آیا جنگ ستارگان: جوخه ها مانند اتحاد X-Wing خواهند بود؟

چه فیلمی را ببینید؟
 

نگاهی به آینده بازی Star Wars: Squadron و میزان الهام از توسعه دهندگان ناشی از بازی های شبیه ساز فضایی X-Wing در دهه 1990.





داغ روی پاشنه Star Wars: Battlefront II ، EA در حال کار بر روی یک جدید است جنگ ستارگان عنوانی بنام جنگ ستارگان: اسکادران s ، یک بازی شبیه ساز فضا با الهام از جنگ ستارگان: X-Wing بازی هایی که آنها از بچگی دوست داشتند بازی کنند. بسیاری از عناصر گیم پلی از نسخه اصلی X-Wing حق رای دادن خواهد شد در بازگشت جنگ ستارگان: جوخه ها ، اما چه ویژگی های اصلی EA را برای ایجاد نگاه مدرن تر به سبک شبیه ساز فضا معرفی می کند؟






چه زمانی فرار از زندان در سال 2017 باز می گردد؟

کودکانی که تماشای تماشای تماشای تماشای تماشای خندق ستارگان مرگ را از بین بردند جنگ ستارگان: یک امید جدید استراحت بزرگ خود را هنگامی که جنگ ستارگان: X-Wing در سال 1993 بیرون آمد و به آنها اجازه داد به عنوان خلبانان ستارگان جنگ از اتحاد شورشیان در حال انجام مأموریت های فضایی علیه امپراتوری کهکشانی باشند. عاقبت ، Star Wars: Tie Fighter ، با اجازه دادن به بازیکن برای جنگیدن برای امپراطوری و 'آدمهای بد' ، دیدگاه خود را تغییر داد X-Wing در مقابل Tie Fighter و اتحاد X-Wing مکانیک های چند نفره را به طور فزاینده ای مفصل معرفی کرد که به تیم های بازیکن اجازه می دهد تا در نبردهای فضایی حماسی و مفصل شرکت کنند.



برای ادامه مطالعه به پیمایش ادامه دهید برای شروع این مقاله در نمای سریع بر روی دکمه زیر کلیک کنید.

مرتبط: هر شخصیت فیلم و تلویزیون در جنگ ستارگان: جوخه ها (تاکنون)

جذابیت X-Wing بازیها به همان شکلی که LucasArts به گیمرها می داد احساس می کنند در واقع در کابین خلبان یک ستاره جنگ هستند ، استراحت می کنند. در طول مأموریت های داستانی ، بازیکنان مجبور بودند روی انگشتان خود فکر کنند ، جنگنده های دشمن را مانور دهند و در عین حال بسته به شرایط فعلی ، انرژی را به سلاح ها ، موتورها یا محافظ های انحراف دهنده جنگنده اختصاص دهند. توسعه دهندگان جنگ ستارگان: جوخه ها بارها تمایل خود را برای بازگرداندن جنبه های شبیه ساز پیچیده ابراز کرده اند X-Win بازی های g ، در عین حال جلوه های ویژه ای برای مدرن سازی گیم پلی و حتی تماشایی ترین جنگ های فضایی از نظر سینمایی اضافه می کند.






Star Wars: Squadrons 'Star Wars & WW2 Inspirations

جای تعجب نیست ، جنگ ستارگان جلوه های ویژه بیشتر از اینکه در مورد فیزیک واقع گرایانه باشد ، بیشتر مربوط به سبک است. در خلا of فضا ، سفینه های فضایی مانند هواپیما سرک نمی کشند ، انفجارها صدایی ایجاد نمی کنند و انفجارهای ذرات به چشم نمی آیند. نبردهای فضایی در Star جنگ ها از نظر احساسات به نبردهای هوایی جنگ جهانی 2 نزدیکتر هستند زیرا جورج لوکاس و تیم جلوه های ویژه وی پس از فیلم های برتر WW2 صحنه های فضایی خود را عمداً مدل سازی کردند. با همین روحیه ، توسعه دهندگان جنگ ستارگان: جوخه ها در حال مرور حلقه های فیلم قدیمی بمب افکن های جنگ جهانی 2 ، هواپیماهای جنگنده و آتش ردیاب به همراه صحنه هایی از کلاسیک بوده اند جنگ ستارگان فیلم ها ، همه برای بازسازی احساس سینمایی کابین خلبانان جنگ ستارگان ، رهگیرهای سگ ، و بمباران های کشیده نمادین جنگ ستارگان کائنات..



فیلم زندگی پی در مورد چیست؟

Star Wars: Squadrons Upgrade System & اهداف کار تیمی

در طول توسعه جنگ ستارگان: جوخه ها ، طراحان با استفاده از تجربیات خود برای اصلاح حالت های PVE و PVP بازی خود ، در مورد استفاده مکرر از تست بازی پیشگام بوده اند. در طول این آزمایش بازی ، جنگ ستارگان: جوخه ها تکامل یافته است تا تاکید بیشتری بر کار تیمی نسبت به جنگ ستارگان: X-Wing بازی های دهه 1990 ، به ویژه دارای دو ویژگی جدید گیم پلی.






اول ، هر دو جناح ها در جنگ ستارگان: جوخه ها دارای لیست جنگنده ها ، بمب افکن ها ، رهگیرها و صنایع دستی پشتیبانی با توانایی های منحصر به فرد و ارتقا trees درختان ، تیم های PVP که با هم کار می کنند و از نقاط قوت ستارگان جنگ انتخاب شده خود برای پوشش نقاط ضعف رفقای خود استفاده می کنند ، پاداش می دهد. دوم ، چت صوتی در مسابقات چند نفره با 'اتاق آماده' قبل از بازی تکمیل می شود که در آن بازیکنان می توانند یک استراتژی حمله و یک ابزار 'Ping' شبیه به سیستم مورد استفاده در پورتال 2 را برنامه ریزی کنند ، که به بازیکنان امکان می دهد مکان ها و دشمنان را در میدان نبرد 3D هرج و مرج فضا.



پل مک کارتنی در دزدان دریایی کارائیب است

به طور کلی ، فیلم های جنگ ستارگان: جوخه ها امیدوار کننده به نظر می رسد ، هم به عنوان یک بازی شبیه ساز فضا به طور کلی و هم به عنوان جانشین بازی های قبلی جنگ ستارگان: X-Win عناوین g. در حالی که X-Wing بازی ها به بازیکنان این احساس را می دادند که خلبان ستاره جنگ ستارگان آس هستند ، جنگ ستارگان: جوخه ها باعث می شود بازیکنان مانند یک خلبان آس در یک اسکادران ستارگان جنگ احساس کنند ، و به آنها ابزار مورد نیاز برای طراحی حملات روی پروژکتورهای هولوگرافیک خود ، 'قفل کردن فویل ها برای حمله به موقعیت ها' و ایجاد آرامش در کهکشان را می دهد.

منبع: جنگ ستارگان