چرا شیطان ممکن است گریه کند طرفداران متنفر DmC Reboot Theory Ninja Theory

چه فیلمی را ببینید؟
 

با وجود داشتن یک گیم پلی مناسب ، ریبوت غربی Devil May Cry به دلیل شخصیت پردازی اشتباه در شخصیت های محبوب طرفداران ، شهرت بدی دارد.





شیطان ممکن است گریه کند این سری از اواسط دهه 2000 جز a اصلی بازی های اکشن ژاپنی بوده است ، هرچند که هرگز کاملاً به جریان اصلی جریان پیدا نکرد. پس از انتشار سال 2004 DMC4 ، کپکام تصمیم گرفت که شیطان ممکن است گریه کند حق رای دادن نیاز به برداشت جدید داشت ، بنابراین آنها از توسعه دهنده تئوری نینجا استفاده کردند تا تفسیر کاملاً غربی از سری کلاسیک ایجاد کند.






با این حال ، وقتی طرفداران تریلر مربوط به آن را دیدند DmC: Devil May Cry، اکثریت قریب به اتفاق DMC جامعه با منفی قاطع نسبت به راه اندازی مجدد واکنش نشان داد. نسخه جدید دانته که توسط نظریه نینجا به تصویر کشیده شده است ، اکثر طرفداران را به اشتباه منتقل کرده است. که در DmC: Devil May Cry، دانته بسیار تیره تر است ، با نگرش زیبایی شناسانه و پوچ گرایانه پانک / گوت. برخلاف سواب او ، همتای ژاپنی دوری از خود ، دانته وسترن (كه معمولاً توسط جامعه Donte خوانده می شود) نگرشی نیهیلیستی و بی ادبانه از طریق رفتارها حفظ كرد. این یک تصور دوباره بود که به چهره طرفداران با کیفیت مثبت متصل می شود که در دانته اصلی با آنها ارتباط برقرار می کند. این گلایه ها در گذشته از انتشار بازی ادامه یافت ، همانطور که بازی در حال تصور دوباره از بازی است DMC univers به ​​تحریک بازیکنان ادامه داد.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مربوط: Devil May Cry 5 Endings (درست و مخفی) توضیح داده شده است

یک تمایز مهم برای ایجاد در مورد DMC نگرش جامعه نسبت به راه اندازی مجدد این است که بسیاری از طرفداران آن را یک بازی با طراحی ضعیف نمی دانند. در واقع ، بسیاری از طرفداران این عنوان را به خاطر افتادن از تاسیس ، اعتبار می بخشند DMC فرمول مبارزه به روشی منحصر به فرد. اگرچه شکایات خاصی در بین طرفداران وجود دارد ، از جمله نحوه اجرای بازی در 30FPS ، نبود عملکرد قفل و وجود دشمنانی با کد رنگ که تنوع ترکیبی را محدود می کند ، اما این امر می تواند به بازیکنان یک حرکت بصری و دعوت کننده برای بازی کردن با بسیاری از این انتقادات سرانجام در DmC: Devil May Cry Special Edition دوباره آزاد کنید ، بنابراین به طور کلی طرفداران بازی های اکشن خیلی جدی از بازی به صورت مکانیکی صحبت نمی کنند ، حتی اگر آن را به همان سطح از کیفیت قبلی نرسند.






چگونه زیبایی جدید DMC Reboot بازی را خراب کرد

آنچه واقعاً مالش داد DMC راه اشتباه جامعه ، هنگامی که آنها راه اندازی مجدد سیستم را انجام دادند ، این بود که چگونه از توهین به حق رای دادن و مرکز تبلیغات اصلی آن خارج شد. یک نمونه مشهور از این بی احترامی در یک مأموریت اول بازی در یک صحنه کوچک اتفاق می افتد. در هرج و مرج نبرد با یک دیو قدرتمند ، یک حلزون سفید پوست مستقیماً بر روی سر دانته با موهای تیره جدید فرستاده می شود. با استفاده از این 'کلاه گیس' ، مدل موی شخصیت بسیار شبیه قفل های سفید بلند طرح اصلی دانته است. با نگاهی تحقیرآمیز ، جدید دانته خود را در آینه می بیند و بی ادبانه اظهار می دارد نه در یک میلیون سال ' به طریقی خاص ، بازی سعی داشت با لحن الهام گرفته از پانک زبان خود را نشان دهد ، اما همچنین به عنوان یک کاوش عمدی در توصیف پر زرق و برق بیشتر از نسخه اصلی بود.



این ' F-you نگرش (کارگردان کاملاً به معنای واقعی کلمه در اعتبار بازی بازی را از بین می برد) در توهین های عمدی متوقف نشد. تمام شخصیت پردازی دانته عمداً قصد داشت برخلاف دانته اصلی عمل کند. دانته جدید جدای از مدل موی جدیدش ، سیگار می کشید ، در یک تریلر کثیف زندگی می کرد و به ندرت مشغول گفتگوی سرگرم کننده ای می شد بدون آنکه به یک توصیف خام متوسل شود. دانته اصلی همه چیز در مورد نرم و روان بودن بود. او هرگز سیگار نمی کشید ، لباس های او معمولاً تمیز و خوش دوخت هستند ، و ضیافت بازی او بسیار دلچسب و پوچ بود. دانته پیر احمق بی ادبی نبود ، او یک کلاهبرداری شیطنت آمیز بود. گذشته از داستانهای تا حدودی مشابه ، Dantes جدید و قدیمی حتی قابل مقایسه با شخصیت نیست. این نوع خصوصیات نادرست به سایر موارد نیز گسترش یافته است شخصیت های مورد علاقه طرفداران مانند Vergil (اکنون به جای انعکاس شدیدتر دانته یک قاتل فدرال پوشیده است) و مونودس.






DMC: Devil May Cry's مخلوط عجیب و غریب از گیم پلی کاملاً مستحکم و داستان توهین آمیز ، به همان نسبت واکنش متفاوتی از طرفداران ایجاد کرد که بدون توجه به نقاط قوت بازی ، به نظر منفی منجر شد. جامعه فقط نمی توانست بازی ای را که مستقیماً به علایق آنها توهین می کند و شخصیت هایش را با تصورات بیرحمانه ، ساده انگارانه و ناپسند از چیزهایی که قبلاً دوست داشتند ، جایگزین کند. این ایده که اگر بازی یک طرفه نبود طرفداران بازی اکشن بیشتر به آن علاقه مند می شدند شیطان ممکن است گریه کند راه اندازی مجدد غیر معمول نیست ، و لزوما نادرست نیست. از نظر تئوری ، گیم پلی جامد بازی و طراحی سطح منحصر به فرد آن حتی اگر داستان شگفت انگیزی را روایت نکند ، به شهرت مثبتی منجر می شود ، اما سایه سلف آن دائماً بالا می رود و یک لژیون از طرفداران اختصاصی همیشه در پشت خود دارد. مقایسه همیشه وجود دارد ، و در پایان روز ، DmC: Devil May Cry فقط نمی تواند خرخره کند.