چرا نینتندو Skyward Sword HD (Not Wind Waker) را برای سوییچ منتشر می کند

چه فیلمی را ببینید؟
 

اکران پیش رو The Legend of Zelda: Skyward Sword HD علاقمندان را به فکر فرو می برد که چرا نینتندو The Wind Waker HD را به سوییچ منتقل نمی کند.





به نظر می رسد تقریباً همه بازی های انحصاری مهم Wii U در سال های اخیر به نینتندو سوییچ راه یافته اند - ماریو کارت 8 ، Super Mario 3D World ، Wonderful 101 ، و بیشتر. یک استثنا exception قابل توجه وجود دارد: The Legend of Zelda: The Wind Waker HD . نینتندو می آورد The Legend of Zelda: Skyward Sword HD به سوئیچ ، اما بادگیر هنوز در Wii U گیر افتاده است.






با مارک 2021 افسانه ی زلدا 35 سالگرد ، بسیاری از طرفداران امیدوار بودند که نینتندو دوباره عرضه شود Wind Waker HD ، بازسازی یکی از محبوب ترین بازی های فرانشیز. در عوض ، اخیراً نینتندو دایرکت اعلام کرد بازسازی HD از شمشیر آسمانی برای نینتندو سوییچ.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مربوط: چگونه اوکارینا از زمان تقریباً از ایده های منقرض شده از پیوند به گذشته استفاده می کرد

در ابتدا در Wii در سال 2011 منتشر شد ، شمشیر آسمانی به لطف گیم پلی فقط کنترل حرکت آن ، اثبات شد که یک بحث جنجالی در حق رای دادن است. پس چرا نینتندو عرضه مجدد را در اولویت قرار می دهد شمشیر آسمانی بیش از یک ضربه مطمئن مانند بادگیر HD ؟ در اینجا چند دلیل احتمالی آورده شده است.






چرا نینتندو پیش از Wind Waker HD دوباره شمشیر Skyward را آزاد می کند

برای مبتدیان ، شمشیر آسمانی برخلاف هر 3D بعدی زلدا بازی ، هنوز ارتقا-با وضوح بالاتر دریافت نکرده است. اوکارینای زمان و ماسک Majora در حالی که برای Nintendo 3DS بازسازی شدند بادگیر و شاهزاده خون آشام هر دو نسخه HD را در Wii U دریافت کردند. انتشار مجدد شمشیر آسمانی در سوئیچ فرصتی برای تیز کردن تصاویر خود برای تلویزیونها و مخاطبان مدرن فراهم می کند.



احتمالاً دلیل اصلی دیگری نیز وجود دارد Skyward Sword's کنترل ها در حالی که در آن زمان بازی به طور کلی با استقبال خوبی روبرو بود ، کنترل های حرکتی آن همچنان مورد استقبال بسیاری از بازیکنان قرار گرفت. با وجود دشمنان و رئیسانی که بازیکنان را مجبور می کردند Wii Remote خود را به روشی خاص تغییر دهند ، عدم موفقیت مکرر بازی در تشخیص ورودی های مبتنی بر حرکت ، به عنوان یک معامله بزرگ برای بیش از چند بازیکن بود.






بخشی از این مشکلات کنترل حرکت احتمالاً به محدودیت های سخت افزار Wii برمی گردد ، زیرا این بازی برای بازی حتی به سنسور حرکتی پیشرفته ای نیاز داشت تا به Wii Remote متصل شود. با فناوری جدید و پیشرفته موجود در کنترل کننده های نینتندو سوییچ Joy-Con ، به احتمال زیاد نینتندو می تواند تنظیم دقیق کند کنترل ها پاسخگو و دقیق تر هستند ، بنابراین یکی از موارد را برطرف می کنید Skyward Sword's بزرگترین ایرادات نینتندو همچنین گزینه ای را برای انجام بازی به طور کامل و بدون کنترل حرکت در اختیار شما قرار می دهد و حتی به بازیکنانی که اهل مکانیک حرکت نیستند دلیل بیشتری برای بررسی مجدد سوییچ می دهد.



مرتبط: همه بازی های 2D Zelda ، رتبه بندی بدترین و بهترین

با توجه به بادگیر HD در سال 2013 منتشر شد (و شاهزاده خون آشام HD در سال 2016) ، این واقعیت ساده است که شمشیر آسمانی مدت طولانی تری از توجه خارج شده است دلیل قانع کننده دیگری است که ممکن است نینتندو تمایل به اولویت بندی آن نسبت به انتقال سایر 3D ها را داشته باشد زلدا عناوین به سوییچ. به احتمال زیاد بازیکنان بیشتری بازی کرده اند بادگیر و شاهزاده خون آشام اخیراً از طریق نسخه های HD آنها ، بنابراین Skyward Sword HD از نظر تئوری مخاطبان بیشتری دارد.

تردید کمی وجود دارد Wind Waker HD سرانجام همانطور که تقریباً هر بازی اختصاصی Wii U طی چند سال گذشته انجام داده است ، به نینتندو سوییچ وارد می شود. فقط ممکن است به همین زودی ها باشد.

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD در 16 ژوئیه 2021 برای نینتندو سوییچ منتشر شد.