمی را ببینید؟
 

یک ویدیوی جدید کمی به بازی ویدیویی لغو شده TRON که دیزنی قصد داشت در کنار دنباله فیلم ، TRON: Legacy منتشر شود ، می پردازد.





یکی از عجیب ترین چیزها در مورد TRON این است که ، علی رغم اینکه در دنیای بازی های ویدیویی اتفاق می افتد ، در واقع هیچ وقت یک اقتباس ویدیویی عالی از این مجموعه وجود نداشته است. اولین بازی در این حق رای دادن در مسیر نور فیلم اصلی داغ ظاهر شد. کابینتی با سکه که صحنه ها را به روشی ساده نمایشی می کند. سپس ، پس از تقریباً دو دهه فاصله ، در سال 2003 آمد ترون 2.0 ، در آن زمان نزدیکترین چیز به دنباله رسمی ، که به عنوان یک FPS (اگر برای بازی استاندارد باشد) با طراحی زیبا عمل می کرد. و البته بستن به TRON: میراث آزاد شد وجود دارد TRON: تکامل ، بازی ای که به یک تجربه قابل قبول ختم شد (اما به دور از جایگاه برجسته)






TRON وضعیت تقریباً معکوس مسئله فیلم کلاسیک بازی ویدیویی است. این به خصوص عجیب است زیرا بسیاری از عناصر TRON خود را وادار می کنند که تعاملی ساخته شوند - بدیهی است که چرخه های نوری وجود دارد ، اما نبردهای دیسکی و خارج از شبکه احساس می شود که برای گیم پلی عالی ساخته شده است. با وجود این ، تعداد زیادی بازی Indie ستاره ای که از این مجموعه الهام گرفته اند وجود دارد ، اما وقتی صحبت از خروجی تایید شده رسمی می شود ، انتخاب بسیار ناچیز است.



آیا شما می دانید بازی؟ منظره خود را روشن کرده است TRON برای آخرین در آن است 64 سری ، که به دنیای جذاب بازی های لغو شده دارای مجوز نگاه می کند. این ویدئو در استودیوی Day 1 ، شرکتی که پشت درگاه های کنسول قرار دارد ، آماده به کار می شود F.E.A.R. و توسعه کامل از F.E.A.R. 3 . بازگشت به سال 2008 ، با TRON: میراث در افق ، دیزنی به دنبال راه اندازی یک بازی مرتبط بود (که در نهایت تبدیل شد سیر تکاملی ) ، به چندین توسعه دهنده بالقوه نزدیک می شود. با خارج شدن از فیلم Comic-Con برای دنباله ، روز 1 بر روی نمونه اولیه متناسب کار کرد میراث سبک بصری توسعه یافته و گیم پلی بسیار روان و روان خود را به رخ می کشید ، اما همه چیز هرگز به پیشرفت مناسب نمی رسید ، زیرا تصور می شد این امر به دلیل محدودیت های زمانی و بودجه ای باشد. این ویدئو با جزئیات واقعی به چگونگی و چرایی می پردازد.

احتمالاً جالبترین چیز در این ویدئو ، برجسته کردن رویکرد دیزنی به مرحله ایده ها ، واداشتن چندین توسعه دهنده به کار در زمینه های دقیق با نیازهای بسیار اندک است. این منجر به فشار روز 1 در مسیرهای بسیار جالبی شد - بر اساس فیلم نشان داده شده ، به نظر می رسد آن بازی چرخه سبک است که طرفداران همیشه می خواستند ، با عرصه های عظیم و درجاتی از آزادی واقعی در نبردها. البته ، این فقط یک نمونه اولیه است و هیچ تضمینی وجود ندارد که محصول نهایی به همان خوبی که در اینجا به نظر می رسد خوب بوده است.






این بازی تنها بخشی از چند رسانه ای عظیم بود TRON راه اندازی مجدد دیزنی قصد داشت با انتشار نسخه میراث . با این حال ، به دلیل اینکه فیلم مطابق انتظار کاملاً با مخاطبان ارتباط برقرار نکرد (سود زیادی به همراه داشت ، اما تأثیر زیادی را برجای نگذاشت) که خیلی سریع مورد توجه قرار گرفت ، فیلم سوم پیشنهادی پس از سالها متوقف شدن در سال 2015 لغو شد. با دیدن دیزنی اکنون عقب مانده اند عجب و جنگ ستارگان ، دو بزرگترین حق رای دادن چند رسانه ای در شهر ، TRON رفتن به جایی احتمالاً خانه موش را خیلی آزار نمی دهد.



منبع: آیا شما می دانید بازی؟